«¡Soy Guybrush Threepwood, poderoso pirata!»

Entre el momento en que Guybrush pronunció esta línea icónica en Return to Monkey Island y nuestra reintroducción a personajes familiares como el vendedor de barcos usados ​​Stan S. Stanman y Cobb, con su insignia «Pregúntame sobre Loom», ya estaba envuelto en una neblina de nostalgia. Y también estarías comiendo todo esto, si eres fanático de Monkey Island. Lo que pasa con los entusiastas de Monkey Island es que podemos hablar de lo que hace que la serie sea tan única. Es la sincera ingenuidad de su héroe pirata Guybrush Threepwood y el humor caprichoso y autorreferencial de la serie. Pero, sobre todo, es ese rompecabezas absurdo que tendrás que descifrar dentro del Secret of Monkey Island original: la pura hilaridad de transportar una mezcla ultra ácida de una bebida pirata llamada grog a través de una isla sin derretir su taza e incinerarte las manos. por el camino.

Todavía hay mucho de ese cariño para recordar en Return to Monkey Island, un juego de aventuras de apuntar y hacer clic que no ha perdido nada de su brillo e inmenso encanto desde el último juego de Monkey Island del creador Ron Gilbert, que tiene cerca de 30 años. antiguo. Se siente como si el tiempo apenas hubiera pasado desde entonces, con la premisa de su historia de capa y espada fielmente elaborada a partir de una estructura de Monkey Island que se siente refinada casi a la perfección.

Guybrush se dirige a la isla del mismo nombre en busca de su mayor secreto, y nuevamente necesita un bote y una tripulación. Pasa por Melee Island, el lugar favorito de cualquier autoproclamado Mighty Pirate y otros en el Caribe, y se encuentra con un par de viejos amigos y menos que amigos allí. The Voodoo Lady hace varias proclamaciones dramáticas sobre la naturaleza de la desafortunada expedición de Guybrush, y él finalmente desecha todos los recursos que puede para su viaje a Monkey Island. Se producen travesuras, que pueden implicar el uso ingenioso de pollo y otros productos relacionados con las aves. Obtienes la deriva.

La esencia de La isla de los monos reside en su característico estilo tontorrón y un sentido del humor genuino, con los que irradia Return to Monkey Island. Es un desafío entrar en detalles sin entrar en el territorio de los spoilers, pero hay una gran cantidad de chistes divertidos y bromas autoconscientes que me dejaron jadeando debido al impecable momento cómico del juego. Uno de los primeros escenarios, destinado a introducir la capacidad de omitir el diálogo rápidamente, lo hace escuchar un monólogo incoherente sobre la función, la historia y la belleza exquisitas de las anclas.

Regreso a la isla de los monos ensarta sus remates con un notable momento cómico. Hay arreglos para bromas que dan resultados ridículos en un momento posterior. Hay toneladas de referencias que rompen la cuarta pared y se burlan de todo, desde la cultura pop hasta la idiosincrasia de los videojuegos. Hay retrocesos a bromas pasadas como las texturas inmateriales y deslumbrantes de la chaqueta de Stan, que nunca deja de ser divertida. Tal humor es más que superficial; está completamente infundido en cada parte de Return to Monkey Island, desde su excéntrico elenco de personajes hasta la forma en que se desarrollan sus rompecabezas, como una búsqueda particular que involucra un trapeador, un poco de grasa y un pequeño agujero. Return to Monkey Island rezuma personalidad, con mucho carisma de sobra.

Dada la popularidad de la serie, habría sido fácil para Gilbert y su estudio, Terrible Toybox, crear un nuevo juego de Monkey Island que simplemente se basa en el sentimentalismo de sus fanáticos por la serie: un guiño de complicidad, algunas bromas internas o migas de pan alusivas. a gags de larga duración en Monkey Island (y hay tantos de ellos). Pero mientras Return to Monkey Island es una secuela de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Terrible Toybox no se contenta con dejar que el juego sirva como un elaborado retroceso a los juegos anteriores.

En particular, está el estilo artístico renovado del juego. Lejos de ser una desviación radical del espíritu de la serie, esto se siente más como una capa de pintura fresca muy necesaria en una serie querida pero heredada, emblemática de la dirección nueva pero familiar que está tomando Return to Monkey Island. Tomemos, por ejemplo, el álbum de recortes, una característica ingeniosa que relata brevemente las coloridas hazañas del famoso Mighty Pirate, destinada a facilitar el juego de nuevos jugadores y servir como resumen de una serie que abarcó tres décadas enteras.

También hay un sistema de pistas que está brillantemente entretejido en la historia, y está meticulosamente considerado y es inmensamente útil para personas como yo que pueden verse acorraladas por sus acertijos, y no revela todas las respuestas a la vez. Las pistas, presentadas a través de un libro de hechizos, se revelan gradualmente según los obstáculos a los que te enfrentas, animándote a descubrir las soluciones a los acertijos por tu cuenta. Esto se hace mediante la presentación de palabras clave que pueden inspirar una solución (una epifanía, tal vez) o mediante pistas vagas que lo empujan suavemente en la dirección correcta.

Y luego está la refrescante interfaz de apuntar y hacer clic, que es más intuitiva que el anticuado menú de «nueve verbos» de los títulos tradicionales de apuntar y hacer clic. Ya no arrastrarás cachivaches al azar a estos verbos para descubrir sin darte cuenta lo que puedes hacer con ellos; esta nueva interfaz agiliza tales interacciones para examinar o usar estos objetos. Como resultado, el humor y las bromas de Guybrush asociadas con el mal uso de estos elementos en los juegos anteriores de Monkey Island desaparecen en este título. Ya no podrá hablar con artefactos aleatorios que tomó del estante o mezclar cosas no relacionadas. Afortunadamente, estos chistes son en gran medida intrascendentes en primer lugar (de todos modos, no debes preocuparte; Return to Monkey Island es una fuente de grandes chistes).

Regreso a la Isla de los Monos

Incluso puedes seleccionar entre dos modos de dificultad, lo que te permite elegir entre una experiencia que prioriza la historia sobre sus acertijos u otra para los entusiastas de los acertijos que prefieren un poco de rompecabezas. La suma de estas partes apunta a un diseño increíblemente cuidadoso que hace de Return to Monkey Island una aventura en la que cualquiera puede sumergirse, una que puede ser igualmente encantadora para los nuevos jugadores, especialmente para aquellos que pueden estar preocupados por adentrarse en una serie con décadas de historia. .

Por otra parte, destilarlo hasta sus componentes no encapsularía del todo el esplendor de esta secuela de Monkey Island. En cambio, me gustaría señalar que Return to Monkey Island se siente como un regreso a casa, como regresar a esos días en tonos sepia en los que reviví por primera vez las emocionantes aventuras del intrépido Guybrush Threepwood en The Secret of Monkey Island hace muchos años. También es por eso que, a pesar de los valientes esfuerzos de Terrible Toybox para hacer que Return of Monkey Island sea más accesible para los nuevos jugadores, son los fanáticos de la serie original los que sacarían el máximo provecho de esta experiencia de apuntar y hacer clic. Son las mismas personas que estarán encantadas de echar un vistazo, por ejemplo, al mismo trozo de metal derretido que Guybrush usó una vez para sostener su grog mientras recuerdan brevemente lo absurdo de ese rompecabezas en sus cabezas. Return to Monkey Island es profundamente nostálgico e implacablemente divertido, y una vez más soy un niño, riéndome de los enésimos esfuerzos de Guybrush para distraer a sus oponentes con «¡Mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!»

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.