Por el precio de ganga de £ 7, compré Sly Cooper and the Thievius Raccoonus en PlayStation Network porque era una serie que me perdí en los días de PlayStation 2. Resultó ser la decisión perfecta porque Sly Cooper es un salto atrás a una época más simple de acción y plataformas, una patada firme en mis bolas de nostalgia colgantes que ha enviado los ardientes recuerdos de tiempos olvidados a través de mi cuerpo y dentro de mi cerebro.

Nota: Sly Cooper y Thievius Raccoonus también se llamaban Sly Racoon en las regiones PAL, como aquí en el Reino Unido. Un poco confuso, sí. Para mayor claridad, simplemente me referiré a él como Sly Cooper y Thievius Raccoonus, ya que es a lo que están acostumbrados la mayoría de los que leen esto.

Para ponerlo en contexto, Sly Coooper es uno de los tres títulos de PlayStation 2 que representan el último intento de Sony de emular juegos clásicos de la era PS2. El primer lote de hardware moderno incluía juegos como la serie Jak & Daxter, pero la emulación tenía muchos fallos y los problemas empeoraron cuando se lanzó la PS5, aparentemente porque el emulador no fue diseñado con la arquitectura de la PS5 en mente.

Disponible en: PS2, PS4, PS5
Revisado en: PS5 (mediante emulación)
Desarrollador: Golpe tonto, conversiones implícitas
Editor: sony

Pero para ver un desglose del rendimiento real de la emulación, puede desplazarse hacia abajo en la página. Por ahora, me gustaría lanzar elogios hacia Sly para que pueda guardarlos para el frío y duro invierno que se avecina… no, espera. Esas son las ardillas. Estoy pensando en ardillas. ¿Para poder sacarlos a escondidas del cubo de la basura como el panda de basura que es? Sí. Eso bastará.

Sly es, como sugiere el nombre del juego, un mapache. También es un estereotipo que camina y habla porque, como todos los mapaches, es un pequeño bastardo ladrón. La familia de Sly tiene una larga y noble historia de realizar atrevidos atracos a otros ladrones. Ese legado tiene un final trágico cuando el padre de Sly es asesinado por las garras de Clockwerk y sus compinches, quienes juntos forman los Fiendish Five. La venganza impulsa a Sly, al igual que el deseo de recuperar el Thievius Raccoonus, un libro que contiene el conocimiento y las habilidades de todo el linaje de la familia Cooper que fue robado por los Fiendish Five.

Sly tiene la voz de Kevin Miller, quien interpreta al personaje de manera brillante, dándole al ladrón un encanto pícaro y un exterior frío, tranquilo y sereno que oculta su dolor. Dicho esto, creo que el guión lo decepciona un poco porque nunca tiene la oportunidad de desatar a un Sly Cooper verdaderamente enojado. Esto se debe a que el juego casi pone más énfasis en que Sly recupere la propiedad robada de su familia que en el asesinato del padre de Sly. Incluso cuando Sly se enfrenta al gran villano, no se permite que el peso emocional se abra paso y te golpee el pecho como es necesario. Con una escritura más inteligente, la hábil personalidad de Sly podría haberse resquebrajado para revelar la ira que se esconde debajo, especialmente en las etapas finales del juego.

Desafortunadamente, el juego hace un uso intensivo del desenfoque de movimiento, lo que dificulta obtener capturas de pantalla en las que Sly no esté perfectamente quieto. ¡Lo lamento!

Pero a la historia y la escritura no les falta una sensación de diversión y encanto. Sly está hecho del mismo patrón (probablemente robado) que un personaje clásico como Han Solo, un pícaro con buen corazón y suficiente presunción para impulsar a una pequeña ciudad. También tiene un par de valientes compañeros para el viaje; Bfully, el genio técnico de la operación que no es un fino de gérmenes ni de ensuciarse las manos; y Murray, el conductor de fuga de la pandilla y el tonto residente. Son compañeros extravagantes y divertidos, por lo que es una pena que no tengan mucho tiempo en pantalla, una queja que es aún más cierta en el caso del interés amoroso de Sly, la inspectora Carmelita Montoya Fox. Pero por lo que he leído, esta falta de desarrollo del personaje se soluciona en las secuelas.

Si bien el juego se presenta como una aventura sigilosa, en realidad no te escabulles mucho. Sly es un experto con su práctico bastón y, por lo general, logra noquear a los enemigos de un solo golpe. Eso es bueno porque no es el mamífero más duradero del mundo, solo es capaz de recibir un golpe antes de perder una vida. Los malos generalmente tienen un ataque singular que emplean como un golpe con el cuerpo saltando o arrojando un shuriken a la cara de Sly, así que saltas o lo esquivas y luego les presentas el peso de un poste de madera.

