Saints Row 2 demostró ser un gran éxito para Volition, por lo que no fue sorprendente que casi de inmediato comenzaron a trabajar en un tercer juego. Sin embargo, para la secuela se movieron en una nueva dirección, describiéndola como un reinicio de la serie con un enfoque en ser exagerado para ayudar a diferenciar el juego de Grand Theft Auto. Bueno, ciertamente lograron ese objetivo, pero el resultado es un juego muy diferente de su predecesor. Incluso hay grandes cambios de personaje, como el jefe de los Saints (a quien interpretas) que pasa de ser un vicioso psicópata a un héroe de acción casi al estilo de Nathan Drake. Claro, fue en Saints Row IV donde la serie se salió completamente de los rieles y no saltó tanto al tiburón como lo hizo explotar con un OVNI, pero Saints Row: the Third al menos saltó sobre el tiburón mientras usaba una máscara de luchador y balanceando un consolador púrpura gigante. Ahora, nueve años después de su lanzamiento, tenemos Saints Row: The Third Remastered. ¿Cómo se ha mantenido el juego durante casi una década?

El tono está firmemente en los reinos de la locura salvaje con una pizca de mal gusto. Este es un juego en el que rescatas a un proxeneta que se vio obligado a dejar que la gente lo montara en un club BDSM. Es un juego que degrada con éxito a hombres y mujeres por igual, y también los empodera al mismo tiempo. Y, extrañamente, rara vez, si es que alguna vez, se convierte en chistes de pedos, lo que es francamente increíble. Ya sabes, aparte de las granadas de pedo, pero ¿quién las cuenta? Mucha gente va a encontrar demasiado el humor del juego, y algunos incluso lo encontrarán ofensivo en este clima políticamente correcto, pero personalmente me encanta. Saints Row no tiene una gran historia, pero tiene personajes divertidos y agradables y muchos chistes que me hicieron sonreír. Lo único que realmente falta es la presencia de Johnny Gatt, el mejor personaje de la franquicia. Está ausente durante la mayor parte del juego, y eso se nota.

Disponible en: Xbox One, PS4, PC
Revisado en: PC
Desarrollador: Volition
Editorial: Deep Silver

Código de revisión proporcionado por el editor

Todos estos años después, estoy realmente sorprendido de encontrar que el personaje que más me gusta en Saints Row: The Third es en realidad Killbane, el descomunal jefe de pandillas de Luchadore al que le gusta usar alegorías de lucha libre. Tal vez sea solo porque he vuelto a luchar en estos días, pero realmente disfruté cada escena en la que estuvo.

Es un poco áspero por los bordes, eso sí. Ocasionalmente, parece que falta una escena, como si los desarrolladores olvidaran agregar un poco de tejido conectivo. Y las misiones tienen la costumbre de terminar, incluso cuando todavía estás rodeado de malos que conducen tanques. Como te fuiste ¿A dónde fueron? No tengo idea, solo ve con eso.

La idea es que los Third Street Saints se han convertido en un imperio multimedia, mientras que de alguna manera siguen siendo una pandilla que anda haciendo cosas ilegales. Son mundialmente famosos y, para ayudar a promocionar la próxima película de Saint, se dirigen a robar un banco con un actor de método a cuestas. Sin embargo, las cosas salen mal rápidamente cuando han pisado el césped de Syndicate, y como resultado directo se ven despojados de su efectivo y activos. En otras palabras, tienes que construir todo de nuevo. En medio de esta guerra de pandillas desordenada, la ciudad trae a STAG, una facción que maneja tecnología avanzada con órdenes de acabar con los alborotadores.

Sin embargo, no te preocupes si no has jugado los juegos anteriores. Claro, estarás más familiarizado con los personajes, pero tanto se cambió entre los juegos que Saints Row: The Third es más como un reinicio suave de toda la franquicia.

