Riot Games planeó celebrar el primer campeonato mundial de Teamfight Tactics este fin de semana. Pero por cuestiones logísticas, los espectadores y aficionados tendrán que esperar para ver si su región es la mejor. Juegos antidisturbios Anunciado el aplazamiento de Hextech Havoc, solo unas horas antes del inicio original. Esto se debe a problemas de conexión que impiden la participación de ciertas regiones.
⚠️ Debido a problemas técnicos, lamentablemente no podemos garantizar experiencias de conexión equitativas para Hextech Havoc: Double Up y decidimos posponer el evento.
Por ahora, @GiantSlayerTFT organizará un evento Double Up internacional más pequeño en su lugar. Nuestras más sinceras disculpas. pic.twitter.com/udmRY68dPv
— Tácticas de lucha en equipo (@TFT) 15 de enero de 2022
Según un comentario de Reddit realizado por uno de los jugadores de Hextech Havoc, «Ramblinnn», los problemas de conexión provienen de las regiones de Europa. El evento se iba a realizar online debido al COVID-19. Esto es posible gracias al servidor del reino del torneo creado específicamente para albergar grandes eventos. El reino del torneo también presenta el modo espectador que no está disponible en los servidores en vivo. Muchos de los equipos de la UE no pudieron obtener una conexión estable en el ámbito del torneo y, por lo tanto, se vieron obligados a retirarse.
Pero hay un torneo este fin de semana. Según el mismo anuncio realizado en el twitter de TFT, se llevará a cabo un evento más pequeño. El equipo detrás de los deportes electrónicos TFT de América del Norte, GiantSlayer, será el anfitrión del minievento. El día 1 de ese evento ya ha tenido lugar. Las regiones que compiten en este evento incluyen Japón, Corea del Sur, China, América del Norte y Oceanía. China tiene dos equipos compitiendo, América del Norte y Japón también tienen dos equipos compitiendo junto con Corea del Sur y Oceanía.
Los espectadores, e incluso los jugadores, recurrieron a Twitter para expresar sus propias quejas sobre el asunto. Uno de los jugadores de la UE, “Luque”, dijo en Twitter que su equipo estaba listo para jugar, pero debido al último segundo audible para jugar en un evento más pequeño, Riot Games eliminó a los primeros ocho equipos de los 16 equipos que originalmente debían jugar. Esto sucedió mientras Luque aún dormía ya que Riot encerró a quien jugaba a primera hora de la mañana.
Actualmente no hay noticias sobre las nuevas fechas para Hextech Havoc. La transmisión del día 2 del minievento sucede el domingo en twitch.