He pasado tanto tiempo en New World desde su lanzamiento el martes que no puedo cerrar los ojos sin ver un desfile de sombreros de mosquetero, lobos y árboles. Estaré atrincherado en el MMO de Amazon por un tiempo todavía, pero estoy listo para tomar un breve descanso de mi trabajo como un elegante leñador cazador de lobos para volver a mi otra vocación, escribir demasiadas palabras sobre videojuegos. ¡Es hora de revisión en curso!

No hay nada como un gran lanzamiento de MMO. La escala por sí sola es absurda. Cientos de miles de personas surgen repentinamente dentro de innumerables mundos paralelos, que siguen creciendo en número para dar cabida a más personas, todas en búsqueda, cazando y discutiendo las 24 horas del día. Y como ha pasado un tiempo desde que tuvimos uno, este lanzamiento está envuelto en un nivel adicional de anticipación.

Casa llena

Con todos explorando el mundo por primera vez juntos, es lo máximo que un MMO puede sentirse como una verdadera aventura, y todo este potencial y anticipación crea un zumbido de emoción que resuena en las zonas de inicio, los centros y las multitudes que esperan. para que los jefes engendren. Incluso las cosas más aburridas se vuelven un poco más apetecibles porque el ajetreo de un nuevo MMO es extrañamente energizante.

(Crédito de la imagen: Amazon)

Si puedes atravesar las colas, encontrarás un Nuevo Mundo lleno de vida. Últimamente he estado jugando algunos MMO más antiguos, y es un verdadero viaje pasar de pueblos fantasmas a ver hordas de jugadores que salen de pueblos o grupos tratando de encontrar un sistema de cola para que todos puedan eventualmente desollar una criatura única. Esta vivacidad es evidente incluso cuando piensas que estás solo. Miles de jugadores que minan, talan árboles y disparan a bichos indefensos del bosque crean una cacofonía constante que lo atraviesa todo.

Con todos explorando el mundo por primera vez juntos, es lo máximo que un MMO puede sentirse como una verdadera aventura.

Muy poco de lo que he encontrado hasta ahora requiere un grupo, y puedes solo casi todo hasta que comiences a tener acceso a las mazmorras en el nivel 25. Sin embargo, otros jugadores pueden ser una bendición, ayudándote a salir de un aprieto y obteniendo experiencia incluso si no están en su grupo. También hay mucha competencia por los recursos, lo que agrega una dosis de emoción a las aburridas tareas de recolección y caza, pero también puede generar frustración cuando matas a un animal y miras impotente cómo otro jugador lo despelleja y escarba. Es un verdadero dolor de cabeza.

(Crédito de la imagen: Amazon)

La mayoría de las veces me he estado ocupando con la tarea de encontrar sombreros más grandes y elegantes para 20 niveles, pero otros jugadores tienen ideas más importantes, y parece que estaré envuelto en una guerra al final de la semana. New World tiene tres facciones que compiten por el control de la isla, y en mi servidor, el Churchy Covenant se convirtió rápidamente en el equipo dominante. Estoy en el Sindicato, que es genial y violeta y tal vez cometa crímenes. No nos llevamos bien con el Covenant, y no parece que vayamos a terminar las cosas diplomáticamente.

Artículo anteriorEcho Generation Voxel RPG llegará a PC y Xbox el 21 de octubre
Artículo siguienteLos ganadores de Supercars Eseries coronados
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.