Según el boletín de Axios Gaming (se abre en una pestaña nueva) fuentes, tanto el juego de terror lanzado recientemente The Quarry como el próximo FPS de Squanch Games High On Life de Justin Roiland se desarrollaron inicialmente con la ayuda de Google y tenían la intención de lanzarse en Stadia. Hasta que Google desvió su enfoque del desarrollo de juegos, eso es.
En febrero de 2021, Google anunció el cierre de sus estudios internos de desarrollo de juegos Stadia. Luego, el vicepresidente y el jefe de producto de Stadia se fueron, al igual que varios miembros del equipo de juegos y entretenimiento de Stadia. Lo que se había promocionado como una plataforma con funciones exclusivas que solo los juegos de Stadia podrían usar, como la forma en que Pixeljunk Raiders usó la función ‘jugar dentro de capturas de pantalla compartidas’ del servicio, se convirtió en otra tecnología que Google podría licenciar para que otras compañías puedan hacer un mejor uso. de eso