Ah, sí, un Weekend Whammy que ni siquiera está cerca del fin de semana. No había mucho que quisiera decir esta semana, así que seré breve. Pero nunca dulce.

Entonces, tuve el placer de recibir la primera de las dos vacunas de Covid esta semana, con suerte dando el primer paso para poder salir de casa sin ser completamente paranoico. Cuando lo recibí, me advirtieron que los efectos secundarios más probables serían dolor de cabeza y fiebre, ya que mi sistema inmunológico cobra vida como un toro en llamas y procede a patear mi cerebro mientras busca la amenaza. Esta predicción fue acertada; Me pusieron la inyección alrededor de las 2:00 pm y me desperté alrededor de las 2 am temblando como un loco y con mi cabeza siendo utilizada como una forja enana. Luego fui bendecido con sudores fríos y sequedad en la boca antes de acomodarme para una noche de locos sueños febriles, que consistían principalmente en una desconcertante mezcla de Harry Potter y Hitman 3, una combinación de la que estoy seguro que incluso el escritor de fan-fic más loco ni siquiera lo ha considerado. La fiebre había desaparecido por la mañana, pero el dolor de cabeza permanecía. El problema ahora era una falta total de energía, de la que también me habían advertido. Eso persistió durante uno o dos días y ahora … ahora estoy bien de nuevo. No estoy seguro de poder esperar la misma reacción con la segunda vacuna cuando llegue, lo que significa que debería investigar un poco cómo funcionan juntas las dos inyecciones. Mmm.

La mayoría de las veces solo te digo esto para … No sé, ¿avisarte? ¿Decirte que está bien? Entiendo que mucha gente está en contra de las vacunas porque sí, puede ser difícil confiar en los gobiernos cuando están haciendo tantas cosas turbias a diario y luego está la idea de no saber qué hay en una vacuna o cómo lo hacen. trabajar a nivel teórico. Mi consejo es que investigue; aprenda sobre la vacuna y cómo funciona, aprenda sobre los posibles riesgos que la acompañan, considere si usted u otras personas a su alrededor están particularmente en riesgo cuando se trata de Covid. Más que cualquier otra cosa, deténgase y piense detenidamente sobre cómo la vacuna no es necesariamente sobre usted. Si no tiene ningún problema de salud importante y es relativamente joven, Covid sigue siendo una amenaza, pero bastante menor, por lo que podría inclinarse a ignorar la vacuna y, si contrae el virus, lo contrae. Probablemente estará bien, será como una gripe desagradable. Sin embargo, puede transmitirle eso a las personas a las que puede doler y les hará mucho más daño. Así que considero que la vacuna es buena para mí, pero también un escudo para otras personas a las que podría transmitirla. Podríamos capear la tormenta de Covid sin una vacuna y abriendo todo de nuevo y quizás protegiendo a los más vulnerables mientras todos los demás vuelven a la vida, pero creo que estaríamos viendo muchas muertes, mientras que una vacuna podría conseguirnos. volver a la normalidad razonable con bastante rapidez. Covid probablemente no desaparecerá por completo, pero quizás podamos reducirlo a ser como la gripe; algo con lo que podamos vivir y mitigar su daño.

Sin embargo, basta de esta locura, ¡hablemos de juegos! Terminé The Medium y encontré que faltaba algo en casi todos los sentidos. Como el primer juego que solo está disponible en las nuevas máquinas de Microsoft (sin contar que también está disponible en PC), es una verdadera lástima que The Medium no haya aterrizado con más éxito. Pero la buena noticia para Bloober es que ha recuperado sus costos de desarrollo y parece estar obteniendo ganancias, por lo que la secuela que mencioné esperando en la revisión parece más, o tal vez una especie de paquete de expansión grueso.

En la PS5 tenía otro juego exclusivo sobre el que charlar y que tampoco estaba a la altura de su potencial. Destruction AllStars es divertido en ráfagas cortas y ser gratis para los suscriptores de PSN es bastante asombroso, pero también es superficial y olvidable. Sin embargo, creo que todavía hay esperanzas, porque hay algunas buenas ideas para construir un gran juego a través de actualizaciones. Con el tiempo, Destruction AllStars podría convertirse en un título multijugador sólido.

En cuanto a mi Xbox Series S, ha sido perfectamente adecuada. Eso suena horrible, supongo, pero no es tan emocionante como la PS5 en muchos sentidos. Una cosa que he notado es que dado que la Serie S es principalmente una consola de 1080p y la tengo conectada a un televisor de 4k, la imagen es notablemente más suave. Es una buena forma de ver realmente la diferencia que puede hacer la resolución en pantallas más grandes. Al final, obtuve la Serie S como regalo y reemplazó a mi One X, pero no puedo decir que en realidad fuera una actualización, al menos en términos de rendimiento gráfico en bruto. Entonces, por el momento, si tienes un One X, quédate con él a menos que estés dando el gran salto a la Serie X. Esto es especialmente cierto porque en este momento no hay nada que no puedas jugar en las consolas Xbox de la generación anterior. fuera de The Medium.

Dicho esto, si no has tenido una Xbox antes o tal vez has estado jugando en una PC y quieres probar los juegos de consola por primera vez, creo que la Serie S es una pequeña máquina estelar que tiene mucho empuje en su cáscara diminuta y tiene una excelente relación calidad-precio. Doblemente si adquieres una suscripción a Games Pass.

