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Weekend Whammy: falta de jugabilidad y tácticas de Mass Effect

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No digo que la presión del encierro me haya obligado a pegar con cinta adhesiva a mi familia al techo, pero sí estoy diciendo que necesito volver a pintar mi techo. Sí, volví, volví (y escuché a Eminem) y el encierro es un desastre confuso, ya que Boris Johnson dice una cosa y Gales, Irlanda y Escocia dicen cosas completamente diferentes. ¿Debería la gente volver al trabajo o quedarse en casa? ¿Puedes conducir lugares o no? ¿Está bien estar en el parque o la policía te gritará? ¡Nadie lo sabe! Así que creo que me quedaré adentro y jugaré más juegos. Parece la opción más segura, de verdad.

De todos modos, espero que se mantengan bien, mis amigos. Si está clasificado como un trabajador clave, muchas gracias por mantener los estantes abastecidos, el funcionamiento de Internet, el flujo de bebidas, la comida rodando y nuestro mundo en general simplemente se mueve. Y si estás en casa, espero que estés aprovechando este tiempo para pasar con la familia o para jugar juegos increíbles o para leer libros increíbles o aprender algo nuevo o convertirte en un alcohólico furioso. Lo que sea que haga flotar tu bote, ¿sabes?

Desde mi último Weekend Whammy, he logrado lanzar cuatro reseñas más, tres de las cuales fueron para juegos tácticos por turnos. De hecho, recibí una oferta para revisar otro título táctico por turnos, pero después de tener un pequeño colapso mental, cortésmente le dije a la compañía que se fuera y nunca más me hablara. Me encanta el género, pero por la dolorosa espinilla en mi petootie, por lo demás bonita, no creo que quiera jugar otro juego táctico durante mucho, mucho tiempo.

Comencé con Fort Triumph, un pequeño y divertido juego de fantasía que combina sus tácticas por turnos con un poco de Heroes of Might & Magic. Es un buen momento si buscas algo más ligero y te gusta la idea de aplastar a un duende debajo de un pilar.

Luego llegué a XCOM: Chimera Squad, un spin-off de la serie principal que parece haber sido un campo de pruebas para las ideas que se dirigen al inevitable XCOM 3. Me gusta que Firaxis anunció y lanzó este pequeño proyecto en el espacio de unos pocos semanas, y teniendo en cuenta el pequeño precio, incluye aproximadamente 20 horas de juego en su campaña. Algunos de los riesgos que conlleva trabajar, otros no, pero en general vale la pena jugar.

El último juego táctico por turnos que jugué terminó siendo el mejor, y probablemente mi ejemplo favorito del género actualmente. ¡Sí, es Gears Tactics y te permite motosierra Langostas por la mitad! ¡HURRA! Pero sí, Splash Damage hizo un trabajo fantástico al tomar la franquicia de Gears y colocarla sobre la fórmula de XCOM, y luego agregó algunos de sus propios ajustes e ideas. La falta de una capa estratégica más grande podría desanimar a algunas personas, pero personalmente me gustó el enfoque en la acción. Además, soy un fanático del botín.

“Splash Damage ha hecho un trabajo excelente tomando los cimientos establecidos por XCOM y construyendo encima de eso antes de cargarlo todo en una capa pesada y sudorosa de armadura Gears antes de atarle un Lancer. La falta de un metajuego más significativo entre la acción lo lastima un poco, pero Gears Tactics lo compensa con su trama táctica fantásticamente divertida y en la forma en que te permite motosierra Grubs por la mitad. Cuál XCOM no lo hace. Y realmente, ¿no es eso lo que todos queremos en la vida? "

Revisión de Gears Tactics

Pero conseguí un descanso de todo el complot y la protección y la juramentación de Therons en Gears Tactics, y ese alivio bienvenido vino en forma de Streets of Rage 4. Cómo demonios Streets of Rage consiguió una secuela en 2020 está más allá de todo mortal comprensión, pero estoy sumamente contento de que lo haya hecho porque Streets of Rage 4 es increíble. Es glorioso Es fantástico. Es orgásmico. Pero debe comprender que no busca cambiar radicalmente el juego de la franquicia o incluso modernizarlo. Es una pelea de desplazamiento lateral sin tonterías que se interpongan en el camino. Me encanta su pureza, y por eso lo califico tanto.

