La licencia de Starship Troopers siempre ha sido un recurso potencialmente rico para los videojuegos y, sin embargo, solo recientemente los desarrolladores parecen haberse dado cuenta. Quiero decir, un grupo de marines entusiastas que luchan contra hordas interminables de insectos gigantes está listo para un juego de disparos multijugador estilo horda. Starship Troopers: Extermination tiene como objetivo llenar ese vacío. Actualmente se encuentra en Early Access y viene con todas las debilidades esperadas, como la falta de contenido, pero lo importante en Early Access es mirar la base, cuál es la visión para el futuro y ambos aspectos. Starship Troopers: Exterminio es muy prometedor.

Mientras que Starship Troopers: Terran Command te tenía al mando de tropas desde una perspectiva divina, Extermination te sumerge directamente en la acción. La mejor manera de describir el juego es simplemente guiarte a través de uno de mis primeros partidos. Hay 2 modos disponibles en este momento, ambos bastante similares. Sin embargo, como carne fresca, solo tengo acceso a Quick Play.

El primer objetivo es simple: los 18 salimos de la nave y comenzamos a despejar el área circundante para colocar una base temporal. Aquí puedo ver por primera vez los errores clásicos de Starship Trooper en todo su esplendor digital. . Y sí, los desarrolladores han hecho un muy buen trabajo al replicarlos, su tamaño y su enorme número. Es lo que describiría como un entorno rico en objetivos. Apunta en una dirección, aprieta el gatillo y probablemente dispararás a un insecto. Las armas se recrean con cariño a partir de la película con algunas variantes personalizadas, y cada una tiene un golpe satisfactorio. Los bichos pequeños caen de una sola bala, mientras que los bastardos más grandes necesitan mucha más potencia de fuego para lanzar. Eso no dice nada de los grandes bichos de artillería o los bichos de tigre de élite que aparecen, cada uno de los cuales requiere fuego concentrado de varios jugadores para sofocarlos.

A partir de ahí, el juego arroja algunos objetivos aleatorios que deben completarse, como reparar un par de generadores o capturar un nuevo punto para que otra base temporal caiga desde el cielo, como la entrega de Amazon Prime ha comenzado a funcionar en otros planetas. Entonces es hora de moverse, pero primero estoy jugando como la clase de apoyo, así que empiezo a hacer las rondas con mi Stim para asegurarme de que todos estén curados después de la escaramuza inicial y listos para hacer su parte en el próximo asalto. Esto resulta ser un problema porque para usar el Stim tengo que estar bastante cerca de la gente y todos corren como si les hubieran inyectado azúcar directamente en las venas. Aún así, curo a algunos de ellos, repongo munición desde la base y me dirijo al siguiente objetivo.

Esta es la parte del juego que creo que en última instancia podría hacer o deshacer la experiencia en el futuro. Los objetivos aleatorios están bien, pero la estructura del partido se vuelve repetitiva muy rápidamente. Es solo cambiar de un punto a otro mientras disparas hordas de insectos, y aunque ciertamente es catártico asesinar a tantos enemigos, me preocupa que la gente se aburra rápidamente. Los desarrolladores tendrán que concentrarse en expandir la variedad de objetivos y encontrar formas de mantener las cosas interesantes, tal vez haciéndonos descender a túneles de errores o dividiendo deliberadamente el grupo para abordar múltiples objetivos a la vez.

De hecho, me gustaría un modo más pequeño que tal vez admita de 4 a 8 jugadores en lugar de los 16 completos. Una experiencia cooperativa estrecha en la que tú y unas cuantas personas realmente tengáis que trabajar juntos podría ser excelente. Pero eso es todo para el futuro.

