Después de haber sido azotado por dos tormentas separadas que decidieron formar un equipo en el transcurso de dos días, he estado atrapado sin electricidad durante aproximadamente 60 horas ahora en una casa helada y un pastor alemán maníaco que se asusta como tan pronto como las ráfagas de viento superen la velocidad de jogging. No hace falta decir que no ha sido divertido. La señal móvil ha sido irregular en el mejor de los casos, por lo que he estado fuera del circuito de noticias de juegos por un tiempo. Pero seguramente nada demasiado grande podría haber sucedido en tan poco tiempo, ¿verdad? Quiero decir, Microsoft acaba de comprar Activision-Blizzard por una cantidad obscena de efectivo, ¿así que seguramente esa es la gran noticia por ahora? No. Te quedas sin energía durante unos días y de repente Sony compra Bungie. Infierno sangriento. ¿Qué, no pudiste esperar unos días Sony? Gits.

Así que sí, la gran noticia es que Sony/Playstation se ha tragado a Bungie, los creadores de juegos como Halo y Destiny, por $7 mil millones. Técnicamente, la venta todavía tiene que ser aprobada y pasar por todos los obstáculos legales típicos, pero hay pocas razones para creer que no saldrá bien.

Ha habido mucha gente llamando a esto la respuesta de Sony a la gran adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, pero dudo que sea cierto. Acuerdos como este tardan un tiempo en suceder y la noticia actual es que Sony y Bungie han estado en conversaciones durante al menos 6 meses, por lo que, a menos que Sony se entere de los planes de Microsoft, parece que su compra de Bungie siempre iba a suceder. , independientemente de la intención de Microsoft de lograr la dominación mundial a través de Call of Duty. El hecho de que ambos acuerdos se anunciaran tan cerca probablemente no sea más que una coincidencia, aunque siempre es posible que Sony elija ahora hacer el anuncio para luchar un poco contra Microsoft.

Lo que es interesante para mí es cómo esto parece ir casi en contra del estilo operativo de Bungie. Dejaron Microsoft originalmente para tener la libertad de realizar trabajos que no fueran de Halo, se registraron en Activision y luego abandonaron Activision porque nuevamente sintieron que no tenían suficiente espacio para hacer lo que querían. En su nueva independencia, podría decirse que Destiny finalmente encontró su verdadera base y ha estado prosperando, al menos eso es lo que la gente parece estar diciendo. No juego Destiny 2 personalmente, no porque no quiera, sino porque un juego como ese probablemente consumiría toda mi vida. Soy un fanático de los títulos que quieren que inicies sesión todos los días. Las misiones de Halo Infinite han sido lo suficientemente malas. Combina eso con mi debilidad por el botín y tienes un desastre esperando que suceda.

Entonces, con Bungie avanzando muy bien, recaudando alrededor de $ 250 millones por año, ¿qué los ha obligado a colocarse debajo de una bota una vez más? Ciertamente, puedo imaginar que Sony será un mejor jefe que Activision, pero aún tendrán control sobre todos los procesos de Bungie ahora. Según los propios Bungie, van a ser una subsidiaria independiente de Sony y continuarán autoeditando sus juegos. En otras palabras, cuando salga Destiny 3, será etiquetado como publicado por Bungie, no por Sony específicamente. Además, parece que Bungie conservará los derechos de sus juegos y el trabajo en el futuro, un giro sorprendente en la historia porque, por lo general, la compra la empresa también compra toda la propiedad intelectual. Pero todavía me parece extraño que quieran correr el riesgo, sin importar cuán pequeño sea o cuán bien trabajado esté su contrato.

Luego está la cuestión de Destiny y de los futuros títulos de Bungie. El pensamiento instintivo es que Sony obligaría a Bungie a hacer juegos exclusivos de Playstation, quizás también con lanzamientos de PC. Sin embargo, una entrevista con Jim Ryan de Playstation contradice esto. En declaraciones a Game Industry.Biz, afirma que Destiny y los futuros juegos de Bungie serán multiplataforma.

