Después de un largo torneo, Fnatic son los campeones de VALORANT Champions Tour 2023 LOCK//IN Brasil, derrotando a LOUD en la final 3-2. Esta es la mejor serie de VALORANT que hemos tenido, con LOUD casi logrando el primer barrido inverso internacional. Sin embargo, después de obtener una ventaja de 11-3 en el mapa cinco, Fnatic logró ganar nueve rondas seguidas y llegar a la prórroga para ganar su título.

Este partido fue una montaña rusa de principio a fin, comenzando con el mapa uno: Ascenso.

Ascenso ya no a la casa de LOUD

Comenzando en Ascent, LOUD comenzó manteniendo el juego cerrado antes de que Fnatic comenzara a ganar rondas de armas y tomar una ventaja significativa. Incluso después de un tiempo muerto, el éxito de LOUD en Ascent se sintió superado por Fnatic. Una ventaja de 8-4 para Fnatic condujo a una victoria en el mapa por 13-8, gracias a las grandes actuaciones de Leo «Leo» Jannesson y Emir «Alfajer» Beder. De las composiciones proporcionadas por LOUD, esto arruinó los planes de Fnatic, pero no lo suficiente como para acabar con ellos.

“Tenían una composición muy extraña en Ascent y Fracture, desde doble humo hasta doble duelista”, dijo el entrenador Jacob “mini” Harris. «Tuvimos que pensar más en lo que funciona y lo que no en el medio de los mapas».

Parecía que el Fnatic que apareció durante todo el torneo continuaba con su impulso hacia la final.

Fractura más cerca, pero pone a Fnatic en punto de partido

El segundo mapa de Fracture demostró comenzar de manera similar, con Fnatic en la cima y LOUD fuera de lugar en las finales de LOCK//IN. Si bien parecía haber más errores por parte del equipo de EMEA, aun así lograron acumular rondas, con Timofey «Chronicle» Khromov haciendo algunas jugadas geniales en Breach. Gracias a Cauan “cauanzin” Pereira, LOUD logró una primera mitad más fuerte que el último mapa, finalizando en 6-6.

Pero, como resultado, la defensa de Fnatic resultó ser demasiado fuerte, con Boaster intensificando a Brimstone. Fnatic rodó la segunda mitad para ganar el mapa 13-7.

Split detiene un barrido

Ahora, LOUD estaba en una posición difícil: abajo 2-0 en una serie, necesitando un barrido inverso para ganar. Split fue el tercer mapa y una victoria obligada para LOUD. Todo comenzó con algunas jugadas geniales de Nikita «Derke» Sirmitev, que consiguió dos bajas con 1 HP. Sin embargo, los mismos signos de debilidad que vimos en Fnatic en la primera mitad de Fracture regresaron para Split, con LOUD comenzando a tomar la delantera. Fnatic lo mantuvo perdido, pero entró en la mitad abajo 7-5.

Luego, un embrague de pistola de Matias «Saadhak» Delipetro comenzó a cobrar impulso. La oportunidad de un torneo perfecto se le estaba escapando a Fnatic, gracias a jugadas clave como una garantía de Sherrif de Arthur «tuyz» Vieira. Fnatic logró ganar muchas rondas de muertes tempranas, pero sus plantas posteriores no estaban tan limpias como en los mapas anteriores. Fnatic perdió su primer mapa del torneo, 13-9, para extender la serie.

Lotus era un mapa LOUD mejor de lo previsto

La última vez que Fnatic jugó en Lotus, se enfrentó a un equipo que confiaba mucho en él en NAVI y aun así los arrollaron. Cuando comenzaron el mapa contra LOUD, se veía muy similar. Fnatic lanzó tres rondas casi perfectas para comenzar, con LOUD solo logrando una victoria económica para detener el sangrado. Felipe “Less” Basso evitó que LOUD perdiera los siguientes dos rounds, corriendo para ganar seis rounds seguidos para terminar la mitad arriba 7-5.

Sin embargo, como se indicó en la transmisión, el mapa está del lado del atacante, con equipos ganando rondas el 61% del tiempo en ataque. Fnatic empató rápidamente la ronda en 7-7, pero otra ronda de cuatro muertes de menos mantuvo a LOUD en la cima. A pesar de las estadísticas, Fnatic parecía perdido y lento en su ataque, perdiendo 13-8 y yendo al mapa cinco.

Incluso cuando todo se reducía a un solo mapa, Saadhak sabía que LOUD estaba jugando con dinero de la casa, nada menos que con un público local.

“Fuimos aún más profundo de lo que pensé que iríamos”, dijo Saadhak. “No pensé que llegaríamos a la final, pero estar allí y estar aquí en Brasil es mucho más de lo que pensábamos. Podemos llevar esa experiencia a casa y mejorar”.

Icebox lo decide todo

Todo se redujo a Icebox, un mapa en el que ambos equipos son fuertes. Una pistola impecable para LOUD en la final mostró grietas en lo que generalmente ha sido una gran defensa de Fnatic en Icebox, especialmente en LOCK//IN. La pared de ladrillos se estaba desmoronando, con el dios de Icebox Derke como el único actor fuerte en Fnatic. La mitad terminó con LOUD arriba 9-3, con la maldición como la única señal de un regreso de Fnatic.

Después de perder una ronda de pistola necesaria, todo había terminado. Al menos, todos pensaron eso cuando LOUD ganaba 11-3. Luego, Fnatic ganó todas las rondas hasta que estuvieron arriba 12-11, llevándolos a la prórroga. Fuera de las grandes actuaciones de Alfajer y Leo para recuperar el mapa, estaba en juego en la prórroga. Entonces, el dios de Icebox regresó; Derke consiguió una garantía para ganar el lado de la defensa que no pudieron en la primera mitad. Entonces, Alfajer limpió la segunda prórroga y el trofeo fue suyo.

Boaster no pudo contener las lágrimas después de completar el regreso, hablando en el escenario después de la serie.

Explicó la emoción, especialmente después de cómo se dirigía el mapa final.

“Solo recuerdo el medio tiempo en Icebox, luego el marcador 11-3”, dijo Boaster. “Recuerdo mirar a la audiencia, cantar y pensar que esta era una experiencia enfermiza. Incluso si perdemos, agradezco estar aquí. Les dije a mis compañeros de equipo: ‘Dame la ronda de pistola y ganaremos’. Perdimos eso, así que dije lo mismo para la ronda de bonificación. Perdimos eso también, así que me quedé callado y el regreso sucedió en un segundo. Luego, en el escenario, pensé en la gente que me miraba desde casa y en lo orgullosos que estaban de mí, y simplemente lloré”.

Además de eso, Chronicle ganó su segundo trofeo internacional, el único jugador en la historia de VCT en decir eso hasta ahora. Incluso con ese título, todavía usa este momento para mirar hacia el futuro.

“El segundo trofeo me da confianza, especialmente porque podemos jugar bien a nivel regional e internacional”, dijo Chronicle. “Ganas mucho de las derrotas, pero en juegos cerrados como este, puedes aprovechar al máximo. La sensación de ser el único en el juego en tener dos trofeos es genial”.

Fnatic ganó su primer título en la historia de VALORANT, evitando un estrangulamiento para ganarlo todo contra LOUD en LOCK//IN Brasil.

Artículo anteriorGeografía ‘Worldle’ Country Answer Today 408: Map Game 5 de marzo de 2023 Solución
Artículo siguientePruebas diarias de Free Fire Max, día 5: obtén recompensas gratis hoy
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.