Basado en el trabajo de Frank Herbert de quien no se había hablado así durante mucho tiempo, gracias a la película de Denis Villeneuve pero también al juego de supervivencia de mundo abierto en preparación en Funcom, Dune: guerras de las especias se presenta como un juego de estrategia en tiempo real y un 4X. «El juego se desarrolla en tiempo real, pero el ritmo es más lento que en un RTS típico (y puedes pausar y avanzar rápido). El juego también presenta características de exploración, control de territorio, crecimiento económico, combate, política y espionaje que lo convierten en un verdadero juego 4X pero que no quita la experiencia básica de STR que los jugadores esperan.“, explica las preguntas frecuentes.

En cuanto al aspecto de la construcción de la base, Shiro Games explica que el jugador construirá edificios en su base de operaciones (Arrakeen para la facción Atreides, por ejemplo) pero que no los colocará manualmente en el suelo porque la escala del juego es mucho mayor. que en un RTS tradicional. El estudio también confirma que los mapas se generarán de forma procedimental con opciones para configurar el tamaño, la fuerza del viento o la actividad de los gusanos de arena.

Las preguntas frecuentes también insisten en que Dune: guerras de las especias no toma prestado ningún elemento directo de Northgard, la creación anterior del estudio. «Ambos son juegos en tiempo real con un ritmo más lento. Más allá de eso, los juegos son muy diferentes. Dune: Spice Wars tiene lugar a una escala mucho mayor, con política, comercio, operaciones encubiertas y un sistema de gestión de recursos más profundo. La duración del juego también es 2 o 3 veces más larga que la de Northgard (aunque eso aún puede cambiar en este punto)“Podemos leer.

Dune: guerras de las especias contará con cuatro facciones jugables en el lanzamiento, incluidas las muy necesarias Houses Atreides y Harkonnen, pero se espera una quinta durante Early Access e incluso más a partir de entonces. Algunas opciones, como representar la casa de los Atreides con un estandarte verde y negro, pueden parecer sorprendentes en comparación con los juegos anteriores de Dune, pero se derivan del respeto por los escritos de Frank Herbert, fuente principal de Shiro Games. El equipo también confirma haber jugado todos los juegos Dune anteriores, así como juegos de mesa, pero la influencia de estos títulos no será necesariamente predominante.

Las preguntas frecuentes también confirman que el juego estará disponible en francés en el lanzamiento y que el modo multijugador está en el programa de acceso anticipado, pero no desde el principio. Tampoco la campaña, que estará disponible en algún momento en Early Access. Shiro Games cree que el juego será muy sólido desde el primer día, pero quiere permitirse la oportunidad de cambiar o arreglar sistemas y agregar contenido según los comentarios de la comunidad. Finalmente, la compatibilidad con mods no está confirmada en este momento y no hay contenido adicional programado en este momento. También será necesario esperar hasta que el juego esté lo suficientemente avanzado antes de escuchar sobre un lanzamiento en otras plataformas que no sean la PC.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.