Las plataformas son igualmente sencillas e igual de divertidas. Un simple salto es todo en lo que Sly tiene que confiar en su mayor parte y, por supuesto, en el momento y las habilidades cuestionables del jugador. Al presionar el círculo, también puedes hacer que Sly avance lentamente a través de plataformas estrechas, aterrice sobre postes y se balancee con ganchos, aunque a veces encontré que el juego extrañamente no responde. No estoy seguro de si este es un problema que estaba presente en la versión original del juego, pero a veces presionar el círculo no se registraba, lo que hacía que Sly cayera en picado hasta la muerte. Lo siento, Sly.

Dejando a un lado ese pequeño problema de control, es un placer jugar al juego. Si bien está lejos de los juegos más complejos de hoy en día, disfruté de la simplicidad de la combinación de plataformas y combate de Sly Cooper a través de sus niveles lineales. Hay una cadencia agradable en la acción que surge de su linealidad: siempre avanzas a un ritmo rápido mientras buscas pistas para descubrir la combinación de bóvedas que desbloquean nuevas habilidades.

El juego también tiene una estructura bastante simple: ingresas a una nueva zona, luchas a través de la misión introductoria que establece el tema general, como un casino o un pantano, y luego te arrojan a un pequeño centro que alberga varias misiones. Para avanzar a la batalla del gran jefe de esa zona, necesitarás jugar cada misión, agarrar las llaves del tesoro y usarlas para progresar. Claro, la estructura es un poco repetitiva, pero funciona muy bien en el contexto de las 5 o 6 horas que lleva completarla. Además, el juego hace un buen trabajo al incluir algunas jugabilidades nuevas de vez en cuando, como secciones de carreras torpes o niveles basados ​​en vehículos, o tal vez un nuevo tipo de enemigo. Por encima de todo, como un buen ladrón, no se queda el tiempo suficiente para quedarse más allá de su bienvenida, por lo que cuando el juego se está agotando, los créditos están rodando y Sly se escabulle por la parte de atrás con sus objetos de valor en un saco.

El emulador

Lo que tenemos es la resolución nativa del juego de 480p mejorada por el emulador a lo que parece ser 1080i. De lo contrario, la imagen no se modifica y se presenta en la clásica proporción de 4:3, lo que significa que tendrás enormes barras negras a ambos lados de la pantalla. En otras palabras, esta es prácticamente una recreación 1 a 1 de cómo habría sido jugar a Sly Racoon a principios de la década de 2000, al menos gráficamente. Y sin el televisor grueso que requería un maldito culturista para moverse.

El otro punto de comparación, además del juego original, son las versiones remasterizadas para PS3 de los tres primeros juegos. Ese paquete tomó el juego original y lo mejoró con texturas mejoradas y 720p nativo. También incluyó soporte de pantalla ancha. Sin embargo, no tengo una PS3 a mano para probar esa colección, así que todo lo que puedo hacer es ver varios videos disponibles en Youtube que intentan brindar una vista en paralelo. La otra opción es transmitir el paquete de PS3 a través de PlayStation Premium, pero la transmisión de PS3 es notoriamente una mierda y no daría una comparación muy justa. En general, es difícil elegir uno u otro: esta nueva versión emulada parece un poco más nítida debido a la mejora, pero las texturas mejoradas de la remasterización se ven geniales.

Por supuesto, es un punto discutible porque, aparte de la transmisión, la colección remasterizada no está disponible.

En mi experiencia, el mayor beneficio que ofreció el emulador fue poder volver a vincular todos los controles del juego. Sly Cooper, que es de la opinión mayor, tiene algunos problemas de control, del tipo que escucho que afecta a los mapaches de cierta edad y… ¿a dónde carajo voy con esta metáfora? El punto es que los controles de la cámara en el joystick derecho están invertidos de forma predeterminada, lo que significa que si empujas el joystick hacia la izquierda, la cámara se mueve hacia la derecha y viceversa. No hay forma de cambiar este es el juego y, aunque podría adaptarme al esquema de control original, eso requeriría un esfuerzo real. Afortunadamente, el emulador permite volver a vincular los controles, por lo que en unos segundos se cambió la cámara.

