noticias del juego Revolucionaron el 3D en los videojuegos… ¡Aquí está la historia de los creadores de Star Fox!

Compartir, repartir :


¿Y si te dijera que los creadores de Star Fox originalmente eran solo jóvenes estudiantes de secundaria ingleses que, para desafiarse a sí mismos, intentaron superar a Nintendo? ¡Descubre su magnífica historia en nuestro JV Legends!

A lo largo de su historia, los videojuegos se han construido y evolucionado gracias a miles de jugadores diferentes. De todas estas personas, muy pocas pueden presumir de haber tenido un impacto duradero en el medio, revolucionándolo. Sin embargo, esto es lo que estos jóvenes ingleses que son en parte en el origen del paso de Nintendo al 3D, ¡nada menos!


Jez San y Argonauta

Para comenzar esta historia, presentemos Jeremy Elliott «Jez» San, nacida en marzo de 1966, y con sólo 17 años en ese momento. Pequeño genio, dominó varios lenguajes informáticos desde muy joven y, ya en el instituto, fundó una empresa de consultoría en seguridad informática llamada argonauta. Un verdadero entusiasta, Jez aprenderá a programar sus propios juegos, porque estaba frustrado por haber terminado todos los títulos que tenía.

Planeador estelar lanzado en 1986

Durante dos añosestará acompañado de amigos cuya pasión comparte, con quienes desarrollará sus primeras partidas, todo encerrado en una casa del norte de Londres. Luego bajo el nombre Argonaut Gamesellos saldrán primero Ataque al horizonteA Dispara a todos en 2D que será publicado en Commodore 64. Luego continuará con planeador estelaruna elaborada simulación de combate espacial basada en modelos 3D creados en un estilo de “estructura alámbrica”. Una idea excelente, especialmente bien ejecutada para la época.


El éxito y el desafío de Gameboy

Tras su lanzamiento, Stragliter será un gran éxito., y será aclamado tanto por la crítica como por el público, consolidando a Argonaut como un experto en 3D, ahora reconocido en la profesión. Es en este buen momento que Jez San tendrá uno de los encuentros más importantes de su carrera. Conociendo a Dylan Cuthbert. Él también tenía entonces sólo 17 años y era de los que alternaban entre estudios superiores de ciencias y programación en su tiempo libre. Lógicamente, muy pronto se unirá a la argonauta y, una vez adaptado al ambiente del estudio, Él y Jeremy se propondrán un gran desafío.

Revolucionaron el 3D en los videojuegos... ¡Aquí está la historia de los creadores de Star Fox!

Su objetivo es entonces hacer que el 3D funcione en una Gameboy., soporte que originalmente sólo gestiona juegos 2D. Para lograr esta hazaña, tendrán que anular una protección implementada por Nintendo, lo que impide la portabilidad a consolas de juegos no aprobadas por el fabricante japonés. Para llegar allí, Dylan tendrá una idea brillante, una idea que no les costará a los Argonautas más de un centavo y que podría permitirles conseguir un contrato con nintendo. Una historia loca que podrás descubrir en nuestro JV Legends, disponible en la parte superior de la página!

Artículo anteriorPrimera reseña de las superficies Still Wakes the Deep de la revista Edge
Artículo siguiente«Todavía estoy en el proceso de crear mi juego de rol de fantasía ideal», dice Hidetaka Miyazaki de FromSoftware: «Aunque Elden Ring no lo es del todo, se está acercando».
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.