Hi-Fi Rush ocupa un espacio cada vez más raro en la industria de los videojuegos de gran presupuesto: el de los títulos coloridos, tontos y alegres. Para su tiempo de ejecución de 10 u 11 horas, tiene más en común con una caricatura de un sábado por la mañana que un pequeño intento de televisión de prestigio, como la mayoría de los juegos triple A en estos días, y esa es fácilmente su mayor fortaleza. Que su jugabilidad y combate sean una combinación única de ritmo y juegos de acción con estilo es simplemente la guinda del pastel.

El personaje principal Chai tiene grandes sueños de ser una estrella de rock. Para lograr este sueño, se inscribe en el Proyecto Armstrong, un programa dirigido por la organización de tecnología megalítica Vandelay Technologies. Idealmente, esto habría reemplazado el brazo discapacitado de Chai, pero tiene que luchar para salir de las instalaciones cuando lo etiquetan como un defecto. Mientras lo hace, conoce a Peppermint, que está trabajando para derrotar a Vandelay. Los dos se unen, trayendo a bordo a varias personas descontentas con el gigante tecnológico para formar un grupo heterogéneo de inadaptados empeñados en acabar con el monopolio de Vandelay.

Cada miembro principal del reparto es encantador y divertido por derecho propio, y siempre disfruté de las bromas, las discusiones y las diversas dinámicas. Hi-Fi Rush es un juego sorprendentemente bien escrito que se las arregla para ser intencionalmente cursi y, la mayoría de las veces, lo logra de una manera que no irrita. De hecho, me sorprendió que la historia fuera mi parte favorita del juego, y realmente disfruté de cada personaje y cómo se integraron en el grupo más amplio. Al final, Chai y su alegre banda trabajan juntos en armonía, y la historia y la jugabilidad coinciden de manera satisfactoria.

En el corazón de Hi-Fi Rush hay una historia sobre los males de la gran tecnología y, más específicamente, la industria de los videojuegos. No es la protesta corporativa más radical del mundo. Pero los niveles que se burlan de los presupuestos desequilibrados entre los equipos de marketing y desarrollo y los gerentes tiránicos que toman el control de un producto en detrimento de la calidad o la seguridad de los trabajadores ciertamente logran transmitir sus puntos. Tango Gameworks es propiedad de la mega editorial Bethesda Softworks. Tal vez algo a tener en cuenta.

Todo esto se desarrolla en el enorme campus corporativo de Vandelay. El mundo brillante con sombra de celdas está en constante movimiento, incluso cuando estás parado. Todo en Hi-Fi Rush se mueve al ritmo de la banda sonora del juego: la animación de carrera de Chai, la rotación de engranajes industriales, escenas, todo ello con el metrónomo interno del juego. Siempre fue divertido ver cómo el juego integró el amor de Chai por la música en el mundo, incluso en pequeños toques, como cómo un movimiento de la guitarra de los cinturones de armas chirría en la misma clave que la banda sonora de cualquier nivel.

El combate es donde realmente entra en juego la columna vertebral del ritmo de Hi-Fi Rush. A primera vista, el juego se juega como cualquier otro juego de acción con estilo: pirateas, cortas y creas combos y puntajes altos. Conoces el ejercicio si has jugado a Bayonetta o Devil May Cry. El giro único, sin embargo, es que hacerlo al ritmo de las canciones del juego te da mejores puntajes y ataques más efectivos.

Luchar al compás del ritmo, conseguir grandes éxitos con la caja de un tambor y ver animaciones llamativas sincronizadas perfectamente con cualquier cantidad de canciones de Hi-Fi Rush se siente tan bien como parece; hay un peso literal cuando aprietas los botones a tiempo. Todos los aspectos circundantes del juego se basan en el mismo truco: rompecabezas, plataformas, las nueve yardas completas. Si bien tiene una partitura original, la banda sonora con licencia hace gran parte del trabajo pesado del juego, especialmente durante los momentos tensos y dramáticos. Aparte de una canción de The Black Keys, todas las adiciones de Fiona Apple, Nine Inch Nails y especialmente The Joy Formidable son inclusiones fantásticas.

El combate es tan bueno que las primeras partes de la notable falta del juego sufren en comparación con la mitad posterior de Hi-Fi Rush. Tiene un comienzo lento, y durante los primeros niveles, me encontré tratando desesperadamente de llegar al próximo encuentro con el enemigo. Afortunadamente, después de unas horas, Hi-Fi Rush realmente avanza. Para cuando aparecen los créditos, se convierte en un caos de colores y riffs completamente exagerados y vivos en el espectáculo.

Hi-Fi Rush no requiere que luches al ritmo; las animaciones seguirán aterrizando en el tiempo, incluso si no tienes tiempo, lo que permite el mismo impacto visual que un jugador en perfecta sincronización. Además, puede mostrar un metrónomo visual en la pantalla para ayudarlo a mantener el tiempo. Y el juego mantiene un ritmo relativamente lento en todas sus canciones, por lo que nunca requiere tener que seguir ritmos hiperrápidos. Todo esto contribuye en gran medida a ayudar a los jugadores menos rítmicos a disfrutar de la presunción del juego, y todas son adiciones fantásticas.

Teniendo en cuenta que el juego se anunció y lanzó el mismo día, Hi-Fi Rush es fácilmente uno de los juegos más sorprendentes de 2023. Parte de eso es literal. La otra parte, más importante, es lo bueno que es el juego. Hi-Fi Rush encuentra un punto dulce mágico entre los juegos de ritmo, la acción con estilo y los juegos de plataformas alegres y basados ​​en personajes que ya no vemos muy a menudo, y en todos los aspectos, se destaca.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.