Si bien rara vez puede criticar los productos finales, muchos critican los componentes básicos de cada versión de Ubisoft. El enfoque distintivo de la firma francesa para el diseño de mundo abierto puede ser efectivo, pero puede ser difícil ignorar las similitudes que comparten sus diversas series, ya sea Assassin’s Creed o La pandilla, los mismos principios de diseño subyacentes están ahí.

Esto ha provocado que la compañía deje caer algunos clangers en los últimos tiempos, con ventas de títulos de Tom Clancy La división 2 y Ghost Recon: punto de interrupción decepcionante. Y, antes del lanzamiento de PlayStation 5 en estas vacaciones, ha llevado al editor a hacer algunos cambios. De acuerdo a VGC, el equipo editorial de la organización, que consta de 100 diseñadores y productores, está experimentando una renovación.

Así es como Ubisoft aparentemente ha estado operando detrás de escena: a cada estudio se le asigna un proyecto específico, pero la dirección general de la producción del editor está determinada por el equipo editorial mencionado anteriormente. Como lo ilustra una fuente anónima: “A menudo existían ideas de que solo una o dos personas se metían en cada juego. Por eso tendías a ver tanta similitud ".

Esto ahora cambiará, con múltiples vicepresidentes que recibirán una franquicia específica para cuidar. Si bien cada uno de los proyectos continuará siendo administrado por el director creativo Serge Sergeco, la idea es que a cada líder se le otorgue más autonomía para que sus series asignadas sean propias, lo que dará como resultado una diferenciación entre lanzamientos.

Algunos de los vicepresidentes incluyen Niño de la luz Patrick Plourde y Splinter Cell's Maxime Béland, quien regresó a la editorial después de un año en Epic, tal vez aumentando la expectativa por el regreso de Sam Fisher. Todo esto suena como un movimiento positivo para la organización, que ha lanzado algunos juegos geniales en PS4 pero se beneficiará de una sacudida a su salida establecida.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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