Noticias del juego Skull and Bones: ¿multijugador en el corazón de la experiencia? Ubisoft define claramente su rumbo

Con motivo de la reunión anual destinada a hacer balance del ejercicio a punto de cerrar, la editorial francesa planteó multitud de temas. Entre estos se mencionó el caso de Skull and Bones, un proyecto muy caótico del que muchas veces se ha hablado por los errores en su desarrollo. Sin embargo, ¡Ubisoft quería traer buenas noticias!

Anunciado en 2017 y luego pospuesto sucesivamente, el proyecto Calavera y huesos No era nada tranquilizador y las pocas noticias que teníamos de él no nos dejaban ver con claridad. Pero fue sin contar con las palabras de Tom Hendersonun periodista interno y freelance muy conocido en la industria y reconocido por su información, septiembre pasado. A través de algunos tweets, Tom Henderson nos ofreció algo para dibujar los contornos del juego y anunció una posible fecha de lanzamiento.

Después de muchas turbulencias en torno al proceso de desarrollo, Calavera y huesos parecía navegar en un mar en calma, no sin chocar algunas trampas como les informamos a principios de año. Decidido a dejar atrás estas historias, el editor francés hizo comentarios tranquilizadores contra el juego durante una reunión reciente. : la oportunidad de saber que el juego ahora está siguiendo un curso muy específico y que espera poner un pie en el suelo pronto.

Contenido multijugador de piel con huesos

Desde su anuncio, Calavera y huesos ha recorrido mares de ella y estos últimos no le han puesto nada fácil cruzar, obligándolo a revisar sus planes y modificar su trayectoria. Inicialmente, el juego se describió como una experiencia en el corazón del Océano Índico para compartir con otros jugadores o para vivir solo. Sin embargo, la editorial prefirió reorientar su juego hacia una dimensión mucho más enfocada al multijugador. : además, las recientes declaraciones de Frédérick Duguet, director financiero de la empresa, confirman esta idea.

Es una nueva IP (Propiedad Intelectual) muy prometedora que se enfoca principalmente en multijugador, muy consistente con nuestra estrategia de llevar la competencia y cooperación multijugador en un gran mundo abierto, con un folclore sorprendente y atractivo (…) Por supuesto, es un tiempo de desarrollo más largo. de lo que hemos tenido en este juego, pero estamos muy contentos con la dirección de arte y el progreso del juego hasta ahora.

Ubisoft no ha comentado más sobre Calavera y huesos, ni confirmó la información que obtuvimos hace unos meses. Sin embargo, las últimas filtraciones mencionan un lanzamiento potencial para fines del año fiscal 2022-2023, es decir, un lanzamiento a más tardar en marzo de 2023. A la vista de los comentarios realizados hoy por Ubisoft, que ha reafirmado su posición sobre este tema, parece que Skull and Bones se encamina directamente a un lanzamiento, si todo va bien, que se produciría en los próximos doce meses, es decir, entre Abril 2022 y Marzo 2023.

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Mediante JinxebRedacción NoticiasVideojuegos.com

PM

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.