El verano de 2020 marcó un cambio masivo en la industria del juego, particularmente aquellos que han sufrido conducta sexual inapropiada y liderazgo abusivo cuando el movimiento #MeToo golpeó duramente a Ubisoft. Después de que surgieron numerosos informes sobre abuso, mala conducta y corrupción de poder que llevaron al despido de varios ejecutivos de alto perfil, continúan las investigaciones sobre lo más vulnerable de la cultura de este estudio. Las investigaciones revelaron que más del 25 por ciento de los empleados experimentaron o presenciaron mala conducta en el lugar de trabajo. Si bien varios cargos ejecutivos notables quedaron vacantes debido a estas investigaciones, incluidos Ashraf Ismail, Tommy Francois y Maxime Beland, un nuevo informe comparte que muchos empleados no se sienten escuchados después de que numerosos gerentes que fueron denunciados por mala conducta permanecen en sus puestos de liderazgo.

Hoy temprano, cubrimos un informe de Bloomberg sobre Assassin’s Creed Infinity, un nombre en clave para la próxima entrada en la franquicia que será un juego de servicio en vivo. Poco después, la propia Ubisoft confirmó el informe, al menos la parte sobre el nuevo juego en desarrollo y la visión de la serie en otro cambio. Sin embargo, otra parte del informe incluye el ciclo continuo de la cultura laboral en Ubisoft.

El próximo juego de Assassin’s Creed es tan grande que los estudios de Quebec y Montreal se están uniendo para trabajar más de cerca que nunca para lograr una experiencia más «colaborativa» en el desarrollo de Infinity. Según se informa, este cambio hace que muchos empleados se sientan frustrados y nerviosos por el futuro, especialmente dado que los nuevos equipos están siendo dirigidos por gerentes que tenían un montón de acusaciones en su contra, pero que permanecen en sus roles establecidos. «Personas familiarizadas con el asunto», dijo Bloomberg que los movimientos recientes han provocado la necesidad de que los empleados hablen una vez más, lo que provocó que el tablero de mensajes interno para que dichos desarrolladores expresaran sus preocupaciones se inundaran de decepción por cómo se manejaron las acusaciones.

El informe también detalla que el sindicato francés Solidaires Informatique informó que tres gerentes de Ubisoft Montreal fueron acusados ​​de «acoso o comportamiento tóxico», así como informes de racismo y sexismo abiertos, con un departamento de recursos humanos que, según los informes, no ha hecho nada de valor en respuesta. El portavoz de Ubisoft que Bloomberg Habló con se negó a comentar sobre casos específicos reportados, pero agregó: “Cualquier empleado que tuvo acusaciones y permanece en Ubisoft ha tenido su caso rigurosamente revisado por un tercero y fue exonerado o sometido a las acciones disciplinarias apropiadas”, dijo. «Los empleados que han estado bajo investigación no permanecerían en Ubisoft si los resultados de las investigaciones justificaran el despido».

Un portavoz de Ubisoft se acercó a Informador del juego con una declaración adicional con respecto al último informe, que dice: «Tenemos plena confianza en todo el equipo de Assassin’s Creed. Ubisoft se toma todas y cada una de las acusaciones en serio y llevó a cabo una serie de investigaciones durante el último año dirigidas por terceros independientes que tomaron medidas rápidas y apropiadas en función de su resultado, incluidas las advertencias, la eliminación de la responsabilidad administrativa o el despido. Si bien no entraremos en detalles específicos sobre las personas, cualquier empleado que haya tenido acusaciones y permanezca en Ubisoft ha tenido su caso rigurosamente revisado por un tercero y fue exonerado o se sometió a las medidas disciplinarias apropiadas. Ubisoft se compromete a crear una cultura ejemplar en la que todos se sientan valorados y respetados. No toleramos ni toleraremos el abuso, el acoso o la discriminación. Hemos realizado cambios internos significativos y actualizaciones para crear un entorno seguro y más lugar de trabajo inclusivo que fueron abordados recientemente por nuestro CEO «.

También se reveló que los crecientes disturbios habían provocado que un número creciente de empleados en el estudio de Montreal se fueran a buscar otros juegos bajo diferentes compañías porque estaban «cansados ​​de trabajar en producciones masivas» y que las ambiciones de Assassin’s Creed Infinity demostraron ser más de lo que estaban dispuestos. seguir haciendo. Aquí, es importante recordar que la gente deja su trabajo todo el tiempo. Ya sea que esto se deba a la sensación de necesitar más, algo diferente o que ya no encaja con la declaración de misión y la visión en su ocupación actual, y según los informes, algunos se van debido al alcance de Infinity, eso no es necesariamente indicativo de lo que los fanáticos pueden esperar. . No lo sabremos hasta que veamos una revelación real con un contexto para esa visión.

[Source: Bloomberg]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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