Como la mayoría de los niños, estaba bastante seguro de que mi piscina local probablemente tenía un enorme tiburón asesino al acecho en sus profundidades. Eso no me impidió amar la natación, pero siempre tuve dudas sobre la muerte dentuda que podría estar esperándome. Culpo a Jaws por eso, por supuesto. A lo largo de los años, muchas películas y medios han pintado a los tiburones como criaturas terroríficas del mar que devorarán todo. Pero no ha habido muchos juegos basados ​​en tiburones, por alguna razón. Entonces, cuando Maneater comenzó a circular, un RPG de tiburón autoproclamado, ¿cómo podría no estar interesado?

Antes de entrar en la revisión propiamente dicha, vale la pena señalar que los tiburones tienen una muy mala reputación como asesinos salvajes, cuando la realidad es que no nos critican a nosotros los humanos. De hecho, en promedio solo hay alrededor de 4 muertes relacionadas con tiburones por año. En contraste, hay alrededor de 150 muertes atribuidas a la caída de cocos por año, y el fútbol americano en la escuela secundaria y en la universidad tiene alrededor de 12 muertes al año. Mi comparación favorita es que en Estados Unidos hay un promedio de 20 muertes por año en los cascos de las vacas, por lo que trato de al menos 5 filetes al día. En otras palabras, si ves una aleta de tiburón cortando el agua hacia ti, probablemente sea una vaca disfrazada empuñando un cuchillo.

Disponible en: Xbox, PS4, PC
Revisado en: PC
Desarrollador: Tripwire
Editorial: Tripwire

Código de revisión proporcionado gratuitamente por el editor

Sin embargo, Maneater no se preocupa por cosas triviales como los hechos, y en cambio retrata a los tiburones como astutos, despiadados y obligados a convertir a los humanos en sangrientos trozos de carne. Es tan exagerado y loco que realmente no hay peligro de que las personas confundan a Maneater con los hechos. Es solo un juego que quiere que te diviertas como un torpedo carnoso con dientes que pueden impulsarse fuera del agua, porque lo que el mundo realmente necesita son tanques con dientes tratando de aprender a volar.

La acción se enmarca como un reality show de televisión llamado Maneater que sigue a varios cazadores que buscan matar a cada tiburón que puedan encontrar. En la parte superior de la pila está Scaly Pete, y cuando se abre el juego, captura a una hembra de tiburón antes de abrirle las tripas con un cuchillo, revelando un tiburón bebé que él tira. En otra muestra de brutalidad, Scaly Pete corta la aleta para marcar al tiburón para más tarde, pero lil baby maneater se da la vuelta y arranca el brazo de Pete antes de escapar al agua turbia del pantano. Ahora, jugando como el tiburón bebé, tragas los restos de la mano de Pete y emprendes tu búsqueda de venganza, pasando de un pequeño terror de los océanos a un monstruo masivo de las profundidades.

Ya sabes, me gusta mucho que Maneater también presente a los humanos como agujeros completos. Los diversos cazadores que retrata son tan salvajes y brutales como los tiburones en su búsqueda para exterminar a todos. Y los diversos entornos en los que nadas están contaminados con desechos nucleares, escombros, barcos hundidos e incluso los cadáveres de las víctimas de la mafia. Claro, Maneater muestra a los tiburones como estrellas de cine de terror, pero tampoco pinta exactamente a los humanos como santos.

También soy fanático del narrador que aparece de vez en cuando para comentar lo que estás haciendo. Hay un buen sentido del humor en el juego que se usa para comentar sobre una variedad de cosas, incluido el mal trato del océano y la diferencia entre un vagabundo y un vagabundo.

La primera hora fue difícil. Puedes ser un tiburón que puede engullir pequeños peces, pero sigues siendo solo un (los cachorros y las aguas en las que estás nadando están dominados por caimanes. No estás en posición de luchar contra esos bastardos, así que muchos de los Las primeras misiones te hacen escabullirte como Metal Gear Shark, evitando a los depredadores más grandes para que puedas deslizarte y morder algunos peces como si fuera una barra de sushi gratis.

