Estoy bastante entusiasmado con el DLC Chaos Dwarf que llegará a Total War: Warhammer 3 el 13 de abril, pero eso no es lo único que esperas si eres un cabeza de martillo (es decir, un nerd de Warhammer, no un especie de tiburón). Como explica Creative Assembly en el último blog de Total War (se abre en una pestaña nueva) los Chaos Dwarfs llegarán junto con la actualización 3.0 y un complemento gratuito llamado Mirror of Madness.
Mirror of Madness contiene un par de modos de juego que se agregarán al menú Batalla. Primero está The Trials of Fate, que amplía las batallas de supervivencia de Warhammer 3 para crear una minicampaña en la que juegas como un príncipe demonio de Tzeentch que viaja en el tiempo. Tendrás que sobrevivir a cuatro batallas de la historia de Warhammer y luego derrotar al líder de la facción de Tzeentch, Kairos Fateweaver.
Es una especie de modo de defensa de olas en el que mantienes un punto de captura contra un sinfín de enemigos que se vuelven más fuertes a medida que avanza la lucha. Obtendrás «hechizos y habilidades únicas» para ayudarte, y mantener ese punto de captura te da conocimiento prohibido que mejora esos hechizos y habilidades, que incluyen «poderes cataclísmicos y poderosos vórtices para enviar a tus enemigos a través de los Reinos en locuras basadas en la física. caos.» Obtener una buena puntuación en The Trials of Fate desbloquea nuevas piezas de daemon tzeentchian que puedes colocar en el legendario señor que diseñas tú mismo cuando juegas con el Daemon Prince en la campaña Realm of Chaos o Immortal Empires.
La segunda mitad de Mirror of Madness es The Infinite Portal, que te resultará familiar si recuerdas el modo Laboratorio con temática skaven de Total War: Warhammer 2. Es una caja de arena experimental que te permite ajustar la configuración y jugar batallas únicas con señores y monstruos, mayor fuerza de colisión y daño, más sangre, menos gravedad y otras opciones que deberían generar enfrentamientos más caóticos.
Al igual que el Laboratorio, el Espejo de la locura es una colaboración con Intel, y también como el Laboratorio, que se convirtió en una pelea de jefes para su CPU si empujaba los controles deslizantes más allá de cierto punto, sería una prueba de las habilidades de su equipo. Como advierte Creative Assembly, «si aumenta la configuración más intensiva de The Infinite Portal (como la escala de la entidad o el tamaño de la unidad), puede comenzar a notar una disminución del rendimiento, dependiendo de la potencia de su PC».
Aquí están todas las opciones a las que tiene acceso en The Infinite Portal:
Tamaño de la unidad: aumenta el número de soldados por unidad y su salud
Daño: aumenta el daño infligido por ataques, hechizos, etc.
Fuerza de impacto: aumenta el impacto de colisión, la fuerza de ataque y la fuerza de detonación para enviar unidades volando
Liderazgo: aumenta la moral base
Vientos de magia: aumenta la disponibilidad de Vientos de magia para lanzar hechizos.
Explosiones: aumenta el tamaño de las explosiones y hechizos de vórtice, mejorando su radio y velocidad de detonación
Reducción del costo de vigor: aumenta la duración en que las unidades se mantienen frescas, lo que reduce el costo de fatiga de las acciones.
Tiempo de recarga: reduce el tiempo que lleva recargar armas a distancia.
Municiones: aumenta el número total de disparos por unidad a distancia
Penetración de proyectiles: aumenta la distancia que los proyectiles pueden viajar a través de los enemigos
Gravedad: Disminuye el efecto de la gravedad en las unidades que son lanzadas al aire.
Radio de habilidad: aumenta el radio de efecto de las habilidades
Recarga de habilidad: Reduce el tiempo de recarga de habilidad
Duración de carga: aumenta la duración de la bonificación de carga
Escala de entidad: aumenta o disminuye el tamaño de entidades de una sola unidad como Lords y Monsters
Cantidad de sangre: aumenta o disminuye la cantidad de sangre emitida por las entidades que emiten
Cuando lleguen los DLC Mirror of Madness y Forge of the Chaos Dwarfs con la actualización 3.0 el 13 de abril, parece que Warhammer 3 también recibirá un parche de tamaño decente. Creative Assembly firma la última publicación del blog diciendo: «Volveremos la próxima semana, si sobrevivimos, con el monstruo absolutamente gigantesco de un artículo que son las Notas del parche de la Actualización 3.0. En serio… hay tanto. Es tan grande. Tantas palabras. Más como ACTUALIZAR TRES PUNTOS ¿Amirite?»