Volviendo al presente, estoy viendo de primera mano las habilidades especiales de cada uno de los tres tipos de soldados. Como clase de apoyo, tengo un pequeño y práctico dron que recorre el campo de batalla y recoge automáticamente a los aliados derribados. Y después de ganar un poco de XP, podría optar por llevar un generador de munición portátil en lugar del estímulo. La clase Hunter obtiene un elegante jetpack que les permite moverse rápidamente, pero en realidad, todo lo que pude ver fue que se elevaban a puntos altos donde los insectos no podían alcanzarlos. Resulta que los bichos no entienden cómo trepar rocas, por lo que la única amenaza para los cazadores son los bichos francotiradores especiales que disparan… um, ¿algo? Probablemente sea mejor no cuestionarlo. El soldado final con las botas en el suelo es el Bastión y todo su héroe consiste en dejar caer un muro a la altura de la cintura a su alrededor y descargar suficiente munición para hacer que Estados Unidos se sienta inadecuado. La clase Bastion se define mejor por el segundo arma que puedes desbloquear, que tiene una gran capacidad de munición pero es prácticamente inútil hasta que activas la habilidad, apuntas hacia los sitios y comienzas a colocar fuego de cobertura.

Tuve algo de tiempo para pensar en todas estas cosas de clase y subir de nivel en una de las pequeñas pausas del juego. Muchos de los engendros enemigos son aleatorios, por lo que hay momentos en que todo se calma y puedes admirar a 18 soldados que intentan entretenerse durante 30 segundos. A veces, esa paz se rompe cuando el polvo comienza a levantarse, lo que indica que un montón de errores están a punto de aparecer cerca. E, inevitablemente, siempre hay un jugador que se aleja despacio y regresa 10 segundos después seguido por un grupo de insectos hambrientos.

Los momentos finales del partido estuvieron más cerca de replicar la película de 1997, para mí. Usando los recursos reunidos anteriormente, comenzamos a construir rápidamente defensas alrededor del ARC, que es básicamente un McGuffin que se supone que escanea y mapea los túneles de errores. Todo esto se hace utilizando una herramienta simple con opciones de reparación y construcción, y los recursos limitados están destinados a alentar a las personas a construir de manera inteligente y discutir dónde se deben colocar las cercas eléctricas o si se debe gastar una gran cantidad de recursos en una torreta automatizada. Es genial, aunque me preocupa que derribar las defensas pueda volverse predecible después de un tiempo. Realmente, solo estás construyendo una caja para esconderte, y lo único que varía es la ubicación exacta del ARC. A veces obtendrás una posición con muchos puntos de estrangulamiento naturales, otras veces es todo amplio y abierto, lo que hace que defenderla sea mucho más difícil.

Intentar resistir a una horda de bichos en Starship Troopers: Extermination

Luego vinieron los bichos. Cientos de ellos, posiblemente miles, de casi todas las direcciones. Asaltaron las paredes, buscando atravesar el ARC. A mi alrededor, los soldados lanzaban una lluvia de balas, granadas y cohetes desde las paredes y torres, tratando de contener la marea de insectos. Estaba ocupado corriendo de un lado a otro de la base temporal, reparando las paredes deterioradas y erigiendo otras nuevas donde se habían derrumbado las viejas. Corriendo de regreso a las paredes, me preparé para dejar caer un dispensador de munición y comenzar a enviar algo de plomo hacia abajo, y me recibió una escena que parecía sacada directamente de la película: insectos muertos amontonándose mientras más seguían avanzando, y un puñado de tropas trató de detener la marea. A lo lejos, un error de artillería estaba a punto de convertirse en un problema grave. El ARC estaba completo en un 75%, pero pude ver que las paredes se derrumbaban, dejando que los insectos cargaran en el medio de la base. Un camarada caído frente a mí era una oportunidad para demostrar mis habilidades médicas, así que corrí a través de un área abierta y solo llegué a un búnker antes de que una docena de insectos pudieran agarrarme. Reviví al soldado y compartimos el breve brillo que solo puede provenir de completos extraños trabajando juntos por solo un segundo. Cuando miré hacia atrás, pude ver a mi mejor amigo volando en jetpack sobre un enjambre de insectos, lanzando cohetes a medida que avanzaba. Fue un momento genial. Fue una pena que no alcanzara el techo y se cayera sobre los bichos, de verdad, pero ¿qué vas a hacer? Seguro como el infierno que no iba a salvarlo. Ya salvé a otro tipo. Hice mi parte.

