Lanzado inicialmente hace un año para PC con una calificación muy positiva, este juego de disparos en primera persona rogue-lite en el que eliminas montones de malos mientras recolectas actualizaciones ha dado el salto a la consola. Gunfire Reborn fue una sorpresa supremamente agradable para mí, viniendo de la nada y siendo un buen momento de principio a fin. También es otra toma sólida para Game Pass en la misión continua de Xbox de encontrar contenido para alimentar su servicio de suscripción en constante expansión. Este es el tipo de juego con el que puedes toparte mientras navegas por Game Pass, lo descargas por capricho y terminas absorto.

Gunfire Reborn se suscribe a la idea rogue-lite, que es la forma educada de decir que probablemente morirás mucho porque aún no has logrado obtener suficientes actualizaciones, así que no te lo tomes como algo personal. Sin embargo, no es tan implacable como los pícaros, gracias a un par de puntos de guardado y niveles razonablemente cortos. En cada carrera, lograrás juntar algo de Soul Essence que se puede gastar en un árbol de talentos para desbloquear mejoras permanentes en cada uno de los seis personajes. Eso podría ser simplemente un aumento del daño o la salud, pero también podría ser una oportunidad para obtener mejores inscripciones en las armas u obtener más cobre para gastar en mejoras de nivel medio para tu equipo a través del útil herrero. Estos son los cimientos sobre los que construirás carreras futuras y solo se necesitan unas pocas actualizaciones para notar la diferencia: un puñado de aumentos de estadísticas en el que estarás rebanando el primer bioma del juego con facilidad.

Disponible en: Xbox, PC
Revisado en: PC y Serie S
Desarrollado por:
Publicado por:

Código de revisión proporcionado por el editor.

Lo cual es bueno porque verás mucho ese primer bioma. Gunfire Reborn sufre de una presunción de diseño central del género rogue-lite: la repetición. Muchos de los mejores juegos del género han caído en este obstáculo y muchos otros han realizado un trabajo sustancial para descubrir cómo mantener las cosas frescas, pero Gunfire no lo logra. Los diseños de niveles son muy básicos, los dos primeros (una tumba y un desierto) tienen un aspecto especialmente aburrido. A medida que aumentes la dificultad, los enemigos obtendrán modificadores para hacerlos más peligrosos, pero eso no cambia el hecho de que dispararás al mismo puñado de enemigos en la misma tumba aburrida una y otra vez. La forma más importante en que el juego trata de combatir la repetición es tratando de hacer que cada carrera se sienta significativa. Al derrotar a cierto número de enemigos específicos, se agregarán al juego nuevos tipos de armas, pergaminos mejorados y más, que podrían aparecer cada vez que abres un cofre o derrotas a un jefe. Hablando de eso, vencer a un jefe un par de veces generalmente abre la posibilidad de que aparezca un nuevo jefe en su lugar. Si bien Gunfire Reborn no hace lo que hace el magnífico Hades, sus intentos de hacer que incluso el fracaso parezca que vale la pena son sólidos.

A mitad de carrera, hay varias formas diferentes de desarrollar tu personaje, comenzando con Ascensiones. Obtenidas de los cofres, estas mejoras son únicas para cada personaje y se enfocan en desarrollar sus rasgos y habilidades principales. Por ejemplo, el primer personaje que tienes es un gato (que también es un príncipe) que puede lanzar bombas de humo venenosas y arrojar un práctico orbe que bloquea a los enemigos durante unos segundos. Las mejoras potenciales pueden incluir bombas de humo más dañinas, mayores efectos elementales y mayor cantidad de orbes. Cada Ascensión también tiene tres niveles y, naturalmente, esos niveles más altos ofrecen algunos aumentos de estadísticas importantes. O puedes jugar como el conejo extrañamente sexy (siento que me juzgas) que puede invocar espadas mágicas, o el pájaro que tiene una patada que salta y puede cubrir habitaciones enteras. Personalmente, yo era fanático del personaje que podía empuñar dos armas porque usar dos mini pistolas a la vez es simplemente increíble.

Lo siguiente son los Pergaminos ocultos que se pueden encontrar en cofres, comprar a los vendedores y, en ocasiones, incluso recogerlos al azar de un enemigo asesinado. Sin embargo, la forma más consistente de obtenerlos son las Bóvedas ocultas en la mayoría de las etapas, que actúan como desafíos opcionales. Digo opcional, pero la mayoría de las veces querrás completarlos para obtener actualizaciones y tener una mejor oportunidad de vencer a los jefes. De todos modos, los pergaminos ofrecen una amplia variedad de efectos, y algunos de ellos incluso cuentan con poderosas actualizaciones junto con una maldición, lo que hace que algunas decisiones sean muy interesantes. Por ejemplo, ¿vale la pena tomar un pergamino que elimina por completo tu armadura/escudo pero que también te da un impulso de salud y un 2% de regeneración de salud? Es difícil de decir, pero si también tienes un pergamino que potencia otra estadística en función de tu porcentaje actual de armadura/escudo, entonces la respuesta puede ser más obvia. A veces, los pergaminos también pueden cambiar la forma en que abordas las situaciones, como darte una reducción del 90% del daño de los enemigos distantes, pero también recibir un 90% de daño cuando estás cerca y en persona.

Luchando contra Lu Wu en Gunfire Reborn.

