Ver tantos juegos antiguos increíbles resucitar a través de remasterizadores me trae mucha alegría. Significa juegos increíbles como Crash Team Racing y el original Trilogía Spyro puede ser experimentado por una nueva generación y revivido en HD glorioso por aquellos que lo jugaron durante el día. Y muchos de estos títulos antiguos todavía juegan muy bien incluso hoy, el reciente remaster de Link’s Awakening es un buen ejemplo. Pero admito que ni siquiera una vez imaginé que MediEvil obtendría un remaster. Como muchas otras personas buenas, mi primera experiencia con MediEvil fue de un disco de demostración que vino con un número de Playstation Magazine. Me encantó y pasé docenas de horas solo en la demostración, pero el MediEvil nunca logró consolidarse en los anales de la historia. Sin embargo, aquí estamos con una versión remasterizada en PS4. Hablar de una agradable sorpresa.

Así que déjenme establecer la premisa aquí: el juego comienza con el vil hechicero Zarok haciendo cosas malas porque … bueno, porque él es malo. Tan simple como eso, de verdad. Para detener esta amenaza asquerosa, el noble sir Daniel Fortesque lidera un ejército de carga, pero desafortunadamente es asesinado de inmediato por una flecha perdida que atraviesa su ojo. Aún así, a pesar de no haber hecho nada, Fortesque es aclamado por error como un héroe en los libros de historia y Zarok es derrotado, aunque en realidad Zarok logró sobrevivir y se escondió.

Después de pasar 100 años planeando y conspirando, Zarok regresa y usa su magia oscura para robar las almas de la gente de Gallowmere y resucitar a los muertos. Sin embargo, su hechizo tiene un efecto secundario no deseado: Sir Daniel Fortesque se levanta de su sueño, su esqueleto permanece listo para la batalla. Fortesque es la única esperanza de Gallowmere, y quiere aprovechar esta segunda oportunidad para convertirse en un verdadero héroe.

Disponible en: PS4
Revisado en: PS4 Pro
Desarrollador: Other Ocean
Editorial: Sony

El propio Fortesque tiene un diseño tan único, su cráneo sin mandíbula lo hace parecer un tonto sin gusanos. No obtiene ningún desarrollo de personajes ni nada de eso, después de todo, fue producto de un videojuego de los 90, pero ocasionalmente le dice a la gente que continúe con esto o murmure algo más. Claro, Fortesque puede que nunca haya alcanzado las alturas de Mario, Sonic o incluso algo así como Spyro, pero es un tipo bastante memorable. Tráelo a Super Smash Bros. Yo digo.

Tener acceso directo al código fuente del juego original significa que los desarrolladores de este remaster han logrado reconstruir MediEvil desde cero, apenas alterando ninguna de las mecánicas o diseños de nivel. En cambio, casi todo el tiempo y el esfuerzo se han dedicado a los gráficos, lo que lleva a Fortesque a 2019 en toda su gloria de tonto.

Lo que MediEvil tiene en abundancia es encanto. El estilo visual hace que el juego parezca que Tim Burton accidentalmente hizo un videojuego en lugar de una película, cada entorno rebosa de su propia atmósfera única. Somos bastante afortunados de tener juegos de aspecto increíble en estos días que son maravillas técnicas, pero nos faltan cosas como MediEvil, donde se combatió la pequeña cantidad de polígonos al aumentar el estilo de arte hasta aproximadamente 1000. Es justo, siento, decir que parte de la atmósfera original del juego se ha perdido simplemente porque las texturas turbias se han ido, pero es un pequeño precio a pagar porque en 2019 Sir Daniel Fortesque se ve muy bien. Ciertamente, hay problemas, como Zarok, a quien le gusta una especie de creación de cera extraña, pero en su mayor parte MediEvil se ve exactamente igual que en mis recuerdos mentirosos. Lo mejor de todo es que si puedes completar el juego al 100%, desbloqueas todo el juego original, con gráficos terribles.

Sin embargo, debo decir que es una verdadera lástima que MediEvil 2 no esté incluido. Ambos juegos son bastante cortos, por lo que un paquete combinado como lo hicieron con el reciente Spymaster remaster hubiera sido realmente atractivo. Sobre todo porque MediEvil 2 es un juego mucho mejor, en mi opinión. Pero si este remaster se vende lo suficientemente bien, podríamos ver que la secuela recibe el mismo tratamiento. Quién sabe, quizás un nuevo juego de MediEvil no sea del todo improbable.

MediEvil es en gran medida un producto de su tiempo, por lo que se desarrolla como una aventura básica de hack and slash con algunas plataformas arrojadas a la mezcla en buena medida. Cada nivel es un mapa apretado donde normalmente necesitas encontrar Runas para abrir puertas, tal vez resolver un rompecabezas ligero, pelear contra un jefe, dirigirte a la salida y pasar a la siguiente área. En caso de que se quede sin salud en el camino, entonces no hay puntos de control, por lo que vuelve al comienzo del nivel.

Podrás luchar contra una variedad bastante buena de enemigos, desde Demonios de las Sombras hasta latas con armas de fuego, cada una con un conjunto de trucos distinto pero muy limitado. Del mismo modo, sus propias opciones para abordarlos son bastante superficiales y el combate se reduce principalmente a golpear el botón de ataque, lo que hace que Fortesque agite su espada como un plumero. Los enemigos realmente no reaccionan a tus ataques, sino que se retrasan un poco. Conduce a peleas que se sienten sin peso, como si estuvieras patinando constantemente sobre hielo. Es algo bastante tonto, pero puedes bloquear con un escudo, aunque determinar si un ataque viene en medio del caos a menudo se trata más de suerte. La clave no es entrar en MediEvil esperando algún tipo de sistema de combate profundo: pirateas, cortas y tú o la otra cosa muere.

