La conversación sobre cómo hacer que los juegos sean accesibles para más jugadores se ha vuelto más brillante esta generación, y es algo a lo que más desarrolladores están prestando atención. Cada vez más juegos comienzan a proporcionar opciones de accesibilidad para aquellos que los necesitan. Naughty Dog ha estado defendiendo esto con sus últimos dos títulos; Uncharted 4: El final de un ladrón y El legado perdido Ambos tienen muchas opciones para asegurarse de que todos, independientemente de su capacidad, tengan una buena experiencia.

Parece que el estudio está tomando el mismo enfoque con El último de nosotros: parte II. Durante una entrevista con el sitio mexicano 3DJuegos, el director Neil Druckmann asegura que la secuela será accesible para todo tipo de jugadores. Sin embargo, esto no será a costa de la atmósfera del juego: "Queremos que el juego sea accesible, que muchas personas puedan jugarlo, pero que todos sientan la tensión sin importar cuán difícil lo jueguen", dice un traductor de Google Druckmann "Esa tensión es muy importante en la historia de Ellie y el sentimiento que te deja".

Por supuesto, habrá múltiples configuraciones de dificultad, pero parece que el estudio hará un esfuerzo adicional. "Tendremos muchas opciones de accesibilidad, sabemos que no todos tienen la misma habilidad, la misma capacidad visual o auditiva, queremos asegurarnos de que todos puedan disfrutar de la historia", dice Druckmann.

¿Te complace escuchar sobre el compromiso de Naughty Dog con la accesibilidad en The Last of Us: Part II? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación.

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