Noticias del juego Obsidian (Fallout New Vegas): ¿Por qué su juego en comparación con Disco Elysium parece tan prometedor?
Pentiment es el próximo juego de los creadores de The Outer Worlds y Fallout New Vegas, y.
Mirando las primeras imágenes, inicialmente era difícil imaginar que Pentiment fuera obra de Obsidian. La compañía estadounidense nos ofreció recientemente el RPG galáctico The Outer Worlds y Grounded, un juego de supervivencia en un mundo de insectos gigantes. Su historia más notable como experto en juegos de rol es Fallout New Vegas y la franquicia Pillars of Eternity. Este 12 de junio de 2022, durante la ceremonia de Xbox & Bethesda, es sobre todo declarado lo que esperábamos ver. Se anunció en 2020 como el primer proyecto de alto perfil del estudio, encabezado por la tesorería de Xbox. Un juego en primera persona ambientado en el mundo de fantasía de Eora, escenario de los acontecimientos en unos Pillars of Eternity. Pero, en última instancia, es algo bastante diferente lo que se mostró, con un espíritu un poco más especializado.
Penment, encuesta en el Renacimiento
En Pentiment, el jugador encarna a Andreas Maler, un viajero a punto de convertirse en un maestro del arte que se aloja en una abadía benedictina. Y luego, un día, uno de sus fieles amigos es acusado de un sórdido asesinato, pero proclama su inocencia a cualquiera que lo escuche. Por camaradería, Andreas asume el papel de detective medieval.
Desarrollado por Obsidian, este histórico juego de rol con un estilo gráfico único te invita a resolver un misterio en la Alemania de principios del siglo XVI. Juegas como un ilustrador inteligente atrapado en una serie de asesinatos en Kiersau Abbey durante un período de veinticinco años durante los cuales verás evolucionar a cada uno de los protagonistas.. Solo tú puedes desenmascarar al asesino, pero cada elección que hagas tendrá repercusiones irreversibles y te llevará al corazón de una conspiración real: Steam.
Cada decisión tomada puede tener un impacto que cambie la vida en el futuro de los personajes; por lo tanto, habrá que asumir las consecuencias. El título está refinado por un pequeño equipo de 12 personas con un espíritu muy «indie». A su cabeza encontramos a Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, pero también gran seguidor de la narración bifurcada. Más que un juego de investigación puro, se trata de una aventura narrativa compuesta por elementos de misterio y asesinato, explicará.
¿Un juego como Disco Elysium?
Ya se rumoreó el año pasado que Obsidian estaba trabajando en un juego de rol inspirado en el éxito de Disco Elysium y sus alocadas investigaciones. Con tal comparación, esperaríamos por tanto una buena gestión de las habilidades y los diálogos, así como una resolución de los conflictos por el habla más que por el combate. Esta información la había dejado caer el conocedor Jeff Grubb en un episodio del Grubbsnax Show, que ya explicaba el significado del término «Pentiment»: «una imagen subyacente en una pintura, especialmente una que se ha vuelto visible cuando la capa superior de la pintura se ha vuelto transparente con el tiempo«. Probablemente se refiera al estilo gráfico que recuerda muy naturalmente a las iluminaciones de época y los grabados en madera. En una entrevista con IGN, Sawyer indicará que se inspiró por primera vez en otro trabajo de 1992, un juego de rol llamado Darklands que sumergió al jugador en el siglo XV. siglo Sacro Imperio Romano Germánico con una inclinación sobrenatural, y en Twitter aclaró sus otras fuentes:
Algo que surge a menudo es la idea de que Pentiment es como Disco Elysium o está inspirado en DE. Esto solo es cierto en el sentido de que DE es un juego increíble e inspirador en un sentido amplio (y también que en realidad no tiene un sistema de combate, pero eso es un poco secundario). Pentiment se parece más a Night in the Woods, Oxenfree o Mutazione con elementos RPG ligeros y una narrativa ramificada.