Notificado por primera vez por VGC News, SteamCharts muestra que el conteo mundial de jugadores simultáneos en PC para Babylon’s Fall, el asediado juego de servicio en vivo de Square Enix y Platinum Games, se redujo a un solo jugador el martes por la noche, antes de estabilizarse a su nivel más típico pero aún anémico. 20-50 jugadores simultáneos.

El conteo de jugadores no es el punto final de la salud de un juego. Van y vienen, con picos inevitables en el lanzamiento o el lanzamiento de una expansión y contracciones durante los períodos secos de contenido nuevo. Dicho esto, es alarmante ver que un juego de servicio en vivo de un editor establecido desde hace mucho tiempo y un desarrollador muy querido alcanza un nivel tan crítico solo dos meses después del lanzamiento.

(Crédito de la imagen: SteamCharts)

Como señala VGC, los candidatos frecuentes al «juego muerto» Marvel’s Avengers y Outriders han logrado mantener audiencias varias veces el tamaño de Babylon’s Fall. No está claro cómo le está yendo al juego en PlayStation y Xbox, pero dudo que sea mucho mejor dada la fría recepción de Babylon’s Fall.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.