Diseñado con la idea de hacer que los deportes electrónicos sean accesibles, Repeat.gg rastrea el rendimiento del jugador a través de un sistema automatizado que se promociona como fácil de usar. Según la nota de prensa publicada por la plataforma, esta adquisición por parte de SIE supondrá recursos adicionales que le permitirán ampliar sus capacidades para millones de jugadores e implementar nuevas funciones en los próximos años. Aclaración obligatoria, Repeat.gg sigue siendo una plataforma agnóstica compatible con PC, móvil y todas las consolas del mercado, no solo la PlayStation. Desde sus inicios, la compañía dice que ha organizado más de 100.000 torneos con 2,3 millones de participantes.

«En PlayStation, nuestra visión de los deportes electrónicos siempre ha consistido en derribar barreras para que los jugadores puedan competir en todos los niveles. Junto con el talentoso equipo de Repeat.gg, estamos entusiasmados de explorar nuevas formas para que los jugadores participen en juegos competitivos y amplíen la amplitud de nuestras ofertas de deportes electrónicos. Este es solo el comienzo de nuestro viaje y esperamos compartir más actualizaciones con nuestra comunidad en el futuro.“comentó Steven Roberts, vicepresidente de juegos competitivos de Sony Interactive Entertainment.

Además de ser coorganizador del Evo con la compañía RTS y pilotear la Serie Mundial de Gran Turismo cada año, Sony Interactive Entertainment lleva varios años organizando sus Torneos de PlayStation directamente desde sus consolas. El año pasado, los jugadores ganaron $5 millones en 8,000 torneos.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.