La 25ª ceremonia de AIAS, que honra a los videojuegos en todas sus formas, se llevará a cabo este año en Las Vegas, en el complejo Mandalay Bay Resort. Esto se transmitirá a partir de las 8 p. m., hora del Pacífico, a las 5 a. m. en Francia, en el sitio de IGN. Y como se trata de «gran familia» tanto en el cine como en el videojuego, es precisamente Todd Howard, el jefe de Bethesda -propiedad de Microsoft tras una primera opa inesperada- que otorgará el Lifetime Achievement Award a su N+1.

Considerado el artífice del renacimiento de Xbox, tanto comercialmente con el despliegue de Game Pass, como en términos de ambiciones. primera fiesta Con un atracón de estudios, Spencer es uno de la élite de la industria. Como recordatorio, es Ed Boon quien será incluido en el salón de la fama este año, un Salón de la Fama de prestigio donde hay diseñadores de juegos reconocidos como Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto o Will Wright, y líderes que han contribuido al auge de los videojuegos, como Bonnie Ross o Gabe Newell.

A la cabeza de Xbox desde 2014, Spencer ha ascendido en las filas de la división. juego de azar convertirse en uno de los líderes de la industria, hasta el punto de convencer a Satya Nadella de comprometer 69 mil millones de dólares para la estrepitosa opa de Activision Blizzard King el pasado mes de enero.

Nacido en California de padre ingeniero químico y madre maestra, Phil Spencer, que ya era fanático de los juegos y la programación, se mudó al estado de Washington cuando era adolescente. Sin embargo, su carrera en Microsoft no comenzó en los juegos propiamente dichos: después de obtener una pasantía en 1988 como puerta de enlace, Spencer fue programador y luego gerente de enciclopedias en CD-ROM y software de música. Incluso se encuentra entre los personal del juego educativo Microsoft Dogs.

Como parte del documental Power On compilado para el 20 aniversario de Xbox, Spencer se destacó del núcleo duro del equipo de Xbox en 2001, cuando le ofrecieron liderar Studio X, la entidad a cargo de las discusiones con desarrolladores externos. como Peter Molyneux y Brian Reynolds. ««Me encantó el proceso de creación de juegos y, probablemente tanto, me encantó ver cómo diferentes equipos podían crear juegos increíbles a su manera.“, dice sobre este período.

Cuando Axios le pidió un primer vistazo a su carrera, a la edad de 54 años, Spencer cree que lo ha hecho todo «tener un impacto positivo en las personas que observo que son más capaces que yo, más comprometidas que yo«, tanto en los momentos de éxito como en los momentos más difíciles».Necesitaban a alguien que pudiera reunir a las tropas en torno a una pasión común por los juegos y vender la idea internamente dentro de Microsoft.«, comenta también Reggie Fils-Aime, expresidente de Nintendo of America».Y eso es exactamente lo que hizo

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.