¡HOLA! ¡HOLA! ¡ALOHA! Bienvenidos, amigos y chimpancés que han aprendido a utilizar Internet. Es hora de otro Weekend Whammy donde divagaré sobre lo que he estado jugando y lo que planeo jugar, además también estaré cubriendo algunas noticias de Star Wars e Indiana Jones antes de terminar con una discusión rápida sobre lo mejor. vendiendo consolas y juegos de 2020!

Últimamente he estado jugando a una variedad de juegos, saltando de un título a otro. Primero, he estado jugando Helheim Hassle, que llegará a PS4 muy pronto, ya que se lanzó en PC y Xbox el año pasado. Básicamente, es un juego de plataformas / rompecabezas con un vikingo que vuelve a la vida y no quiere nada más que llegar a Helheim, la versión vikinga del infierno, porque Valhalla apesta. Ah, y puede separar sus extremidades y su cabeza de su cuerpo y controlarlos todos de forma independiente, lo que lleva a rompecabezas geniales en los que tu mano incorpórea arroja tu cabeza sobre una plataforma. Llevo unas horas y hasta ahora es un juego divertido y agradable con un elenco de personajes extravagantes y estrafalarios. Sin embargo, su humor no será para todos.

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Y ahora que ha regresado del vacío negro al que van los juegos digitales cuando se retiran de la venta, he estado jugando a Scott Pilgrim vs The World: The Video Game. Sí, después de diez años, Ubisoft ha traído de vuelta el videojuego oficial de Scott Pilgrim y estoy muy feliz por eso porque adoro la película y los libros, pero nunca pude jugar el juego antes de que una especie de disputa de licencia lo desterrara. al cementerio digital. En ese tiempo, Scott Pilgrim vs The World: The Video Game se ha convertido en el ejemplo de los posibles obstáculos de los juegos solo digitales. Si no lo sabe, el juego es un juego de lucha de desplazamiento lateral con un estilo pixel-art y una banda sonora espectacular. No es el mejor peleador que hay (eso sigue siendo Streets of Rage 4) pero es sólido. Sin embargo, es una pena que la historia no exista, así que si nunca antes has oído hablar de Scott Pilgrim, te recomiendo que primero veas la película o leas los cómics; de lo contrario, no tendrás ni idea de lo que está sucediendo.

También he estado jugando Mortal Kombat 11 y disfrutando de su actualización de PS5 que permite que la acción brutal se desarrolle a 60FPS sin problemas y sin apenas tiempo de carga entre partidos. Me desperté una mañana y sentí la necesidad de peleas muy sangrientas, y dado que normalmente está mal visto ponerse un disfraz de ninja y realizar Fatalities en la vida real, la única opción era volver a descargar Mortal Kombat 11. Actualicé mi versión a la Ultimate Edition también, así que ahora tengo una enorme lista de nuevos personajes con los que jugar (amando a Spawn, hasta ahora) y la expansión Aftermath para vencer. Estoy deseando que llegue, aunque me he dado cuenta de que no tengo memoria muscular para MK11 y me están entregando el trasero una y otra vez ahora mismo. Sin embargo, incluso en la derrota, Mortal Kombat ofrece catarsis, una forma de desahogar la frustración que se remonta a mi infancia, donde desahogaba mi enojo por mi Fibrosis Quística jugando Mortal Kombat 3.

Regresé a la alegre explosión de color y música que es Peggle 2, y le presenté a mi sobrina mayor la sensación satisfactoria de ver una pequeña pelota rebotar en la pantalla. Es un juego tan simple, una idea tan básica que, sin embargo, puede captar mi atención durante horas si no tengo cuidado.

Cuando termino de escribir esto, estamos a un día del lanzamiento de Hitman 3 y. Yo soy. ¡HYPED! He reinstalado Hitman 2 solo para poder volver al ritmo de las cosas. No puedo esperar a ver qué ha cambiado, qué se ha mejorado y a explorar cada rincón de los nuevos niveles. IO Interactive realmente clavó el diseño mecánico de los niveles en Hitman 2, por lo que es inmensamente divertido simplemente deambular y jugar con las cosas, así que, francamente, si todo lo que hacen es lanzar básicamente el mismo juego pero con un montón de ubicaciones nuevas. probablemente todavía seré feliz.

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Disney ha estado haciendo algunos movimientos interesantes en el espacio de los juegos con los anuncios de un nuevo título de Star Wars y un nuevo juego de Indiana Jones. Ubisoft Massive, el equipo detrás de los dos juegos de The Division, reveló que están trabajando en un juego de Star Wars de mundo abierto. Si bien los detalles son escasos, quizás podamos asumir con seguridad que el juego no se lanzará hasta al menos 2023 porque la licencia del juego de Star Wars todavía está en manos de EA, que firmó un acuerdo en 2013 para que solo ellos pudieran hacer el juego de Star Wars para 10 años. Hasta ahora, EA ha publicado solo cuatro juegos de Star Wars, lo que probablemente no es lo que Disney imaginó cuando entregaron la licencia.

