Como era de esperar, estamos bastante animados por la PlayStation 5 aquí en Empujar torres cuadradas – pero el jefe de Platinum Games, Atsushi Inaba, no comparte nuestro entusiasmo. Hablando con VGC en E3 2019, dijo al sitio que es "difícil emocionarse con la consola de la próxima generación de Sony cuando suena como" más de lo mismo ". Añadió que es mucho más apasionado de las próximas plataformas en la nube, como Google Stadia.

"Está bien", dijo sobre la próxima lista de nuevos sistemas. "Y con eso quiero decir, estoy seguro de que las cosas se moverán más rápido, los gráficos serán mejores y quizás sean más fáciles con menos tiempos de espera, eso es bueno para el consumidor. Pero es más de lo mismo, francamente, en comparación con las generaciones anteriores. No es nada que sea disruptivo o súper innovador, si me preguntas ".

Inaba continuó sugiriendo que prefería las arquitecturas más exóticas de las consolas más antiguas, que no se construían con piezas listas para usar. Por supuesto, la famosa PlayStation giró en torno a esto después de que la arquitectura CELL exótica de la PS3 causara innumerables dolores de cabeza a los desarrolladores, y probablemente le costara la compatibilidad con la PS4.

"Para mí, cosas como las plataformas en la nube representan innovación y algo muy, muy diferente; son plataformas que me entusiasman y creo que está ocurriendo mucha más innovación", agregó Inaba, aunque diríamos que probablemente no lo haga. Todavía no sé el alcance completo de las características de la PS5. El ingenioso botón Compartir fue una gran adición a la PS4, por ejemplo.

Entendemos de dónde viene el hombre de los Juegos de Platino; parece que la próxima ronda de consolas será evolutiva en lugar de revolucionaria. Pero con el nuevo hardware vienen nuevas capacidades, y mientras los desarrolladores trabajarán con herramientas bien establecidas, argumentamos que depende de ellos aprovechar los sistemas de maneras nuevas y únicas.

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