Los jugadores de PC han tenido en sus manos el verificable Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin en los últimos días, y desafortunadamente parece ser otro puerto maldito de Square Enix.
Los jugadores han estado recurriendo al subreddit del juego para expresar los numerosos problemas que están afectando al puerto de PC. El mayor problema en este momento es la intensa desaceleración que parece estar ocurriendo al realizar Soul Bursts, un movimiento final teatral que cristaliza al enemigo antes de destrozarlo. Pone todo el juego en cámara lenta, lo que se siente bastante discordante cuando intentas mantener un buen flujo en el combate.
El problema parece ser aún peor si intenta ejecutar el juego a 120 fps, ya que tenía problemas incluso cuando intentaba correr. Era como si Jack estuviera luchando contra el caos en un mar de lodo invisible. A menos que esté dando vueltas, y luego obtenga una pequeña caja de zoomies. Reducir la velocidad de fotogramas a 60 fps alivia un poco el problema, pero Soul Bursts aún causa una gran interrupción en la velocidad del juego.
También se han presentado quejas sobre las imágenes de Stranger of Paradise. El juego parece oscilar entre parecer aceptable y parecer que estás jugando algo de 2009. Una publicación de Reddit calificó el puerto como «horrendo», diciendo que «el juego es terriblemente feo con una distancia de renderizado terrible, toneladas de elementos visuales irregulares y emergentes». , alias en todas partes, y una imagen realmente borrosa y descolorida». Otro se quejó de que el juego se veía pixelado, mientras que también se señalaron problemas relacionados con el brillo del juego. Uno de mis principales problemas con la primera demostración del juego fue que era demasiado «La larga noche» de Game of Thrones y, desafortunadamente, parece que alguien en Square Enix se olvidó de subir el brillo una vez más.
Una publicación de Reddit de un usuario que dice ser un artista de VFX entra en más detalles sobre los problemas de rendimiento. Recomienda mantener el juego limitado a 60 fps por ahora, así como jugar con la escala de resolución de renderizado 3D y los reflejos del espacio de la pantalla en la configuración de gráficos. Son las dos configuraciones que parecen ser las principales culpables de la desaceleración en este momento. No eliminará el problema por completo, pero debería hacer un poco para que el juego sea más jugable.
Es una pena que el juego esté teniendo dificultades para ejecutarse en PC, especialmente teniendo en cuenta sus modestos requisitos de sistema. Estoy ejecutando todo en una configuración bastante respetable y todavía estoy experimentando una cantidad decente de problemas. Todavía no estoy seguro de si vale la pena persistir en la persecución de la matanza del Caos. Square Enix aún no ha reconocido los problemas del puerto de PC. Si juegos como Nier Automata y Final Fantasy 7 Remake son algo por lo que pasar, es poco probable que escuchemos algo por un tiempo.