Esta no es una nueva versión completa, pero sin duda es una remasterización considerable con casi todo retoque o remodelado. Los autos y las armas, por ejemplo, se han renovado para que haya más detalles en ellos. Los modelos de personajes recibieron el mismo tratamiento y ahora se ven mucho mejor, aunque la sincronización de labios y la calidad de las animaciones todavía es bastante rígida. Algunos personajes incluso se han rediseñado o ajustado, como Kinzie ahora se parece más a su contraparte de Saints Row IV. Sin embargo, no todo es perfecto: el nuevo modelo de Johnny Gatt simplemente no se ve muy bien, por ejemplo.

También hay un modelo de iluminación completamente nuevo en el trabajo que ayuda a que el mundo se vea menos plano y más como un lugar real. Además de un montón de nuevos efectos de partículas elegantes y similares para hacer que las explosiones se vean más explosivas.

Nada de esto significa que Saints Row: The Third Remastered se vea moderno; las animaciones en particular se ven rígidas e incómodas, y las cosas tienen la costumbre de aparecer frente a ti. Pero todavía es un gran paso adelante del juego original y probablemente lo mejor que se podría haber hecho sin que se requiera una nueva versión completa. Si es suficiente trabajo para justificar el precio de venta de £ 35 para las personas que ya poseen el juego es otra cuestión.

Sin embargo, hay una advertencia para el remaster; las versiones de la consola están bloqueadas a 30 pps decepcionantemente piddly por defecto. Sin embargo, puede aventurarse en las opciones y habilitar el modo 60FPS. Personalmente, no puedo comentar qué tan bien funciona, pero el hecho de que el juego tenga por defecto 30 FPS no es muy prometedor. Afortunadamente, en la PC podemos ejecutar el juego tan rápido como lo permitan nuestros sistemas, y el juego es muchísimo mejor gracias a eso. En otras palabras, la versión para PC es la elección obvia si puede obtenerla.

La mayor parte de lo que harás implica disparar cosas o conducir, y ambos caen directamente en la categoría "sí, está bien". Hay una sensación general de ingravidez en el tiroteo, pero cortar cientos de matones (desearía que hubieran agregado algunos modelos enemigos más a la mezcla) es muy divertido. Nunca hay una gran amenaza, ya que puedes estar felizmente en medio de disparos y absorber el daño antes de esconderte detrás de la cubierta y observar cómo se regenera tu salud.

La conducción se siente lenta según los estándares de hoy. Me pregunto si eso se debió a la distancia de extracción más limitada del tiempo que frena la rapidez con que puede moverse por el mapa. La física tampoco se siente bien, en el sentido de que nunca pareces ser capaz de alcanzar la altura en saltos que crees que también deberías ser capaz de hacerlo.

Pero lo que el juego es excelente es disfrazar la jugabilidad y los objetivos básicos para que no te preocupes demasiado por las fallas. Desde saltar en paracaídas a un ático mientras Power juega en segundo plano hasta proteger un contenedor de carga lleno de hos que se transporta en helicóptero, Saints Row: The Third siempre encuentra una forma loca de ocultar los límites de su juego básico. ¿Volar aviones VTOL avanzados que disparan rayos láser? Cheque. ¿Tiroteo en un club de striptease? Sip. ¿Bucear a través de la ventana de un avión de carga en el aire? También tengo eso. En un momento me encuentro manejando una bicicleta estilo Tron en un mundo digital, y luego, unos minutos más tarde, estoy cometiendo un fraude de seguros al lanzarme deliberadamente hacia el tráfico que se aproxima. No todas las misiones alcanzan los mismos altos estándares (hay una serie de ellas cerca del comienzo que introducen actividades paralelas que apestan), pero en su mayor parte siempre hay algo entretenido y simplemente una jodida locura.

