En el momento, Neon White es felicidad. Una danza celestial mientras cortas a los demonios en los muelles celestiales, los cielos azules de Sega llueven una luz veraniega abrasadora en tu campo de batalla prístino. A medida que te abres camino en plataformas en primera persona a través de cada etapa, no solo estás afeitando las extremidades de los demonios, sino que estás perdiendo segundos de tu tiempo, repitiendo cada nivel hasta que sea perfecto, o, al menos, hasta que puedas llamar (jugador de PC ocasional). colaborador) Fūnk-é Joseph bajó un lugar en las tablas de clasificación.
Pero luego la misión termina, y una chusma de chicos góticos de anime cachondos te recuerda que esto no es el cielo. es un infierno Pero dependiendo de tus gustos, la condenación eterna podría no ser tan mala.
Eres blanco, estás muerto y estás destinado a ir directo al infierno. Afortunadamente, el cielo te ha dado una segunda oportunidad como Neon, pecadores arrancados de la condenación para hacer el trabajo sucio de Dios, es decir, limpiar las calles blancas como la lejía del paraíso de una infestación de demonios desagradables. Después de 10 días, al asesino de demonios más eficiente se le promete una segunda oportunidad de salvación.
En el transcurso de su día de inducción, se le enseñan los conceptos básicos para ser un Neon. Cada día (o misión) se divide en una serie de etapas: acertijos de plataformas FPS vertiginosamente cortos que te obligan no solo a eliminar a los malos demoníacos, sino también a hacerlo lo más rápido posible. En resumen, Quake se encuentra con Mirror’s Edge y Trackmania.
(Crédito de la imagen: Angel Matrix)
Pasatiempo
El truco de Neon White es que, en lugar de subir a la puerta del cielo con un arsenal de armas, las armas se enmarcan como tarjetas codificadas por colores que salpican el nivel. Cada uno tiene una cierta cantidad de disparos que se pueden disparar antes de descartarse, y cualquier carta nueva que recoja irá inmediatamente a la parte superior de su mazo.
Fundamentalmente, además de actuar como armas, cada una también se puede gastar para activar una herramienta de movilidad. Las pistolas te dan un segundo salto; Los SMG te permiten golpear el suelo; las escopetas te dan una ráfaga de velocidad en cualquier dirección, mientras que los rifles de tirador te permiten viajar en una carrera más horizontal.
No son solo las cartas, también: el entorno y sus habitantes demoníacos juegan un papel en la construcción y el dominio de la velocidad. Muchos demonios están codificados por colores, lo que significa que adquirirás una tarjeta para matarlos, permitiéndote encadenar combos. Los demonios de globo se pueden reventar saltando sobre ellos para obtener un rebote adicional, mientras que las puertas te obligarán a gastar una habilidad para romperlas (a menos, por supuesto, que encuentres una manera descarada de sortearlas).
(Crédito de la imagen: Angel Matrix)
Entonces, dominar un escenario significa descubrir el camino más eficiente a través de un nivel, haciendo malabares con las cartas para matar demonios y atravesar el mapa lo más rápido posible. Por lo general, hay un camino obvio que te otorgará al menos una medalla de oro por superarlo rápidamente, pero si quieres ganar un nivel, tendrás que ser creativo, usando la granada secundaria del rifle de asalto para saltar con cohetes alrededor de edificios enteros.
Neon White es un juego que quiere que te obsesiones con tus tiempos en cada etapa y descubras formas de reducirlos aún más. Inteligentemente, no se muestran tablas de clasificación cuando ingresa a una etapa; se desbloquean al ganar medallas, junto con fantasmas y sugerencias de atajos para ayudarlo a optimizar sus rutas. Puede, y probablemente pasará, hasta una hora lanzándose contra un solo escenario solo para enseñar Mat Jones de IGN (se abre en una pestaña nueva) una lección.
Cuando comencé a jugar a Neon White, me rocé con la simplicidad. Soy alguien que adora Mirror’s Edge y Apex, después de todo, juegos en los que se necesita tiempo para aprender un buen movimiento, donde hay innumerables pequeñas mecánicas cubiertas de puntos de fricción que requieren mucho tiempo y esfuerzo para dominar. En comparación, Neon White es simple y flotante, y me preocupaba que simplemente enrutar tarjetas no fuera suficiente para mantenerme cerca.