Jugar Gears Tactics me hizo pensar en qué otras franquicias podrían dar el salto al género por turnos. El que me vino a la mente fue Mass Effect. Piénsalo; usa mucho cobertura y armas, pero también tiene una gran variedad de especies alienígenas y poderes bióticos que podrían traducirse en algunas habilidades geniales. Por ejemplo, ser capaz de levitar a alguien fuera de cobertura sería una habilidad fantástica, o un Krogan podría atravesar paredes. Vamos EA y Bioware, sabes que tiene sentido.

Mucha gente quedó decepcionada por el reciente evento Xbox Series X de Microsoft, que se anunciaba como un escaparate de "jugabilidad". Estaba ansioso por ver algunas imágenes de juegos de próxima generación que también se ejecutan en el nuevo hardware. Lo que realmente obtuvimos fue un montón de avances cinematográficos con muy pocos fragmentos de juego. El trailer de Assassin’s Creed: Valhalla probablemente contenía menos de 10 segundos de juego. En resumen, fue un desastre. Ya era extraño que Microsoft realizara un evento de la marca Xbox únicamente para títulos de terceros que también estarán en otras plataformas, por lo que el juego prometedor y la entrega de casi ninguno fue el clavo en el ataúd. Tanto Microsoft como Ubisoft han expresado su pesar y afirman que los fanáticos merecen algo mejor, pero las palabras no tienen peso. Las empresas han estado haciendo esto durante años y años, entonces, ¿por qué creemos que cambiarán ahora?

Y en un poco de noticias al azar ha habido un pequeño furor sobre Cyberpunk 2077. La junta de clasificaciones de ESRB reveló que el juego recibió una calificación madura por sexo, violencia, sangre y muchas otras cosas que suenan increíbles. Pero la razón más extraña es porque el juego presenta genitales personalizables, según lo confirmado por los desarrolladores. Según la JERS, “los jugadores pueden seleccionar un género y personalizar su personaje; la personalización puede incluir representaciones de senos, glúteos y genitales, así como varios tamaños y combinaciones de genitales ". Entonces, ¿puedo ajustar el ángulo de mi oscilación?

De todos modos, parece que hay personas molestas por esto, y eso me desconcierta. En primer lugar, se ajusta al género: el cyberpunk generalmente se enfoca en gran medida en la modificación y el aumento del cuerpo, por lo que poder jugar con tu agujero de miel es el punto correcto. Además, ¿por qué molestarse por poder jugar con tu pequeño privado cuando otros juegos te permiten estafar armas y golpear a la gente con ellos? Quiero decir, ¿has visto Mortal Kombat 11? ¿Realmente nos vamos a enojar por las pollas y las vaginas? La gente es estúpida. Personalmente, solo espero agregar una mano cibernética allí para algunos divertidos apretones de manos sorpresa o en caso de que quiera sostener un tercer arma.

También vale la pena tener en cuenta que CDProjekt Red ya les había dicho a todos que estaban trabajando para poder actualizar su herramienta, así que … sí. Ah, y Conan Exiles te dio un control deslizante para ajustar el tiempo con el que corriste.

Me aseguré de reservar algo de tiempo para poder ver algunas películas, algo que he querido hacer durante años. No fue hasta después que me di cuenta de que los tres estaban conectados, al menos tenuemente. Comencé por finalmente volver a ver mi película favorita de 2019, Jojo Rabbit. Ya lo he contado antes, y voy a hablar de nuevo. Tratar con él.

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Sobre el papel, Jojo Rabbit no parece que deba funcionar. Sigue a un niño llamado Jojo en 1945 cuando se une a la Juventud Hitleriana, el sistema de lavado de cerebro que era obligatorio para los niños en ese momento. Básicamente es una película de comedia en la que el joven Jojo tiene un mejor amigo imaginario en forma de Hitler. A partir de ahí, seguimos a Jojo cuando se entera de que su madre ha estado escondiendo a una niña judía en la casa, y se da cuenta de que el pueblo judío no es, de hecho, extrañas criaturas con cuernos que cuelgan de las vigas. Sé que eso suena loco, pero ese es el tipo de mierda que a los niños alemanes realmente se les enseñó. Las interacciones de Jojo con la niña judía mayor son encantadoras, divertidas y conmovedoras. La película es muy graciosa para el imaginario Hitler, y sin embargo, tiene un golpe emocional que realmente me hizo llorar. Se las arregla para rendir homenaje a los horrores de la época, hacer enojar a los nazis y sus ideales y nos recuerda que bailar es libertad. Honestamente, ve a ver esta película. Es fantástico en todos los aspectos.