El segundo mayor aspecto positivo del emulador fue la capacidad de rebobinar. Es una característica muy interesante que aparece con solo tocar un botón, lo que te permite retroceder en el tiempo en incrementos de cinco segundos. También es instantáneo y te permite retroceder notablemente. Calculo que puedes rebobinar hasta unos cinco minutos. En un juego de plataformas como este, donde un solo golpe o desliz cuesta una vida y puede enviarte de regreso al inicio del escenario, ¡poder retroceder rápidamente en el tiempo es increíble!

El emulador también cuenta con una función de guardar/cargar que puedes abrir en cualquier momento. Y me refiero a cualquier momento. En medio de escenas, pantallas de carga, cualquier cosa, en realidad.

Finalmente, hay algunos ajustes preestablecidos visuales inútiles que simplemente agregan un filtro a la imagen, como una configuración arcade granulada. Yo no los usé y no creo que nadie lo haga.

Existe la opción de desactivar «Mejoras», una opción un poco peculiar ya que no explica cuáles son estas mejoras. Naturalmente, como yo, podrías asumir que las mejoras se refieren a actualizaciones gráficas, pero ese no es el caso. Resulta que las mejoras en cuestión es la función de rebobinado. Eso plantea la pregunta, ¿por qué desactivarlas? Después de todo, no afectan el juego de ninguna manera hasta que decidas usarlos. Bueno, resulta que podrían hacerlo.

La versión de PS4 tiene las mejoras desactivadas de forma predeterminada, un guiño tácito al hecho de que pueden causar algunos problemas de rendimiento en la máquina más antigua. La función de rebobinado utiliza mucha memoria del sistema para mantener disponibles todos esos estados del juego, algo con lo que la PS4 parece tener problemas. Las personas han informado velocidades de fotogramas más bajas con las funciones habilitadas, además de que el juego es más propenso a fallar cuando se usa mucho la función de repetición.

Ese tampoco es el único problema con la versión de la emulación para PS4: el juego se ejecuta un poco más rápido de lo que debería, lo que le da una sensación leve y también hace que el audio se desincronice. Esto es especialmente problemático en un jefe específico construido alrededor de presionar botones al ritmo de la música, aunque aún es posible superarlo.

La buena noticia es que la empresa detrás del emulador es consciente de estos problemas y está trabajando activamente en ellos. Ojalá se solucionen pronto.

¡Finalmente, tenemos que hablar de esos trofeos de PlayStation súper brillantes! Para este lanzamiento, se ha elaborado una nueva lista de trofeos, incluido el importantísimo Platino. La nueva lista es diferente a la que se encuentra en las remasterizaciones de PS3, siendo notablemente más difícil. Incluye desafíos de niveles específicos que son bastante divertidos, además de tener que abrir todas las bóvedas y completar al menos diez de las carreras cronometradas. No te costará demasiado, pero la lista es bastante divertida, fomenta el juego y es bastante desafiante.

En conclusión…


























Calificación: 4 sobre 5.

Con tantos juegos nuevos acumulándose en mi cartera de pedidos, está empezando a convertirse en un verdadero peligro para la salud y la seguridad, y elegir saltar a un clásico de PS2 seguramente no me ayudará a mantener el ritmo. Pero fue la elección correcta. Sly Cooper y Thievius Raccoonus es un clásico por una razón, y finalmente poder experimentarlo fue un placer. Claramente, esta versión recientemente emulada tiene un par de fallas que deben solucionarse, aunque mi experiencia personal fue perfecta, aparte de un solo bloqueo. El juego en sí se ha mantenido bien a lo largo de los años. Es extremadamente encantador y cuenta una historia divertida que respalda una acción de plataformas simple pero entretenida.

Hasta ahora parece que a esta nueva versión emulada de Sly Cooper le ha ido muy bien, lo que significa que probablemente sea seguro apostar que el resto de la trilogía llegará a PSN. Pero la verdadera pregunta es si Sly podremos colarnos en PS5 en un nuevo juego. ¿El mundo ya está interesado en Sly? ¿Suficiente para justificar una secuela o un reinicio? Simplemente no lo sé. Pero lo espero sinceramente porque Sly Cooper y Thievius Raccoonus son un recordatorio de por qué los días dorados de las mascotas de plataformas fueron tan gloriosos.

El oficial "Recomendado" logotipo de www.wolfsgamingblog.com

Artículo anteriorNo se puede acceder al DLC Shadow of the Erdtree – Corregido
Artículo siguienteEsta estrella de 'Office Space' consiguió que lo despidieran para poder aparecer en la película
Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.