Controlar está funcionando muy bien para el desarrollador finlandés Remedy, a pesar de que el título no encabeza las listas. Según el CEO del estudio, Tero Virtala, el proyecto PlayStation 4 se desarrolló en el transcurso de tres años y utilizó un presupuesto de 30 millones de euros. Esto, increíblemente, es bastante pequeño para un título AAA en estos días, por lo que el lanzamiento no ha necesitado prender fuego a las cajas registradoras para que se considere un éxito.

"No requerimos los mismos números enormes de por vida que muchos otros juegos con mayores presupuestos de desarrollo", dijo la demanda Industria de juegos. "Por lo tanto, a pesar de que Control no tuvo ventas que encabezaron las listas desde el principio, estamos en una buena posición con ventas estables. Siempre tenemos una visión a largo plazo aquí ".

Virtala continuó que, con la distribución digital siendo un factor tan importante en estos días, los títulos tienden a tener colas más largas. En otras palabras, él y su equipo esperan que un fuerte soporte posterior al lanzamiento junto con descuentos oportunos mantenga las ventas del juego en marcha. La aclamación crítica también funcionará a su favor, por supuesto, parece estar nominada por bastantes Juego del año premios.

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