Según las estadísticas proporcionadas por la asociación, en 2022 se vendieron 2,4 millones de consolas a través del Canal. En comparación con 2021, esta es una caída del 29% en volumen y del 27% en valor. Las tres consolas cruzaron la línea de meta relativamente cerca una de la otra con 880.000 ventas para Switch, 780.000 para PlayStation 5 y 720.000 para Xbox Series, aunque todos saben que las máquinas de próxima generación se han visto muy perjudicadas por existencias demasiado limitadas y que las cosas ya han ido mucho mejor desde principios de 2023, al menos para la PS5. A fines de 2022, las ventas totales de Switch en el Reino Unido se estiman en 6 millones, en comparación con los 2,38 millones de PS5 y los 1,88 millones de Xbox Series. En valor, las ventas de PS5 generaron £ 350 millones, las ventas de Xbox Series £ 242 millones y las ventas de Switch £ 232 millones.

Juegos en caja en su punto más bajo durante 26 años

Si bien 2022 fue un año mediocre para las ventas de consolas, las ventas de juegos lograron generar £4600 millones en ingresos, un 2,3 % más que en el año 2021. Para ser más específicos, las mayores ventas de juegos digitales (£4100 millones, +3,1 %) compensaron la menor cantidad física ventas de juegos (489 millones de libras esterlinas, -4,4%). Según GfK, esta es la primera vez que los juegos en caja caen por debajo de la marca de los 500 millones de libras esterlinas desde… 1996.

En Reino Unido, Steam es la plataforma digital que más juegos vende. Solo la tienda de PC de Valve representa el 50,5% de los juegos vendidos para descargar. PlayStation Store ocupa el segundo lugar con un 37,9 %, muy por delante de Microsoft Store (18,9 %) y Nintendo eShop (17,9 %).

En términos de juegos físicos, PlayStation y Nintendo están codo a codo dependiendo de si nos basamos en ventas en volumen o valor. En volumen, Nintendo está por delante con 6,6 millones de juegos vendidos, frente a 5,3 millones de juegos de PlayStation y 1,5 millones de juegos de Xbox. En valor, PlayStation sale adelante con 219 millones de libras esterlinas para juegos de PS5 (45 % del mercado), 214 millones de libras esterlinas para Nintendo (44 %) y 53 millones de libras esterlinas para Xbox (11 %).

Elden Ring brilla entre las grandes licencias

Al combinar las ventas de cajas y descargas, FIFA 23 es, con mucho, el juego más vendido del año con más de 2,5 millones de ventas, por delante de Call of Duty: Modern Warfare II y sus 1,6 millones de ventas. Fenómeno cultural del año, Elden Ring está en el podio con 865.000 ventas, de las cuales una alta proporción del 76% proviene de descargas. También es gracias a lo digital que Grand Theft Auto V aún logra aparecer en el top 5 con 816,000 ventas más.

2022 también fue un buen año para las exclusivas, algo que simboliza muy bien el asombroso God of War Ragnarok, autor de una gran actuación en caja (443.699 ventas), por delante de Pokémon Leyenda: Arceus (419.894 ventas) y Horizon Forbidden West (409.747 ventas). ). No olvidemos Pokémon Púrpura y Pokémon Escarlata, que superan los 546.000 cartuchos vendidos una vez combinados.

Siendo el informe detallado por decir lo menos, incluso los accesorios tienen derecho a cifras precisas. Para la cultura general, sepa que el controlador DualSense blanco es el accesorio más vendido del año (413,740 ventas) por delante del controlador DualSense negro (237,416) y el controlador Xbox negro (211,169). El primer accesorio de Nintendo solo ocupa el puesto 20 del ranking, se trata de la pareja de Joy-Con morado/naranja con 72.711 ventas.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.