Piranha Bytes, el desarrollador de series como Elex, Gothic y Risen, ha sido cerrado. El estudio era propiedad de Embracer, que había estado buscando un comprador para el desarrollador alemán como parte de su reestructuración de reducción de costos en curso después del acuerdo fallido de $ 2 mil millones con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita, el año pasado.

Se informó que Pirahna Bytes estaba buscando un nuevo editor luego de los recortes de personal del año pasado. En enero, luego de un período de silencio e inactividad por parte del estudio, el director ejecutivo Micahel Rüve abordó los informes de un cierre inminente al afirmar que la empresa se encontraba en una «situación difícil» y expresó optimismo sobre la búsqueda de un socio diciendo: «¡No nos descarten todavía!».

Sin embargo, el sitio web alemán Estrella del juego (como lo demostró Eurogamer) publicó una historia en la que se informaba que el estudio había cerrado oficialmente a fines de junio. A pesar de este informe, aún no ha habido un anuncio oficial de cierre por parte de Embracer o Pirahna (sin embargo, el sitio web del estudio permanece inactivo) y los detalles sobre qué sucedió exactamente son escasos. Informador de juegos se ha puesto en contacto con el editor de Pirahna, THQ Nordic, para solicitar comentarios y actualizará esta historia con una respuesta si recibimos una.

Sin embargo, hoy temprano, los líderes de Pirahna, Björn Pankratz y Jenny Pankratz, anunciaron la formación de Pithead Studio, un nuevo estudio independiente. En un video de anuncio, la pareja reconoce el silencio de Pirahna durante los últimos meses y dice que planean responder preguntas sobre la fundación de Pithead en su canal de YouTube a partir de cada lunes.

Piranha Bytes se fundó en 1997 y es quizás más conocido por crear la serie Gothic. El estudio también desarrolló los tres títulos de Risen y la serie Elex; su lanzamiento final fue Elex II en 2022. Actualmente, otro estudio, Alkimia Interactive, está desarrollando una nueva versión de Gothic 1. Piranha Bytes fue adquirida por THQ Nordic en 2019, una subsidiaria editorial de Embracer Group.

De ser cierta, esta noticia representaría la última baja de Embracer tras el cierre de Pieces Interactive, el desarrollador de Alone in the Dark, el mes pasado. Tras meses de despidos, cierres de estudios (incluidos Volition Games, desarrollador de Saints Row, y Free Radical, desarrollador de Timesplitters) y venta de sus propiedades, en abril Embracer se dividió en tres empresas: Middle-earth & Friends, Coffee Stain & Friends y Asmodee.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.