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Lo mínimo que podemos decir es que este anuncio no fue especialmente bien recibido por los jugadores que dudan entre el sarcasmo, la molestia y la incomprensión (algunos abogan por ejemplo por un aplazamiento del partido). Sin embargo, Arkane Studios guarda silencio sobre las circunstancias técnicas que provocaron el aplazamiento del modo de actuación. Si bien el momento de los grandes discursos basados ​​en teraflops parece ya lejano, es más bien el papel de Xbox Series S lo que tiende a hacer que la gente hable, ya que el modelo de nivel de entrada de Microsoft se considera (la mayoría de las veces apagado) como una espina en el costado. muchos desarrolladores.

En teraflop hay un flop

Esta falsa nota técnica es peor para Arkane Studios desde que el director creativo Harvey Smith saludó el abandono de la versión de PS5 forzado por la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft hace unas semanas. Queriendo ver el lado bueno de las cosas respondiendo al sitio de IGN, Smith consideró tener que administrar una plataforma menos como » buena elección «e iba a hacer el desarrollo» menos complejo «. Entonces, ¿tal vez se eliminó la plataforma incorrecta?

En caso contrario, en el resto de noticias. otoño rojo, Bethesda recientemente comenzó a lanzar avances dedicados a los personajes jugables y sus habilidades sobrenaturales que les permitirán enfrentarse a los vampiros. Así que aquí están los retratos de Layla y Jacob.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.