Noticias del juego Obsidian (Fallout New Vegas): ¿Por qué su juego en comparación con Disco Elysium parece tan prometedor?

Pentiment es el próximo juego de los creadores de The Outer Worlds y Fallout New Vegas, y.

Mirando las primeras imágenes, inicialmente era difícil imaginar que Pentiment fuera obra de Obsidian. La compañía estadounidense nos ofreció recientemente el RPG galáctico The Outer Worlds y Grounded, un juego de supervivencia en un mundo de insectos gigantes. Su historia más notable como experto en juegos de rol es Fallout New Vegas y la franquicia Pillars of Eternity. Este 12 de junio de 2022, durante la ceremonia de Xbox & Bethesda, es sobre todo declarado lo que esperábamos ver. Se anunció en 2020 como el primer proyecto de alto perfil del estudio, encabezado por la tesorería de Xbox. Un juego en primera persona ambientado en el mundo de fantasía de Eora, escenario de los acontecimientos en unos Pillars of Eternity. Pero, en última instancia, es algo bastante diferente lo que se mostró, con un espíritu un poco más especializado.


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En Pentiment, el jugador encarna a Andreas Maler, un viajero a punto de convertirse en un maestro del arte que se aloja en una abadía benedictina. Y luego, un día, uno de sus fieles amigos es acusado de un sórdido asesinato, pero proclama su inocencia a cualquiera que lo escuche. Por camaradería, Andreas asume el papel de detective medieval.

Obsidian (Fallout New Vegas): ¿Por qué su juego en comparación con Disco Elysium parece tan prometedor?

Desarrollado por Obsidian, este histórico juego de rol con un estilo gráfico único te invita a resolver un misterio en la Alemania de principios del siglo XVI. Juegas como un ilustrador inteligente atrapado en una serie de asesinatos en Kiersau Abbey durante un período de veinticinco años durante los cuales verás evolucionar a cada uno de los protagonistas.. Solo tú puedes desenmascarar al asesino, pero cada elección que hagas tendrá repercusiones irreversibles y te llevará al corazón de una conspiración real: Steam.

Cada decisión tomada puede tener un impacto que cambie la vida en el futuro de los personajes; por lo tanto, habrá que asumir las consecuencias. El título está refinado por un pequeño equipo de 12 personas con un espíritu muy «indie». A su cabeza encontramos a Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, pero también gran seguidor de la narración bifurcada. Más que un juego de investigación puro, se trata de una aventura narrativa compuesta por elementos de misterio y asesinato, explicará.


¿Un juego como Disco Elysium?

Ya se rumoreó el año pasado que Obsidian estaba trabajando en un juego de rol inspirado en el éxito de Disco Elysium y sus alocadas investigaciones. Con tal comparación, esperaríamos por tanto una buena gestión de las habilidades y los diálogos, así como una resolución de los conflictos por el habla más que por el combate. Esta información la había dejado caer el conocedor Jeff Grubb en un episodio del Grubbsnax Show, que ya explicaba el significado del término «Pentiment»: «una imagen subyacente en una pintura, especialmente una que se ha vuelto visible cuando la capa superior de la pintura se ha vuelto transparente con el tiempo«. Probablemente se refiera al estilo gráfico que recuerda muy naturalmente a las iluminaciones de época y los grabados en madera. En una entrevista con IGN, Sawyer indicará que se inspiró por primera vez en otro trabajo de 1992, un juego de rol llamado Darklands que sumergió al jugador en el siglo XV. siglo Sacro Imperio Romano Germánico con una inclinación sobrenatural, y en Twitter aclaró sus otras fuentes:

Algo que surge a menudo es la idea de que Pentiment es como Disco Elysium o está inspirado en DE. Esto solo es cierto en el sentido de que DE es un juego increíble e inspirador en un sentido amplio (y también que en realidad no tiene un sistema de combate, pero eso es un poco secundario). Pentiment se parece más a Night in the Woods, Oxenfree o Mutazione con elementos RPG ligeros y una narrativa ramificada.

Obsidian ha sido conocida durante mucho tiempo por sus personajes e historias. ; En The Outer Worlds, anotamos en nuestras columnas «escritura muy ordenada en general, a menudo divertida y corrosivaFallout New Vegas también es elogiado por su escritura y su respeto por el ADN de la saga postapocalíptica. A menudo, es la técnica que parece faltar más en el estudio en producciones codiciosas, borrando una realización general envejecida, a veces antiestética. visuales y una IA empotrada. Pero con la estética 2D adoptada por Pentiment y su juego de apuntar y hacer clic (opciones perfectamente ejecutadas en South Park: The Stick of Truth), Obsidian puede crear en un espacio más seguro. El juego narrativo también explora algunos temas similares a los de New Vegas y los juegos Pillars of Eternity, a saber «muerte, transformación social y conflicto de clases» (IGN).


Narración al estilo obsidiana

En cuanto a la mecánica, Grubb ya apostaba en su momento por un RPG rico en diálogos llenos de muchas opciones de respuesta y de combate relativamente limitado. Hedonista, Artesano, Ratón de biblioteca, Sinvergüenza, Empresario… tu Andreas podrá heredar un fondo que afectará sus elecciones. Incluso habrá que determinar de qué país lejano procede. Así que si es elegido Italia, podrá hablar el idioma, presumir de tener algunas nociones de griego y de poseer una sólida cultura en el arte local. A la vista de las primeras imágenes, nuestra investigación sobre un asesinato particularmente sangriento parece seguir el hilo de un ciclo día/noche y consistir en algunos enigmas. El resto a menudo dependerá de su intuición.

Una de las cosas clave del juego es que nunca te decimos de manera canónica y definitiva quién es el asesino. Tienes que investigar, encontrar tanta evidencia como sea posible. Tomas tus decisiones en base a lo que es más importante para ti. De hecho, tú decides quién pagará por este crimen. Esta puede ser la persona que usted cree que cometió el crimen. Esta puede ser la persona que usted cree que debería ser castigada, sea culpable o no. Puede que sea tu persona menos favorita. Tal vez sea la persona que crees que la comunidad extrañará menos: Josh Sawyer de IGN.

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Pentiment estará disponible en noviembre de 2022 en PC, Xbox One, Xbox Series con integración inmediata en Game Pass. En cuanto a la vida útil, puede contar con unas quince horas.


Acerca de Xbox & Bethesda Games Showcase

¿Por qué Xbox y Bethesda unen fuerzas?

En septiembre de 2020 Microsoft lanza una auténtica bomba: la firma liderada por Satya Nadella comprará ZeniMax Media por la suma de 7.500 millones de dólares. Por lo tanto, Bethesda y todos sus estudios se movieron bajo la bandera de Microsoft y Xbox Games Studios. Si Bethesda todavía parece disfrutar de cierta autonomía, las dos conferencias ahora son una sola.

¿Dónde, cuándo y cómo?

En un mundo donde la pandemia de covid-19 no ha ocurrido, la conferencia de Microsoft se llevaría a cabo en el Teatro Microsoft de Los Ángeles. Lamentablemente, este mundo no existe, y Microsoft organiza su conferencia online este domingo a las 19 h. El espectáculo debe durar 1h30. Por lo demás deberíamos buscar un formato clásico, con tráilers y algunas intervenciones.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.