También creo que prefiero el controlador de la serie Xbox sobre el Dualsense. No me malinterpreten, la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos de Dualsense son realmente sorprendentes y espero que los desarrolladores los utilicen correctamente en más juegos y no solo en exclusivos de Sony de primera parte. Sin embargo, desde el punto de vista de la comodidad, creo que el controlador de Xbox es más agradable de sostener. Me di cuenta de que el Dualsense es un poco demasiado ancho para mí, por lo que entre eso y tener que alcanzar palancas analógicas me duele la mano, mientras que el controlador de Xbox es un poco más pequeño y la palanca de compensación es demasiado más agradable para trabajar. Puede que carezca de las características sofisticadas del Dualsense, pero si tuviera la capacidad de usar cualquier controlador que quisiera en la PS5, iría con el controlador Xbox a menos que el juego que estaba jugando hiciera un gran uso de las características interesantes del Dualsense.

Y tengo que decir que creo que me gusta menos la interfaz de usuario de la PS5 que cuando la revisé. Son muchas cosas pequeñas que comienzan a rechinarse con el tiempo, como que parece haber muchos submenús para navegar. Buscar trofeos es solo una molestia y la tienda aún necesita desarrollarse más y ¿¡POR QUÉ NO PUEDO MANTENER PRESIONADO EL BOTÓN PS PARA ABRIR LA OPCIÓN DE APAGAR !? Sin embargo, me da mucha curiosidad ver cuál será la primera actualización adecuada. Una interfaz de usuario puede pasar por muchas revisiones durante su vida, por lo que estoy seguro de que Sony trabajará duro para mejorar las cosas, y me sorprendería si una de las mejoras no es la optimización de los trofeos.

No todo es Roses en la interfaz de usuario de Xbox, eso sí. Anoche descubrí que no puedo transferir imágenes capturadas a una memoria USB como puedo hacerlo en la PS5, que es la forma en que obtengo imágenes para las reseñas de juegos. Para ser justos, puedes subir fotos a Onedrive o Xbox Live, pero prefiero meter una memoria USB y copiarlas. Es una de esas pequeñas peculiaridades del diseño, sin duda, pero también me sorprende que nunca lo hayan actualizado.

Hablando de Xbox y esas cosas, estoy considerando comenzar una serie titulada Best of Games Pass en la que cada semana elegiré un juego de la alineación de Games Pass en el que concentrarme y tal vez les dé algunas ideas nuevas sobre cosas para jugar. . Intentaré alejarme de algunas de las opciones más obvias como Gears 5 o Forza Horizon 4, al menos al principio, a favor de cosas que quizás hayas pasado por alto o pasado por alto. Si las primeras publicaciones van bien, lo seguiré adelante y tal vez incluso consideraré hacer una versión equivalente para PS Now también.

Esta semana se supo que Warner Bros. logró finalmente impulsar su intento de patentar el excelente sistema Nemesis que forzó el corazón palpitante de Shadow of Morder y Shadow of War. Si no lo sabías, este sistema permite que el juego cree enemigos con nombre que interactúan contigo y otros Orcos en el juego, por lo tanto, un enemigo aleatorio que te mata puede ganar un nombre y una serie de rasgos y comentará sobre encuentros pasados ​​contigo. Warner Bros. ha estado intentando patentar este sistema durante años y finalmente lo ha logrado, para el disgusto total de todos los demás. Mire, la necesidad de proteger su trabajo es obviamente importante, pero intentar patentar mecánicas de juego específicas es absurdo por varias razones, la primera de las cuales es porque los juegos en su conjunto son increíblemente iterativos, basándose en lo que vino antes. Los dos juegos de Shadow Of son excelentes ejemplos de esto, ya que están claramente improvisados ​​a partir de docenas de otros juegos, el monstruo de la mecánica de juego de Frankenstein que se puede encontrar en otros títulos. El otro gran problema es qué tan vaga es la patente, lo que podría abrir la puerta para que los desarrolladores la violen accidentalmente sin saberlo, lo que a su vez podría hacer que los desarrolladores se muestren reacios a probar ciertas ideas por temor a que infrinjan la patente y reduzcan el poder de la tecnología. Abogados de Warner Bros. Pensar en ello de otras maneras, sería como patentar un cierto ángulo de cámara en películas o incluso patentar la estructura básica de la historia del viaje de los héroes al escribir libros.

Si algo bueno puede salir de esta debacle de patentes es que tal vez parezcamos otro juego de Shadow Of, o al menos veremos el regreso del sistema Nemesis en otra cosa. Me encanta cómo funciona todo el concepto de Némesis, incluso cuando podría decirse que fue exagerado en Shadow of War, por lo que no puedo decir que la perspectiva de verlo finalmente volver a usarse no sea emocionante, aunque todavía me hubiera gustado tenerlo. como una idea que otros también podrían construir.

Y eso es todo lo que tengo que decir esta semana. El perro me mantuvo despierto toda la noche debido al fuerte viento, que odia, así que básicamente estoy durmiendo en el teclado en este momento y la perspectiva de hablar sobre algunas de las últimas estupideces en la industria del juego es prácticamente aterradora.

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