Para sumergirnos en su Polonia natal, los desarrolladores de Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone, también trabajando en el remake del primer The Witcher) confían en una reconstrucción lo más fiel posible, por supuesto, pero también en el prisma de lo sobrenatural y el poder de Unreal Engine 5. Para conocer los entresijos de la trama, apunte a la descripción oficial en su lugar:

«En este mundo, los taumaturgos tienen un potencial invaluable: estos individuos tienen la capacidad de domesticar a los Salutors, seres parecidos a espíritus que los taumaturgos usan para manipular a los humanos e incluso para luchar. Los taumaturgos son los únicos que conocen la verdadera naturaleza de los Saludadores. Con su capacidad para ejercer un poder considerable sobre los demás, pueden influir profundamente en el mundo que les rodea. Sin embargo, el poder de la taumaturgia no debe tomarse a la ligera…

Espíritus, ¿estáis ahí?

Nada muy innovador o muy preciso sobre el papel, por supuesto. Pero vale la pena considerar algunas mecánicas, como la promesa de poder influir en la trama y el diálogo manipulando las emociones de los NPC. También podemos usar y abusar de los poderes de los Salutors en combate, por supuesto, pero también en las fases de exploración. para la pelea, el taumaturgo parece basarse en un sistema de cartas donde se combinan acciones físicas y encantamientos esotéricos. En definitiva, a falta de jugabilidad, habrá que conformarse con salivar sobre las descripciones, ciertamente bien atadas, de los desarrolladores. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.