Once cartas se ajustarán en Leyendas de RunaterraEl parche 2.1, con ligeros cambios de equilibrio dirigidos a los jugadores de metajuegos en varias regiones. Cartas como The Grand Plaza y Miss Fortune y Pale Cascade, en particular, se enfrentan a nerfs.

Leyendas de Runaterra 2.1 actualización de campeón

Señorita fortuna – nerf

  • Eliminar la palabra clave Overwhelm en el nivel 2

El nerf de Miss Fortune es relativamente menor, ya que la mayoría de las listas de Scouts ganan al ampliarse. Además, Miss Fortune no suele tener muchas oportunidades de atacar de forma segura gracias a sus estadísticas intermedias. Sin embargo, su habilidad de ataque es tan fuerte que elimina cualquier esperanza de bloquearla. Al eliminar su habilidad Abrumar, reduce su efectividad como atacante para igualar su poder general.

Viktor – Mejora

  • El requisito de subir de nivel se redujo de jugar más de 8 cartas creadas a más de 7 cartas creadas.
  • Ahora crea una mejora de núcleo hexagonal cuando se juega y al inicio de la ronda.

El beneficio de Viktor trabaja para aumentar su jugabilidad. Los jugadores tuvieron que comprometerse demasiado maná y recursos para nivelarlo antes, dado su desempeño. Idealmente, con un requisito de nivel más bajo, verá más juego.

Actualización de hito

La Gran Plaza – Nerf

  • El beneficio temporal obtenido al convocar a un aliado se redujo de + 1 / + 1 a + 1 / + 0

El Grand Plaza está recibiendo un gran golpe, pero dado su dominio en el meta actual, el cambio es necesario. Al eliminar la ganancia de salud que obtienen las unidades, las unidades pierden algo de resistencia y los jugadores pueden realizar intercambios más equilibrados contra ella en combate. Si bien The Grand Plaza no se irá a ningún lado pronto, otros mazos ahora tienen la oportunidad de luchar.

Actualización de la unidad

Jefes de guerra – Nerf

  • Las estadísticas base cambiaron de 1/3 a 2/2

Anciano de Greenglade – Mejora

  • Las estadísticas base cambiaron de 1/3 a 3/1

Mejores estadísticas para una carta más agresiva.

Capitán Farron – Nerf

  • Se redujo la cantidad de Diezmados creados en la mano al ser convocados de 3 a 2.

Al reducir la cantidad de Diezmados creados en la mano, el daño máximo del Capitán Farron se reduce de 12 a ocho. Malas noticias para el capitán Farron, pero buenas para el equilibrio.

Blade Squire – Mejora

  • Las estadísticas base cambiaron de 1/2 a 2/1

Mejora bastante básica. Golpear a los enemigos con más fuerza es casi siempre mejor que estar cerca para bloquear.

Actualizaciones de hechizos en 2.1 Leyendas de Runaterra parche

Hoja del exilio – Mejora

El hechizo definitivo de Riven no tenía mucho juego con tres manás. Al reducirlo a un maná, hay más oportunidades para lanzar el hechizo.

Regreso a casa – Buff

Riot Games quiere enfatizar que el truco de Ionia es recordar cartas. Al reducir el costo de un hechizo bastante versátil, esperan que más mazos puedan usarlo.

Silencio – Nerf

  • Costo aumentado de 2 a 3

Dado que muchos campeones recientes dependen de mejorar o cambiar las estadísticas, Hush fue demasiado eficiente para neutralizar todos los beneficios. Hush todavía se jugará en todos los mazos que puedan jugarlo, pero los jugadores tendrán que administrar su maná un poco mejor.

Pale Cascade // Diana's Pale Cascade – Nerf

  • Aumento de estadísticas reducido de + 2 / + 1 a + 1 / + 1

Pale Cascade sigue siendo sólido, incluso con la reducción de estadísticas de un solo ataque. El mayor cambio es que ahora el hechizo no puede intercambiarse con unidades tan fácilmente. Los jugadores aún roban una carta con su gatillo Nightfall, por lo que Pale Cascade seguirá siendo el principal hechizo de bomba en Targon.

Lo último Leyendas de Runaterra El parche está trabajando para construir un mejor meta para que el último campeón Aphelios ocupe el centro del escenario. Vea si los cambios lo harán permaneciendo atento a Daily Esports para más Leyendas de Runaterra noticias y más.

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