Mi misión favorita personal podría ser aquella en la que tienes que luchar a través de una realidad virtual. Comienzas como un baño, luego una muñeca sexual antes de obtener un avatar medio decente. Puedes terminar como un dragón empuñando una espada. Eso sí, luchar contra zombis a instancias del alcalde Burt Reynolds también es bastante increíble. ¡Ah, y luchar contra Killbane en un ring después de cortar un montón de Luchadores con una motosierra también fue lo más destacado! O ir al rescate de mi tripulación mientras juego I Need A Hero. Lo juro, este juego es un aluvión constante de momentos destacados.

También obtienes todas las misiones DLC adicionales que se lanzaron para el juego original. Estas son pequeñas historias divertidas y agregan un poco más de contenido a un juego ya bastante grueso.

La desventaja de toda esta locura es que el ritmo está apagado en el sentido de que el final ya no puede acelerar la acción porque el juego ya comenzó a las 11 y no se ha liberado todo el tiempo. No hay escalada. Demonios, en Saints Row IV literalmente tuvieron que traer extraterrestres para poder superarse. Pero, de nuevo, en un juego como este, naturalmente, tienes tiempo para respirar cuando estás jugando en el mundo abierto entre misiones, por lo que tener la acción aumentada constantemente funciona para Saints Row: the Third.

Es fuera de las misiones donde creo que el juego sufre. Hay actividades como hacer un alboroto o conducir lo más rápido posible con un tigre en el asiento del pasajero, y son divertidas las primeras veces, pero envejecen rápidamente. Y no hay mucho más que encontrar en la ciudad en términos de saltos increíbles o potencial de locura. La ciudad de Steelport está compuesta en su totalidad por rascacielos y casas, por lo que no hay mucha variedad, y dado que no se puede ingresar a la mayoría de los edificios que simplemente salen de las calles para explorar. El remaster ha agregado más NPC deambulando, lo que ayuda a la ciudad a sentirse un poco más viva, pero en última instancia no hay nada allí.

Por supuesto, aún puedes encontrar algo divertido haciendo todas las cosas normales del mundo abierto, como derribar a cientos de civiles desventurados en un tanque, saltar en paracaídas a una base militar o simplemente golpear a la gente con un consolador púrpura gigante por razones. Motivos importantes y vitales.

En el fondo hay una pequeña gestión muy básica. Puedes comprar negocios y edificios alrededor de la ciudad que aumentan tu control general y canalizarán dinero en tu bolsillo cada hora del juego. Sin embargo, se siente barato, porque si tienes un poco de paciencia, puedes esperar para acumular dinero y comprar lo que quieras. En definitiva, todo esto no agrega nada al resto del juego, lo cual es una verdadera pena. Siempre esperé que hicieran más con la idea y realmente te dejaran dirigir el imperio de los Third Street Saints, pero lamentablemente nunca lo hicieron. Ah bueno.

Todo lo que haces respeta lo que implica construir un medidor que a su vez abre un montón de actualizaciones. Puedes comprar la capacidad de usar SMG de doble empuñadura (increíble cuando se actualizan por completo para arrojar balas en llamas) o simplemente aumentar tu salud para convertirte en una acción aún más invencible aquí. Una de las actualizaciones posteriores incluso te hace impermeable a las balas, lo cual es una locura.

Realmente me gustó Saints Row: The Third cuando salió hace unos nueve años, y estoy impresionado por lo bien que realmente se sostiene. Sí, conducir y disparar se siente bastante básico, pero honestamente, GTA V no se siente mejor en términos de su movimiento principal, disparar y conducir, pero a la gente todavía le encanta. Saints Row: the Third generalmente encuentra formas ingeniosas, divertidas y entretenidas de organizar sus misiones y su juego para que nunca note los problemas con él. El resultado es un juego que es simplemente divertido y tiene un montón de misiones, momentos y personajes memorables. Muchos juegos intentan ser valientes y realistas, o presentar conceptos elevados. A veces realmente solo quieres sentarte y andar en una moto de panda mientras estás vestido como un mago y disparando a Luchadores.

Ahora, ¿qué pasa con el remaster de Saints Row 2? Llegar a eso, THQ.

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