“Lo primero que hay que decir inequívocamente es que Bungie seguirá siendo un estudio y editor multiplataforma independiente. Pete [Parsons, CEO] y he hablado de muchas cosas en los últimos meses, y esta fue una de las primeras conclusiones, y en realidad la más fácil y directa, a las que llegamos juntos. Todos quieren que la enorme comunidad de Destiny 2, independientemente de la plataforma en la que se encuentren, pueda seguir disfrutando de sus experiencias de Destiny 2. Y ese enfoque se aplicará a futuros lanzamientos de Bungie. Eso es inequívoco”.

Sin embargo, tome nota del idioma, porque todavía deja un poco de margen de maniobra para Sony. Los futuros proyectos de Bungie podrían ser absolutamente multiplataforma y no llegar a Xbox o Switch. Un lanzamiento de Playstation y PC seguiría siendo, después de todo, multiplataforma.

En la entrevista, Jum Ryan también insiste en que Bungie actuará de manera autónoma dentro de Sony, lo que refuerza lo que Bungie dijo. Bungie también se hizo eco de estos sentimientos al decir que Destiny 2 continuará como está actualmente y que sus futuros juegos serán multiplataforma. Por supuesto, todo esto podría cambiar. Microsoft fue deliberadamente vago después del anuncio de su compra de Zenimax, usando una redacción que sugería que todos los juegos futuros saldrían en casi todas las plataformas imaginables, pero ahora sabemos que ese no es el caso.

Por parte de Bungie, el dinero y el respaldo adicionales de Sony brindan mucho apoyo adicional en el futuro y les permite implementar planes para expandir Destiny a otros medios, como la televisión. Teniendo en cuenta la gran cantidad de historia de Destiny que existe, un programa de televisión podría ser bastante emocionante.

Entonces, ¿cuál es el objetivo real de Sony? Bueno, parece ser la creación de grandes títulos de servicio en vivo, o en otras palabras, más de lo que Bungie ya ha estado haciendo con Destiny. En esa entrevista de Game Industry que mencioné anteriormente, Jum Ryan declaró: “Tenemos una hoja de ruta agresiva con servicios en vivo. Y la oportunidad de trabajar con las personas brillantes y talentosas de Bungie y, en particular, aprender de ellas… eso acelerará considerablemente el viaje en el que nos encontramos”.

Si eso no fuera lo suficientemente claro, en su llamada posterior a las ganancias, Sony dijo lo siguiente: “A través de una estrecha colaboración entre Bungie y PlayStation Studios, nuestro objetivo es lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2026 .” Ese es un gran plan e indica que Sony probablemente ya tenga al menos algunos de esos juegos en producción. La experiencia de Bungie sobre cómo crear un juego de servicio en vivo y luego cómo alimentar un juego de servicio en vivo parece ser de vital importancia para Sony.

Pero Bungie también llena un vacío en la alineación de Sony. Playstation se ha convertido en sinónimo de juegos de acción y aventuras en tercera persona: cuando piensas en Playstation, probablemente piensas en cosas como God of War, Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank, Returnal, Uncharted, etc. Bungie trae disparos en primera persona, multijugador y servicio en vivo a la mezcla, agregando una buena variedad a la cartera de Sony. Aunque si Sony realmente no tiene ninguna intención de hacer juegos exclusivos de Bungie, ¿realmente importa llenar esos vacíos?

Personalmente, mi postura sobre las empresas que compran otras como esta no ha cambiado. Si bien entiendo perfectamente la lógica en términos de negocio, a nivel personal la consolidación de las empresas de videojuegos no es algo que quiera ver. En primer lugar, no tengo ningún deseo de ver una situación de Disney en la que alguien como Microsoft se las arregle para engullir compañía tras compañía hasta que se conviertan en una masa hinchada y eructada. Y en segundo lugar, siempre existe el peligro de que las empresas sean compradas y luego pierdan su estilo único. Mire Activision-Blizzard, donde la mayoría de sus estudios se vieron obligados a hacer Call of Duty.

Dicho esto, este acuerdo tendrá un impacto bastante pequeño en la industria, a diferencia de la adquisición masiva de Microsoft/Activision-Blizzard.

Entonces, ¿cómo se sienten acerca de todo esto? ¿Es este el mejor movimiento que Sony podría haber hecho? ¿Debería Bungie haberse mantenido independiente?

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