Siempre se sintió un poco extraño restringir el nombre de Star Wars a un solo editor. En mi opinión, tiene más sentido permitir que los desarrolladores de todo el mundo vengan y lancen un juego de Star Wars. Con EA siendo los únicos autorizados a hacer títulos de Star Wars, no tenían competencia, no hay razón para lanzar juegos de calidad para que los disfruten los fanáticos. Y, sin embargo, a pesar de no tener otros desarrolladores con los que competir, EA se las arregló para estropear las cosas, canceló varios proyectos de Star Wars y solo logró lanzar 4 juegos en los casi ocho años que tienen la licencia. De esos 4, uno no fue bien recibido, uno fue una mierda en el lanzamiento, pero ahora es bastante bueno, y solo los dos últimos fueron sólidos.

En cuanto al nuevo juego de Star Wars, estoy bastante ansioso por verlo. El trabajo de Massive se ha mezclado a lo largo de los años, pero The Division 2 es bastante bueno. Han demostrado que pueden crear un juego de disparos en tercera persona con un combate sólido y un mundo detallado e interesante. Por supuesto, existe una preocupación genuina de que, dado que Massive ha estado trabajando únicamente en juegos de servicio en vivo durante años, eso podría significar que un juego de Star Wars de ellos también será un título de servicio en vivo. Es una preocupación válida. Personalmente, no soy muy aficionado a los juegos de servicio en vivo, aunque pueden venir en muchas formas diferentes. Mortal Kombat 11 es básicamente un juego de servicio en vivo en muchos sentidos, y me encanta. Dicho esto, el hecho de que el trabajo reciente de Massive sea The Division no significa que deban seguir el mismo modelo.

El nuevo Indiana Jones que se reveló vendrá de Machine Games, los chicos y chicas responsables de los recientes juegos de Wolfenstein. Por supuesto, Machine Games son parte de Zenimax, quienes a su vez serán parte de Microsoft, asumiendo que ese gran negocio no se derrumbará. Eso es interesante; ¿Se hizo el nuevo trato con Indiana Jones antes de que se aceptara la oferta de Microsoft? Si fue Microsoft, probablemente tendrá que cumplir con ese trato y publicar el juego en múltiples plataformas. Si el trato se acaba de hacer, Microsoft será libre de publicarlo donde quiera, quizás incluso optando por convertirlo en exclusivo de Xbox.

Personalmente, creo que el juego probablemente seguirá a un joven Indiana Jones porque hay un gran período de tiempo entre Las aventuras de un joven Indiana Jones e Indiana Jones: y los Raiders of the Lost Arc. Esa es una buena cantidad de espacio para que Machine Games juegue si quieren hacer un juego que encaje con el canon existente, que supongo que es el plan. Sin embargo, sea cual sea la ruta que vayan, estoy muy emocionado de ver regresar a Indiana Jones. Me encanta la trilogía de Indiana Jones (la cuarta no existe) y, aunque cosas como Tomb Raider y los juegos de Uncharted capturan algo del espíritu de Indy, no hay nada como el original.

Sin embargo, no estoy seguro de por qué se molestaron en publicar este avance del nuevo juego de Indy. Como, ¿cuál era el punto? Espere hasta que tenga algo que mostrar, para llorar en voz alta.

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Bien, ahora vamos a la parte que muchos de ustedes pueden financiar más aburrida que las fotos de vacaciones de sus amigos: ¡ESTADÍSTICAS! El NPD Group ha publicado sus datos sobre videojuegos en Estados Unidos durante 2020, lo que significa muchas pequeñas estadísticas divertidas para analizar. Obviamente, la pandemia ha sido un poco deprimente, pero la industria del juego se ha beneficiado enormemente de que tantas personas tengan más tiempo libre, a pesar de que muchas personas también tienen mucho menos dinero en efectivo para gastar. En total, NPD rastrea un aumento en el gasto del 27% en videojuegos en 2020, alcanzando los $ 56,9 mil millones. El 86% de eso proviene de las ventas de software, y las ventas de software aumentaron un 26% desde 2019.

La mayor noticia es que 2020 fue un año de dominio de Nintendo, incluso a pesar de que Sony y Microsoft se robaron los titulares con el lanzamiento de sus nuevas máquinas. Nintendo Switch no solo fue la consola más vendida de 2020, sino que tres de los juegos de Nintendo estaban entre los diez juegos más vendidos de 2020, y eso sin siquiera incluir cifras de ventas digitales que Nintendo nunca publica. Animal Crossing: New Horizons fue tercero, mientras que Mario Kart 8 y Super Mario 3D All-Stars ocuparon el octavo y noveno lugar respectivamente. Incluso a medida que avanzamos hacia una nueva era de poderosas consolas, parece que la Switch seguirá funcionando fuerte, ya que ha vendido casi 70 millones de consolas desde su lanzamiento en 2017. Eso es más que la Xbox One (un poco menos de 50- millones) ha logrado en siete años, y solo 40 millones menos que la PS4, que también ha existido durante 7 años.

