Para que conste, Sony Interactive Entertainment ya había invertido una suma indeterminada en la nueva aventura de Jade Raymond el año pasado, mientras encargaba un primer juego aún no anunciado a este equipo compuesto principalmente por veteranos que conocieron al productor de Assassin’s Creed, Splinter Cell Blacklist y Watch Dogs en Ubisoft, Electronic Arts o Google. Un año después, las relaciones pasan al siguiente nivel, ya que Haven Studios integrará la familia PlayStation Studios por tiempo indefinido. La operación es inusual, ya que es raro que Sony Interactive Entertainment haga una propuesta de matrimonio a un estudio incluso antes de que haya demostrado su valía.

«Pero lo que Haven creó es tan emocionante para nosotros que había un deseo de profundizar esa relación. Quedamos muy impresionados con la configuración de Haven. Es más fácil para nosotros invertir más profundamente en el equipo y el juego de esa manera. Esto habla del hecho de que estamos muy impresionados con el progreso que ha hecho Haven. De hecho, van por delante en muchos aspectos, incluido el tiempo, lo que sucede muy raramente en el desarrollo de juegos, déjame decirte.Sin embargo, justifica Hermen Hulst, jefe de los estudios de PlayStation, en una entrevista preparada con Games Industry.

Miembro 18 de PlayStation Studios, sin contar el caso especial que es Bungie, Haven Studios también se convierte en el primer estudio de PlayStation ubicado en Canadá, un bastión de los videojuegos donde Jade Raymond y los otros fundadores ya han reunido a más de 60 personas a pesar competición feroz. En cuanto a la nueva licencia AAA en preparación, ahora sabemos que es un «servicio de juegos creado en un mundo sistémico y en evolución, un mundo basado en la libertad, la emoción y la diversión«, sabiendo que PlayStation planea lanzar no menos de 10 servicios de juegos para marzo de 2026 con sus estudios internos y sus estudios asociados.

«Haven Studios es un estudio emergente con un equipo de talento excepcional y estamos encantados de darle la bienvenida a PlayStation como el principal estudio de desarrollo de juegos de Canadá. El enfoque del estudio en la creación de un juego multijugador AAA original no solo aprovechará el poder de PlayStation 5, sino que también ampliará el catálogo diverso de experiencias de juego que solo se encuentran en PlayStation.«, da la bienvenida a Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment. Si el comunicado de prensa se centra en la PS5, parece, sin embargo, que el juego de Haven Studios también está destinado a la PC.