Pero mirando a la comunidad poner Neon White a través del timbre (se abre en una pestaña nueva) ha cambiado completamente mi sintonía al respecto. Esas cartas son lo suficientemente versátiles como para que los jugadores atraviesen escenarios completos de un solo salto, evitando rutas que considerarías obligatorias y disparando con precisión a los demonios a media milla de distancia. Lo único que falta es una buena función de reproducción: cuando alguien publica un tiempo 30 segundos más corto que mi PB, quiero ver cómo demonios lo lograron.
barco de la muerte
Sin embargo, no he podido encontrar las vibraciones de Neon White. Sin embargo, antes de que esta revisión dé un giro, quiero señalar que la interfaz de usuario y los entornos del juego son de máxima estética.
El aspecto completo de Neon White se puede describir mejor como Dreamcast-as-fuck. Los cielos azules de Sega brillan en los océanos de cristal, con torres de mármol vaporwave, patios y fuentes que actúan como tu campo de batalla. El HUD está repleto de texto de ambientación y pequeños detalles decorativos, y los menús entre misiones están repletos de botones cuadrados redondeados y encantadores fondos ilustrados. Combinado con una banda sonora de trance Y2K adecuada de Machine Girl, Neon White es lo que los niños llamarían un ambiente completo.
(Crédito de la imagen: Angel Matrix)
Es solo, hombre. No soporto escuchar hablar a nadie en este mundo. Tu primer día te presenta a tus compañeros Neons, quienes llenan tus arquetipos de anime estándar. Yellow es tu mejor amigo dudebro; Violet, la coqueta tan inocente; Red, la femme fatale alta, mandona, «pisame mami». El personaje del jugador, White, es básicamente un Spike Spiegel gótico, que sigue con la voz del actor de Cowboy Bebop, Steve Blum.
Neon White es un juego para las personas que aman las tonterías de Toonami-core de principios de la década de 2000. Es un juego para personas que no vieron Death Note después de dos episodios y compraron exclusivamente en Hot Topic. Todo el mundo está vestido con demasiados cinturones y corsés de cuero ajustados (incluso los tipos, diablos, especialmente los tipos), y tus contactos celestiales toman la forma de gatos chibi dolorosamente lindos.
De vez en cuando, una etapa se verá interrumpida por breves segmentos de novelas visuales entre usted y otro Neon. Pero la mayor parte de la narración tiene lugar entre misiones, donde puedes explorar tu pedacito de cielo: la habitación de White, el bar local, la oficina de tu jefe. Los obsequios que se encuentran en etapas se pueden ofrecer a los NPC, mientras que obtener medallas altas de manera constante te permitirá desbloquear escenas breves de delicias celestiales, que podrían hacer que tomes un helado con otro Neon o veas The Matrix con un gato volador.
No realmente.
(Crédito de la imagen: Angel Matrix)
Mira, correcto. No estoy juzgando a las personas que disfrutan de estas cosas. Neon White es serio y desvergonzado, y si los melancólicos chicos de anime son tu mermelada, creo que Neon White bien podría ser tu próximo juego favorito. La escritura está repleta de referencias y guiños al anime apropiado para la época que obtener o perder por completo. Simplemente no soy la audiencia para estas cosas, incluso cuando el juego va más allá de los espíritus sedientos para comenzar a desentrañar una historia de intriga teológica (¿por qué Dios en todo su poder no puede simplemente expulsar a estos demonios, de todos modos?).
En el momento en que mi personaje comenzó a argumentar que el sudor de su pene era tan problemático como el sudor de las tetas de otro personaje, terminé. El botón de avance rápido permaneció encendido desde entonces.
Carrera de velocidad
Sin embargo, si puedes ignorar (o mejor aún, abrazar) el escalofrío, Neon White sigue siendo un juego de plataformas vertiginosamente elegante. Es el tipo de juego en el que podría fácilmente imaginarme sumergiéndome en horas solo para estar entre los 10 primeros de una sola pista, aunque por el aspecto de las tablas de clasificación creo que todavía estoy muy lejos. Con más de 100 escenarios en el menos hay suficiente comida para mantener contento a un speedrunner hambriento durante meses, tal vez años.
(Crédito de la imagen: Angel Matrix)
Es el tipo de juego en el que espero desesperadamente que el desarrollador agregue un editor de niveles en algún momento. Porque con un conjunto bastante estandarizado de estructuras, demonios, elementos del mapa y colocación de armas, el potencial de Neon White podría ser ilimitado. ¿Cómo se ve un Kaizo en este desafío celestial de carreras de velocidad? ¡Seguro que me encantaría averiguarlo!
Neon White es descaradamente un videojuego de videojuegos. Es un juego para enviar @’ing a tus amigos en Twitter para hacerles saber que les quitaste un segundo de tiempo, un juego que te pide que subas el volumen de la banda sonora y le des a esa última etapa solo una oportunidad más para conseguir la medalla de as.
Simplemente no se sienta mal si necesita silenciar el diálogo. Demonios, estoy ahí contigo.