Si quieres poner tus guantes de muertos vivientes en un equipo nuevo y brillante, entonces debes recoger el Cáliz de cada nivel, que solo se puede hacer matando primero a suficientes enemigos. Siempre que consigas el Cáliz y llegues al final del nivel, serás transportado al Salón de los Héroes, donde las almas de las leyendas muertas ahora residen en estatuas. Si bien no están exactamente muy emocionados de que el destino de Gallowmere ahora reside en los hombros caídos de Sir Daniel Fortesque, al menos están dispuestos a prestar su equipo a la causa. Desde los poderosos arcos hasta el martillo claramente superior, hay una buena gama de nuevas armas con las que jugar que son técnicamente completamente opcionales, aunque ahora sería una tontería obtenerlas. Es un sistema sólido como una roca que te da una razón para luchar contra todo, y las diferentes armas que tienes son divertidas de usar. Naturalmente, me encontré repitiendo un nivel si no obtenía el Cáliz en lugar de seguir adelante.

El combate mejora cuando tienes más armas para jugar. Todavía es liviano y torpe, pero la variedad adicional ayuda a que sea un poco más divertido. Especialmente el poderoso martillo que contiene un poderoso ataque secundario que básicamente hace que cualquier otra arma se sienta superflua.

Aspirarás un poco de oro mientras exploras los niveles lineales y aplastas a los enemigos, y esto se puede usar para reparar / recargar parte de tu equipo o comprar más munición para tus armas a distancia favoritas. La velocidad a la que reúnes las monedas brillantes está muy bien equilibrada para que no puedas reponer toda tu munición y, a menudo, tengas que elegir si quieres más lanzas o flechas o si quieres recargar tu espada mágica.

Lo que no me gustó cuando MediEvil se lanzó por primera vez fue la plataforma, y ​​eso realmente no cambió en el remaster. Podría decirse que es un toque mejor gracias a los cambios en la cámara, algo a lo que volveremos más tarde, pero todavía se siente como si nunca tuvieras el control total. Caerse del borde de algo también significa perder un vial de salud, por lo que hay ocasiones en las que tendrá que reiniciar un nivel completo debido a un ángulo de cámara dudoso o algo más que hará que caiga en picada. Er, segunda muerte? Sinceramente, no estoy seguro de cómo funciona.

Esos diversos niveles (hay veinte en total) son lo más destacado del juego, cada uno con una pequeña colección de nuevos enemigos y su propio estilo visual. Hay un laberinto de setos repleto de una cara gigante que emite acertijos, una ciudad llena de gente inocente que ha sido corrompida y que debes evitar dañar y una calabaza gigante y malvada para luchar. Los jefes también son un punto alto en particular, cada uno es divertido de pelear y, por lo general, tiene un pequeño giro en el juego.

Cuando juegas a través de MediEvil, lo más notable es cuán fiel al original permanece. No tengo una copia original de MediEvil por ahí, así que es difícil estar completamente seguro, pero siento que esta es una nueva versión de uno a uno. Bueno, casi, porque los desarrolladores agregaron algunas almas perdidas que aparecen durante los niveles, ofreciéndote desafíos básicos que, cuando se completen, permitirán que el alma encuentre la paz. Debe hacer esto para desbloquear la opción de reproducir el MediEvil original, los gráficos de los 90 y todo.

El hecho de que MediEvil se mantenga tan fiel a sus orígenes es encomiable, pero eso también significa que la mayoría de los problemas del juego se derivan de su diseño inicial. Ya hemos cubierto algo de eso, pero con mucho, el más grande es la cámara. Para ser justos, sin duda es mejor de lo que era con el control que se movió de los parachoques al joystick derecho, y se introdujo una nueva "cámara de Dan" donde se puede colocar la cámara sobre el hombro para mirar mejor. Pero los ángulos fijos de la cámara siguen siendo parte del diseño gracias a los niveles a menudo estrechos. El resultado es que constantemente sentía que estaba peleando contra la cámara, nunca completamente contento con el ángulo o molesto por cómo una vista fija oscurecería las cosas de una manera horrible. Muchas veces estaba luchando contra algunos enemigos al azar solo para dar un paso equivocado y no puedo ver correctamente.

Lo que digo es que si algún juego necesitaba una opción, "Solo déjame controlar la cámara de mierda", entonces esta es la opción. Pero supongo que incluso el control total de la cámara no habría sido capaz de arreglar las áreas estrechas por las que necesita moverse a veces.

MediEvil no ha envejecido bien, especialmente en comparación con otros juegos de la misma época que recibieron el tratamiento de remasterización. Si bien me encantó el juego cuando se lanzó por primera vez hace tantos años, encuentro que mi amor no es tan fuerte en 2019. Gran parte de MediEvil se siente incómodo y engorroso. Sin embargo, si te aventuras en MediEvil sabiendo exactamente lo que obtienes, una porción de los 90 que no ha sido tocada en gran medida, y puedes aceptar lo que eso significa, entonces hay mucha diversión nostálgica.

2.5 de 5

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