Fortnite Season 2 es una actualización impresionante para los partidos públicos de Fortnite, pero los jugadores competitivos tienen algunas quejas legítimas.
Durante el ciclo de vida de Fortnite, Epic ha sido increíblemente resistente a la hora de separar los botines de botín competitivos y casuales. Han rechazado solicitudes a cada paso y solo nos han arrojado algunos huesos en los últimos dos años.
La única vez que puedo recordar dónde Epic separó algo fue durante la Temporada X cuando eliminaron el BRUTE de Arena. Aún así, este cambio tardó un tiempo en implementarse y la diferencia solo estuvo allí durante unas pocas semanas.
La temporada pasada, Epic trajo la plataforma de lanzamiento a Fortnite durante las últimas semanas de la temporada. No lo agregaron a Arena hasta que comenzó la temporada 2. ¿Por qué Epic fue tan cauteloso con este cambio cuando cambiaron por completo el meta de la temporada 2?
Los jugadores competitivos de Fortnite pasaron de tener una carga básica en la Temporada 1 a recibir armas míticas, C4, un Grappler con cargas ilimitadas, secuaces de NPC, varias armas sin valores y nuevas mecánicas en la Temporada 2. Este es un loco cambio nocturno para la comunidad competitiva.
Epic ha hablado sobre botines separados en el pasado. Han dicho que quieren mantener el juego igual para crear la ilusión de que cualquiera podría ser un jugador competitivo. Sin embargo, esta metodología es inherentemente defectuosa.
Arena y partidos casuales ya son diferentes. Arena tiene sifón, un límite de material de 500-500-500 y una mayor tasa de cosecha. Eso, solo, hace que el juego sea diferente, y eso sin tener en cuenta las enormes diferencias de estilo de juego en los juegos de arena de alto nivel.