Luego vi Star Wars: Rise of Skywalker. El vínculo aquí es que el director y escritor de Jojo Rabbit, el talentoso Taika Waitatai, dirigirá y coescribirá una película de Star Wars en el futuro. El hombre ya ha demostrado que puede manejar un éxito de taquilla de gran presupuesto cuando nos dio Thor: Ragnarock, por lo que será interesante ver qué puede hacer con Star Wars. Ya tuvo una pequeña muestra de la franquicia cuando dirigió el final de la temporada 1 de The Mandalorian. Admito que estoy entusiasmado con esta perspectiva: me encantaron las tres películas de Taiki Waititi que he visto (What We Do In The Shadows es excelente) y Star Wars tiene un gran potencial para hacer algo diferente lejos de películas y personajes existentes. Quiero ver algo completamente independiente ambientado en el universo de Star Wars que no tenga nada que ver con los Skywalkers, Death Stars o Rey.

De todos modos, de vuelta a Rise of Skywalker. No pude verlo (de hecho, fui a verlo al cine y terminé intercambiándome con Jojo Rabbit cuando un amigo lo acompañó) porque el furor de Internet a su alrededor murió por emoción. Pero finalmente lo recogí en 4K Blu Ray, me instalé y terminé la película final en la última trilogía de Star Wars. Y al final sentí … er, nada, de verdad. Y eso es lo peor. Nunca imaginé el día en que los créditos aparecerían en la "última" película de Star Wars y no sentiría nada. No me disgustó. No me gustó Estuvo bien. Estuvo bien. Tuvo algunos momentos geniales y es visualmente impresionante en algunos lugares, pero también tuvo algunos momentos excepcionalmente pobres. El regreso de un personaje importante fue mal hecho, toda la secuencia con Chewie fue escrita horriblemente, y todo el guión se sintió como un primer borrador escrito apresuradamente en una servilleta después de algunas pintas en el pub local. Aún así, fue agradable ver finalmente a Rey, Finn y Poe salir y ser amigos, algo que debería haber sucedido en las dos películas anteriores.

(incrustar) https://www.youtube.com/watch?v=sL-9Khv7wa4 (/ incrustar)

Eso me lleva a la tercera película que vi. Este fue dirigido por Rian Johnson, quien también hizo Star Wars: The Last Jedi, que me gusta. Intentó algunas cosas audaces, y merece crédito por al menos intentar traer su propio sabor al universo. Pero aunque me gusta The Last Jedi, sigo creyendo que es una película de Star Wars.

Afortunadamente, Rian Johnson me recordó que es un director talentoso debido a Knives Out, una película que tiene un guión tan bellamente escrito que no puedo encontrar una sola cosa que haya cortado de la película. La actuación es fantástica, la historia es apretada, entretenida y divertida, y lo mejor de todo es el tipo de misterio de asesinato en el que puedes descubrir el final si prestas atención. Y si no puede, puede regresar, verlo de nuevo y recoger todo tipo de pistas y detalles maravillosos. Puedo verme fácilmente mirándolo unas cuantas veces más solo para disfrutar de los detalles de fondo y la forma en que Johnson construye sus tomas. Pero lo mejor son los personajes sobresalientes, cada uno con una personalidad bien definida y actuado por un elenco estelar. En resumen, vale la pena ver Knives Out. Y no podrás volver a comer una rosquilla sin reírte.

Eso debería hacerlo por ahora. ¡Mantén tus ojos abiertos para una revisión de Shred 2! Pie. Sam Pilgrim, y mantente a salvo allí afuera. Y si desea apoyar el sitio (muchas gracias a todos los que han donado), puede hacerlo a continuación. Estoy trabajando para agregar un sistema de pago recurrente si desea agregar algunos centavos cada mes. ¿O debería probar Patreon?

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