VGChartz proporciona un buen desglose de las ventas de consolas durante todo el año. Según sus datos, Nintendo Switch logró cambiar 28.2 millones de unidades, un buen salto desde los 19.7 millones en 2019.La PS4 fue la siguiente con 8.7 millones de consolas vendidas, y la PS5 quedó en tercer lugar gracias a sus 4.6 millones. . Microsoft iba muy por detrás de todos los demás con solo 3,1 millones de Xbox Ones vendidas y 2,5 millones de consolas Xbox Series S / X vendidas.

Sony lo hizo bastante bien por sí mismos, entonces. Además de eso, Sony tiene tres títulos exclusivos de Playstation entre los diez juegos más vendidos de 2020. The Last of Us Part 2 ocupó el sexto lugar a pesar de lo que la gente en Youtube quisiera que creyeras, y Ghost of Tsushima ocupó el séptimo lugar. Vale la pena señalar que Ghost of Tsushima fue la única IP nueva que se ubicó entre los diez primeros. Fuera de los diez primeros, Sony también tiene a Spider-Man: Miles Morales de Marvel en el puesto 12. De hecho, estoy un poco sorprendido de que Miles Morales no obtuviera una clasificación más alta considerando lo espectacularmente que se vendió el Hombre Araña de Marvel, pero llegó bastante tarde en el año, por lo que probablemente eso lo explica.

Profundizar más en los juegos más vendidos de 2020 revela algunos datos más interesantes. Demostrando que el reconocimiento de la marca puede ser un gran problema, Marvel's Avengers ocupó el 11 ° lugar, a pesar de la tibia recepción. Sin embargo, quizás lo más importante de Avenger es que incluso ser el undécimo juego más vendido del año todavía no era lo suficientemente bueno para Square Enix, quien lo consideró decepcionante. Creo que eso dice mucho sobre las empresas y sus expectativas poco realistas en lo que respecta al presupuesto y las ganancias. Square Enix es la misma compañía que calificó a Tomb Raider como un fracaso después de vender más de 6 millones de copias.

Otros juegos que quería mencionar son Mortal Kombat 11 y Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk. MK11 sigue vendiendo copias, reclamando el puesto 16 a pesar de que fue lanzado en abril de 2019. A principios de 2020 se informó que MK11 había superado los 8 millones de copias vendidas, por lo que es bastante impresionante. Y estoy feliz de ver a Tony Hawk's 1 + 2 ocupando el puesto 20 en la lista, con suerte demostrando que todavía hay vida en la franquicia y que una secuela valdría el tiempo y el dinero de todos.

Y luego, por supuesto, está Cyberpunk 2077. Aunque se lanzó a mediados de diciembre, logró reclamar el puesto 19 en la lista. La controversia que lo rodea continúa girando y girando, y tengo sentimientos encontrados sobre su éxito. Por un lado, me siento feliz por los desarrolladores que dedicaron una gran parte de su vida al juego porque al menos su trabajo está siendo recompensado, especialmente porque CD Projekt RED proporciona bonificaciones basadas en los ingresos anuales. Por otro lado, es frustrante ver a los altos mandos de la empresa tener éxito financiero a pesar de lanzar un juego que claramente no estaba listo para el mercado.

No hace falta decir que un Call of Duty ocupó el primer lugar, pero no solo Call of Duty fue el que más vendió en 2020, ¡también vendió el segundo más! ¿Qué diablos, CoD? Bastardo codicioso.

Posición Título
1 Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
2 Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
3 Animal Crossing: New Horizons * (Nintendo)
4 Madden NFL 21 (EA)
5 Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
6 The Last of Us: Part II (Sony)
7 Fantasma de Tsushima (Sony)
8 Mario Kart 8: Deluxe * (Nintendo)
9 Super Mario 3D All-Stars * (Nintendo)
10 Final Fantasy VII: Remake (Square Enix)
11 Vengadores de Marvel (Square Enix)
12 Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
13 NBA 2K21 * (Take-Two Interactive)
14 Super Smash Bros.Ultimate * (Nintendo)
15 FIFA 21 (EA)
dieciséis Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
17 Dragon Ball Z: Kakarotto (Bandai Namco) *
18 MLB: The Show 20 (Sony)
19 Cyberpunk 2077 * (Warner Bros)
20 Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk (Activision Blizzard)

* Ventas digitales no incluidas

Eso será suficiente por ahora, amigos. Le agradecería que considerara tirar algunos cambios de repuesto a mi manera porque ayuda a que los juegos se revisen, como el próximo Hitman 3, para el que no pude enganchar el código de revisión.

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