En poco tiempo habrás comido suficientes cosas y completado suficientes misiones para comenzar a crecer. Cuando subes de nivel te haces más grande, más malo y más capaz de repartir el daño. Mejor aún, puede gastar los diversos materiales de actualización que adquiere a través de masticar y explorar mutaciones, un sistema que básicamente actúa como equipo para su tiburón. ¿Quieres unos dientes eléctricos? ¡Por supuesto que sí! Hay dos tipos básicos de equipo: eléctrico o de hueso, aunque hay un tercer conjunto otorgado para obtener objetos de colección. Es un sistema básico y directo, pero también es increíblemente satisfactorio y divertido convertirse en un tiburón monstruo que ahora puede enfrentarse a caimanes como si nada. Es una lástima que los desarrolladores no hayan ido un poco más allá, ¿por qué detenerse solo en bioeléctrica o hueso? Si vas a tener cosas tontas como esa, ¿por qué no ir más allá?

Los controles básicos para tu tiburón son muy sencillos, aunque en PC recomiendo jugar con un controlador. El joystick izquierdo te mueve hacia adelante y hacia atrás, mientras que el joystick derecho controla tu dirección. La animación de tu tiburón es hermosa y elegante, y al apretar el gatillo izquierdo puedes acelerar con un movimiento rápido de tu cola. Honestamente, es divertido b nadando por ahí. Hay muchos paisajes preciosos bajo el agua, y en la superficie puedes vislumbrar a los molestos humanos y sus ciudades, carnavales y campos de golf en el mundo abierto. Incluso puede encontrar señales de información de atracciones turísticas bajo el agua para morder.

Dirígete a la superficie y la cámara cambia, tu velocidad máxima se vuelve mucho más alta y obtienes esa clásica aleta de tiburón cortando el agua. Recomiendo mantener la música de Jaws en espera en su teléfono durante estos momentos. Incluso los humanos en tierra no son del todo seguros, ya que puedes impulsarte fuera del agua y llegar a la tierra como el servicio de entrega de sushi más aterrador del mundo. Naturalmente, comenzarás a asfixiarte, pero el juego es generoso con la cantidad de tiempo que provocas el caos en tierra.

Serías un tiburón inútil sin poder morder, por lo que está asignado al gatillo correcto. También obtienes una evasión básica y un movimiento de cola que lamentablemente no se siente particularmente útil en comparación con solo morder trozos de todo. Sin embargo, el tailwhip tiene un truco de fiesta genial en el que agarras un animal, humano u objeto en tu boca y luego lo golpeas hacia un objetivo. Es bastante sorprendente agarrar una foca, salir del agua y golpear a la pobre criatura directamente en un cazador en un bote. ¿Quizás una futura porción de DLC podría introducir el tiburón tenis?

Cuando se trata de comer o luchar, el combate es superficial, por decir lo menos. Todo lo que realmente haces es machacar el comando de mordisco y ocasionalmente usar una evasión. Podrás luchar con caimanes, grandes tiburones blancos, orcas e incluso cachalotes en las profundidades del océano, pero todos equivalen a lo mismo: morder. No hay pensamiento, estrategia ni oportunidad de hacer algo genial.

Ir contra los cazadores humanos en sus botes es un poco más interesante. Puedes embestir los barcos y morderlos, o puedes saltar el agua y arrebatar a los cazadores directamente de sus botes. Como los cazadores tienen armas, el botón de evasión se usa mucho más aquí, pero sigue siendo una masacre sin sentido. Aún así, saltar del agua, chocar contra un bote y luego ir a la ciudad con unos tontos pobres es algo increíble.

Hay un par de problemas clave con los controles, eso sí. Primero, no puedes reasignar el botón chomp que es un dolor de cabeza porque apretar el gatillo como un adolescente que acaba de descubrir que las alegrías de la masturbación pueden dolerle un poco el dedo. Preferiría que el comando de ataque se asignara a un botón de cara para un macerado más fácil.

El otro problema es que en el fragor de una pelea es fácil acercarse demasiado a la superficie y encontrar la cámara cambiando a la vista de corte. Y como a menudo mantiene presionado el gatillo izquierdo más velocidad, encontrará que su tiburón salta del agua por accidente. Me tomó un tiempo acostumbrarme al hecho de que tenía que tocar el botón sumergir para volver a bajar también. Nunca se siente del todo bien.

Intentar mantener tu objetivo a la vista también es incómodo. El bloqueo se desactiva instantáneamente tan pronto como su presa se aleja de su vista, lo que harán todo el tiempo, ya que está luchando en un espacio totalmente en 3D y tanto usted como el enemigo tienen movimientos apresurados. Contra los enemigos más duros que necesitan algunos mordiscos para convertirse en amigos, todo parece un poco estúpido. No eres un asesino elegante, eres un lunático golpeador que está ocupado dando vueltas en círculos.

