Según nuevos informes, Concord ha vendido solo 25.000 ejemplares. ¿Podrá sobrevivir?
Desde su lanzamiento, el discurso en torno a Concord ha girado casi exclusivamente en torno a su increíblemente bajo número de jugadores. El día de su lanzamiento, no logró atraer ni a 1000 jugadores simultáneos en Steam y, mientras escribo esto, su pico de jugadores simultáneos en 24 horas es de apenas 151 personas.
Toda la esperanza estaba puesta en la versión de PlayStation 5. La gente afirmó que en el juego veían a muchas personas con el logotipo de PS5 junto a su nombre, lo que sugería que a Concord le iba mucho mejor en la máquina de Sony.
Pero un nuevo informe de IGN afirma que Concord también está fracasando estrepitosamente en consolas. Según el analista Simon Carless de GameDiscover.co, se estima que Concord ha vendido actualmente "alrededor de 10.000 unidades en Steam y alrededor de 15.000 en PlayStation".
En total, se han vendido 25 000 copias. Si tomamos como base el precio de venta recomendado del juego de 34,99 libras esterlinas (sin contar la edición Deluxe, que es más cara), el precio ronda las 874 750 libras esterlinas. Hay que tener en cuenta que Concord ha estado en desarrollo durante 5-8 años.
El analista de Circana, Mat Piscatella, también habló con IGN y afirmó que "Concord ocupó el puesto 147 en jugadores activos diarios de PS5 en EE. UU. en todos los títulos, con menos del 0,2 % de los jugadores activos de PS5 del lunes jugando el juego".
Cuando se le preguntó por qué Concord había tenido tan malos resultados, Mat Piscatella apuntó al marketing. Según PlayerPulse de Circana, se estimó que solo un pequeño porcentaje de clientes potenciales conocía la existencia de Concord.
Otros analistas aportaron otras razones, como que se trata de un shooter de servicio en vivo que entra en un mercado abarrotado de juegos geniales que también son gratuitos. También abordaron la idea de que la gente tiene un tiempo limitado y ya ha invertido mucho en otros juegos, tanto en términos de tiempo como de dinero, y por lo tanto solo podría estar dispuesta a probar un juego nuevo si sus amigos pueden ser persuadidos de probarlo también, lo que es una tarea difícil. Curiosamente, ninguno de ellos mencionó el estilo artístico que ha sido criticado casi universalmente y fue lo que inicialmente desanimó a la gente en el tráiler de debut del juego.
Como dijo un analista, “Concord debería haber lanzado una versión gratuita (o al menos como parte de la suscripción a PlayStation Plus) para tener una oportunidad de luchar en su superpoblado género”.
Recientemente se anunció que otro título de servicio en vivo, Foamstars, se pondrá a disposición de los usuarios de forma gratuita en octubre. Tal vez eso es lo que Concord necesita hacer para tener al menos una pequeña posibilidad de encontrar la redención. De hecho, si las cifras de ventas son ciertas y se ha recuperado tan poco dinero, tal vez Sony debería tomar una decisión drástica y devolver el dinero a todos los que lo hayan comprado y pasar inmediatamente a un modelo de juego gratuito. Por supuesto, no es tan fácil.
Se supone que el juego tendrá al menos algunas temporadas de contenido en desarrollo, pero con números tan bajos, ¿Concord durará lo suficiente para entregarlos?