Randy Pitchford dice que Tiny Tina's Wonderlands no recibió DLC porque "no había forma de hacerlo y poner el foco en Borderlands 4 que necesitábamos"

El juego de disparos y saqueo Tiny Tina's Wonderlands, derivado de Borderlands, es bastante bueno, si te gustan ese tipo de cosas, y aparentemente también fue un éxito sorpresa: la editorial Take-Two Interactive dijo en 2022 que el juego "superó nuestras expectativas" y fue "el mejor lanzamiento de una nueva franquicia de 2K en varios años". Teniendo en cuenta todo eso, podría haber esperado que hubiera más Tiny Tina en poco tiempo, pero no fue así.

El motivo, según explicó recientemente en Twitter el jefe de Gearbox, Randy Pitchford, es simple: Borderlands 4. "Me hubiera gustado que hubiéramos podido crear algún contenido descargable de campaña importante, pero no había forma de hacerlo *y* poner el foco en Borderlands 4 como necesitábamos", tuiteó. "Lamento no haber podido hablar de ello en ese momento, pero el mundo es el mundo".

(Crédito de la imagen: Randy Pitchford (Twitter))

Pitchford también negó la sugerencia de que Tiny Tina's Wonderlands fuera un fracaso, diciendo que estaba "lejos de ser un fracaso".

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