Resistimos. Apenas. Los insectos habían atravesado la barrera eléctrica justo cuando el ARC terminó su trabajo, varias paredes ahora eran ex-paredes, la horda interminable se había vuelto aún más interminable. Entonces llegaron las órdenes de evacuación. A unos cientos de metros de distancia, un barco se estaba hundiendo, ofreciendo la salvación a cualquiera que pudiera hacerlo, y una buena cantidad de XP adicional por salir con vida. El problema, por supuesto, fueron otros miles de errores entre la base y la seguridad. Indica a un grupo de personas que corren como locas, tratando de despejar el camino. Los inteligentes trabajan juntos, retroceden cuesta arriba y se cubren entre sí mientras recargan. Un cazador rebota de punto alto en punto alto después de haber decidido claramente que la muerte de todos los demás no es algo que le preocupe. Llegamos al transbordador y ahora tenemos que esperar unos minutos antes del despegue. Oleadas de insectos suben en estampida por la colina hacia nosotros, de nuevo pareciendo una escena de Starship Troopers. A lo lejos, puedo ver a uno de nuestro equipo desangrarse. Otro soldado intenta hacer una carrera desesperada para salvarlos y de alguna manera logra hacer la mayor parte del camino antes de que la abrumadora estampida de insectos lo convierta en mantillo. Ese bastardo valiente, heroico y estúpido.

Al final, 10 de nosotros salimos sanos y salvos, listos para hacer nuestra parte en la próxima batalla contra los insectos. En el universo de Starship Trooper, las personas deben servir en el ejército para convertirse en ciudadanos y obtener el derecho al voto. Bueno, he pasado por mi gira y obtuve mi ciudadanía. Sin embargo, mirando hacia atrás a los cadáveres profanados de mis amigos, no estoy seguro de que haya valido la pena. Pero en el lado positivo, llegué a casa con algunas historias hilarantes, como aquella vez que un Cazador accidentalmente saltó por un acantilado o cuando alguien comenzó a gritarnos líneas de la película antes de ser aplastado por un insecto. Tal vez la guerra no es tan mala.

Al ser un título de Acceso Anticipado hay algunas carencias esperables, como la falta de contenido. Dos modos, algunos mapas y tres clases no ofrecen mucha variedad en este momento. Ya hay un modo Horda en el menú que está atenuado, pero no estoy convencido de que el juego lo necesite porque los modos regulares ya se sienten como el modo Horda. Y hay muchos otros problemas, que van desde hilarantes (como insectos catapultados al cielo) hasta más serios. Sin embargo, eso es de esperar.

Como dije antes, lo que importa en Early Access es si la idea central es buena, y creo que lo es. Derribar cientos de errores ya se siente genial, la cantidad de jugadores se juzga muy bien y hay una muy buena base sobre la cual construir. Mi única reserva es si los desarrolladores pueden encontrar formas de mantener la acción atractiva y gratificante partido tras partido tras partido. Su visión de Extermination en este momento es bastante sencilla, pero si otros juegos como Warhammer: Vermintide 2 pueden hacerlo, Extermination también.

Entonces, ¿deberías comprarlo? Creo que sí. Por supuesto, esa recomendación viene con la suposición de que sabe en qué se está metiendo con Early Access y que realmente participará en el proceso brindando comentarios e intentando ayudar a hacer un juego aún mejor. Incluso en su estado básico actual, Starship Troopers: Extermination es muy divertido, especialmente si puedes conseguir algunos amigos para que te acompañen en el frente.

Y recuerda, el único bicho bueno es un bicho muerto.

(Nota: no califico juegos de acceso anticipado).

Anuncio

La configuración de privacidad

Artículo anteriorPlayStation Plus: NBA 2K23 en exhibición a partir de junio
Artículo siguienteAvance de Tipped Off 14: el regional de Melee más antiguo de Georgia se vuelve importante
Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.