«Sabes lo confusos que pueden ser los recuerdos». Es una línea conveniente y ondulada a mano pronunciada por el nuevo personaje Lim, advirtiendo a los Piratas del Sombrero de Paja de las aventuras inminentes en algunos de los arcos argumentales más populares de One Piece. Asimismo, One Piece Odyssey puede ser una experiencia confusa. Oscila entre ser emocionante y tedioso. La promesa de descubrir «¿y si…?» escenarios es tentador para los fanáticos de toda la vida, pero rara vez sigue adelante de manera significativa. Y como un posible punto de introducción para los nuevos fanáticos, One Piece Odyssey falla ya que la mayoría del contexto y los personajes en los flashbacks de la historia principal se eliminan. Si bien estoy en conflicto acerca de mi tiempo con One Piece Odyssey, es un testimonio de la salida de juego de rol de la serie que me gusta la aventura en general a pesar de algunos agujeros evidentes.

El contenido completamente original de One Piece Odyssey comienza lento, pero genera intriga bien cada vez que regreso a la isla de Waford. Ahí es donde el forajido elástico Monkey D. Luffy y su notoria tripulación se encuentran varados. Los problemas los encuentran rápidamente cuando una chica estoica llamada Lim usa sus poderes para separar a Luffy y sus amigos de su fuerza y ​​habilidades, almacenándolos en cubos místicos esparcidos por la isla. Junto con su cuidador, un explorador llamado Adio, Lim ayuda a restaurar el poder de los Sombreros de Paja. Para ello, deberán adentrarse en un mundo de recuerdos para recuperar lo perdido.

Estas primeras horas introducen no solo batallas por turnos sino también exploración. La mayoría de los miembros de la tripulación de Sombrero de Paja se pueden cambiar mientras atraviesan el mundo, cada uno con habilidades únicas y valiosas que encajan naturalmente con el personaje. Al ser un hombre de goma, Luffy puede estirar los brazos para agarrar áreas del entorno que no son accesibles para otros personajes o atrapar baratijas brillantes en la distancia. Del mismo modo, el pequeño marco de Chopper permite el paso a espacios reducidos en los que solo él puede caber. Los sistemas de creación, como cocinar elementos curativos con Sanji y forjar accesorios con Robin, son toques encantadores que amplían significativamente los roles de los personajes en el juego. Combinado con el diálogo auténtico entre la tripulación, One Piece Odyssey se da cuenta maravillosamente de quiénes son estos personajes.

Con una mezcla de texturas esbozadas y realistas, el estilo del creador de One Piece, Eiichiro Oda, se traduce espectacularmente en los modelos y el mundo de los personajes. Áreas como Arabasta y Water Seven están bien realizadas, junto con las criaturas y los personajes de aspecto funky que las habitan. Los ataques característicos de la tripulación, como las técnicas de espada de Zoro o los poderes transformadores de la Fruta del Diablo de Chopper, son asesinos en movimiento. El elenco japonés de VO del anime también agrega un nivel bienvenido de autenticidad, haciendo que Odyssey se sienta como otro capítulo del anime. Si bien se hubiera apreciado la adición de VO en inglés o la partitura del anime y el tema musical, lo que hay funciona bien.

La atención al detalle está a la vista en las batallas por turnos de Odyssey, que al igual que Luffy, tienen una gran flexibilidad. Tal vez demasiado. El combate se siente grandioso, dividiendo a la tripulación en múltiples micro-batallas, lo que generalmente los hace luchar contra sus enemigos antes de ayudar en otro lugar, a menos que haya habilidades a distancia o AOE disponibles. El proceso de eliminar enemigos y luego consolidar la fuerza completa para limpiar a los enemigos sobrevivientes es satisfactorio, al igual que completar objetivos de bonificación que recompensan la experiencia adicional. Lo que ayuda a que las peleas sean demasiado fáciles es la opción de cambiar la posición de cualquier personaje en cualquier momento sin penalización, siempre que no hayan atacado. Intercambiar los lugares de Nami y Brook, que se supone que están atados en diferentes zonas, se siente como hacer trampa. El sistema de batalla tiene mucho potencial, pero no la moderación suficiente para que sea realmente especial.

Si bien las aventuras iniciales en Memoria se prolongan, la segunda mitad se recupera considerablemente a medida que la acción y las apuestas en Memoria y en Waford alcanzan un punto álgido. Gran parte del contenido que revisita Odyssey es decepcionante y carece de contexto para los eventos en cuestión, salvo algunos vertederos de conocimientos en los menús del juego. Aún así, los momentos críticos en las horas finales me asombraron, gracias a situaciones hipotéticas divertidas con personajes que no ocurrieron en la historia canónica. Desearía que más de esos momentos se extendieran por One Piece Odyssey para hacer un mejor uso de los maravillosos escenarios y personajes disponibles.

Tengo mis reservas sobre la experiencia en general; sin embargo, no puedo evitar sonreír al pensar en esta aventura con los Sombreros de Paja. Clava al elenco principal de personajes, las áreas de Memoria son divertidas de volver a visitar y las revelaciones que rodean a Waford, Lim y Adio finalmente satisfacen. Por supuesto, no puedo recomendar completamente este viaje para alguien nuevo en One Piece, pero los piratas experimentados encontrarán una aventura digna en el horizonte.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.