Cuando era niño, una parte muy grande de los juegos que salían consistían en competiciones de todo tipo, salvando princesas, incluso matando todo lo que se movía en la pantalla sin hacer demasiadas preguntas. Durante la década de 2000, impulsada notablemente por Steam, comenzó a surgir una ola de desarrolladores independientes que monopolizaron nuestros medios para abordar una gran cantidad de temas, a veces muy maduros y no siempre fáciles de entender. How to Say Goodbye va totalmente en esta línea y trata a su manera de hablar de una cosita que, por desgracia, nos toca a todos un día u otro, el duelo.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.