La pieza final de este rompecabezas de disparos son las armas. No solo hay una impresionante selección de armas para elegir, que van desde las escopetas esperadas hasta los lagartos que escupen bolas de fuego, sino que cada una también puede tener numerosas ventajas a considerar. Vienen en numerosas rarezas, afectando todo, desde el daño elemental hasta la precisión. Puedes llevar dos pistolas en cualquier momento junto con una pistola predeterminada que permanece contigo, y esas dos pistolas son importantes porque los efectos elementales se pueden combinar para crear efectos nuevos y poderosos. Cuando sumas las armas, los Pergaminos y las Ascensiones, lo que obtienes es un conjunto impresionantemente amplio de variables que se mezclan de maneras interesantes. Y cuando tienes esa increíble racha de suerte que te lleva a un montón de mejoras sinérgicas, ¡se siente increíble! Mi primera carrera exitosa llegó jugando como el gato, con una gran cantidad de impulsos que amplificaron mis bombas de humo corrosivas y una poderosa pistola de rayos. Esos dos elementos combinados crearon Miasma, un efecto devastador que en realidad puede ser un poco dominado. Unas pocas acumulaciones de daño elemental fuertemente potenciado más tarde y estaba destrozando todo a velocidades increíbles. Por supuesto, la otra cara es que siempre habrá carreras en las que las cosas simplemente no se alinean y mueres a manos de un matón básico.

Diría que si bien hay espacio para la habilidad en Gunfire Reborn, el progreso se trata más de la rutina. Es probable que tus éxitos provengan de obtener una combinación afortunada de pergaminos, armas y Ascensiones. No lo tomes a mal, fíjate: este género se basa en la idea de progresar a través de la molienda, pero en la escala de pícaro, este favorece las estadísticas sin procesar más que algo como Returnal, donde la habilidad de juego pura podría llevar bastante. lejos a través de una carga terrible.

Lo mejor es conectarse con hasta otras tres personas para una acción cooperativa. Creo que los niveles son un poco restrictivos en algunos lugares para tantos personajes corriendo, pero es muy divertido combinar ataques y efectos elementales. Se abren nuevos caminos de construcción de personajes cuando tú y un amigo configuran deliberadamente armas y ventajas para maximizar el efecto de confusión que convierte brevemente a los enemigos en aliados, o cuando uno de ustedes construye hacia el caos de corto alcance y el otro se enfoca en el largo alcance. guerra.

Combinando efectos elementales en Gunfire Reborn en modo cooperativo para 2 jugadores

El rendimiento no es un problema. Probé Gunfire Reborn tanto en PC a través de Game Pass PC como en una Xbox Series S y obtuve velocidades de cuadro asombrosas en ambos. Incluso en la humilde Serie S (que es una excelente opción para juegos baratos gracias a su bajo consumo de electricidad), el contador en el juego rondaba los 160-220 fps. Demonios, probablemente podría funcionar con un limitador para que no grava el hardware sin ningún motivo. En la PC, mi Ryzen 3600 y 1080ti también ofrecían velocidades de cuadro absurdas sin problemas. Estoy bastante seguro de que una papa pequeña podría ejecutar Gunfire Reborn a 60 fps sin sudar.

Pero aunque el rendimiento es excelente, encontré un par de problemas técnicos que vale la pena mencionar. En particular, me encontré con un par de bloqueos en la versión para PC que parecen estar relacionados con la ejecución de un navegador (Brave, para ser exactos) en segundo plano. Sin embargo, eso podría estar aislado puramente para mí. También noté algunos ejemplos del juego que tartamudeaba brevemente al entrar en una habitación donde aparecían los enemigos. Y mientras jugaba la versión de Xbox también tuve un momento extraño en el que no podía mover la cámara y solo podía moverme de lado a lado. , que requiere un reinicio completo para solucionarlo. Hay puntos de guardado entre los diferentes biomas y una ejecución completa suele durar entre 30 y 60 minutos, por lo que al menos los bloqueos o problemas graves no se sienten como una patada en los dientes como a veces ocurre en otros rogue-lites.

Hay una historia que técnicamente une todas estas tonterías, pero me dejarán ciego si sé de qué se trata. Hay algo sobre espíritus y maldiciones, pero los desarrolladores no son hablantes nativos de inglés y la traducción es tosca. No ayuda que en la versión de Xbox haya un cofre parlante específico cuyo texto aparece en chino nativo. Probablemente desconectarás la trama y eso está perfectamente bien. Este no es el tipo de juego en el que necesitas muchas razones para luchar contra un gusano de arena gigante usando una ametralladora. Es suficiente saber que lo eres y es increíble.

No creo que Gunfire Reborn haga nada nuevo o particularmente sorprendente. No te dejará boquiabierto ni derribará a los grandes del género con una lluvia de balas y daños por fuego. Es, sin embargo, un pequeño juego de disparos rogue-lite muy bien ejecutado que me mantuvo entretenido durante una docena de horas más o menos en muchas, muchas carreras, tanto exitosas como fallidas. Entre los pergaminos, las Ascensiones, las armas y los seis personajes diferentes, hay muchas combinaciones diferentes y es muy fácil dejarse atrapar por tratar de encontrar la mezcla perfecta. Si Gunfire Reborn suena como tu tipo de atasco, vas a pasar un buen rato.


























Calificación: 3.5 de 5.

¿Me compras una pinta?

¡Oye! Estas revisiones requieren mucho tiempo y, con frecuencia, también dinero. Si cree que mi crítica incoherente fue entretenida o útil, ¿quizás considere comprarme una pinta o ayudar a mantener las luces encendidas? ¡Cada centavo es muy apreciado, mis amigos!

O ingrese una cantidad personalizada


Su contribución es apreciada.

Donar

Artículo anteriorCall of Duty: Warzone 2.0 se prepara para su gran debut con un tráiler
Artículo siguienteRespuestas de Quordle 16 de noviembre de 2022 – 296 sugerencias hoy
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.