En última instancia, el mayor problema que enfrenta Maneater es que todo el concepto se siente como algo que a los desarrolladores se les ocurrió en una servilleta en un pub. Con unas pocas pintas en el estómago, parecía una idea tan brillante, pero al día siguiente, cuando todos se sentaron para averiguar cómo hacerlo, estaban tan entusiasmados con la cosa del tiburón que olvidaron descubrir cómo estirarla. un juego. El diseño de la misión es tan increíblemente aburrido y repetitivo que de alguna manera hace que ser una máquina de matar con ira sea aburrida. Cada objetivo es comer X cantidad de algo, o destruir el objetivo. Eso es. ¡Ve y mata 10 peces loro! Bueno. Come 10 humanos. Derecha. Ahora ve a comer 15 King Mackerel. Si seguro. Ahora come 10 King Mackerel. Umm … Coma 10 King Mackerel. Espera, ¿no acabo de hacer eso?

Puede parecer que estoy exagerando el problema, pero así es como está estructurado el juego. Muy a menudo terminarás teniendo que comer X cantidad de un pez, luego tendrás que volver a hacerlo en un lugar diferente. Lo único que podría animar la acción es si un Depredador está en el área o no. Muy ocasionalmente, Maneater intenta hacer algo un poco diferente, como consumir a diez personas que también son mafia, pero es increíblemente raro. Incluso las peleas con el Apex Predator local (lo desbloqueas después de completar suficientes misiones) se siente casi exactamente como todo lo que has estado haciendo.

Enfrentarse a los cazadores de tiburones debería haber sido un lugar donde los desarrolladores realmente podrían divertirse un poco más, pero lamentablemente incluso estos sufren de un diseño aburrido. Básicamente, al masticar suficientes humanos, comenzarás a atraer a los cazadores, y al matarlos y destruir sus barcos, tu infamia aumentará. Cada vez que clasificas tu infamia, un nuevo cazador de tiburones llamado viene detrás de ti. Te invitan a un par de segundos de escena introduciéndolos, ¡y la lucha continúa! Es emocionante, hasta que te das cuenta de que son enemigos normales y que puedes saltar del agua, arrebatarlos y morderlos por la mitad. Hecho. Todo lo que obtienen es un arma ligeramente diferente o, a veces, tienes que destruir un poco del bote para obtenerlos, pero aparte de eso, no son más diferentes o emocionantes para luchar que cualquier otro cazador.

En realidad, atravesé cuatro o cinco de estos cazadores de tiburones con nombre en una sola pelea sin pensar realmente en eso. Aparte de tu rango de infamia, no hay nada que te impida luchar contra ellos, lo cual es genial. Pero dado lo básico que es el combate, podrías devorar a la mayoría de ellos en algunas peleas sin sudar. Cada muerto te recompensa con una nueva mutación, así que al menos hay una razón para perseguirlos.

El mapa está lleno de objetos coleccionables como cachés de nutrientes, placas de matrícula y puntos de referencia. Cuando miras el mapa, parece que hay mucho que hacer, pero realmente no lo hay. Puedes 100% del juego en menos de una docena de horas y completar las cosas principales en 6-8 horas. Dado lo repetitivo que es el juego, me alegro de que el tiempo de ejecución no sea más largo que eso.

Este diseño aburrido y aburrido de la misión realmente impide que Maneater sea algo especial. La buena noticia es que puedes combatir el problema jugando Maneater en bocados más pequeños. Si te sientas y tratas de jugar durante horas y horas, es imposible ignorar el problema, pero si simplemente te sumerges en un bocadillo rápido, la brillante alegría de ser un caos que causa estragos en un tiburón absurdamente poderoso es imposible de negar. Y al final del día, es bueno ver salir juegos como este, probar cosas nuevas. Solo desearía que después de que los desarrolladores hubieran ideado un concepto tan increíble, se hubieran sentado y pensaran en cómo construir misiones interesantes a su alrededor.

Es un juego difícil de anotar, de verdad. Es un concepto genial y el juego central es absurdamente divertido a veces. Pero una vez que la novedad inicial de morder a los molestos humanos a la mitad desaparece, te queda un cadáver sin carne. Tal vez espere una venta en este, a menos que busque una fantasía de poder sin sentido y no le importen las misiones repetitivas.

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