La aparición de Game Pass en Xbox One nos recuerda a PlayStation Plus " subida de última generación. Con la PlayStation 3 luchando por la cuota de mercado frente a la Xbox 360, una Sony muy astuta transformó su servicio de suscripción en un arma secreta, regalando juegos de renombre a su pequeño grupo de suscriptores. Estaba alentando a los consumidores antes de hacer que el servicio fuera obligatorio en PlayStation 4, y funcionó de maravilla.

Microsoft, tal vez, está buscando un poco más profundo que los gestos de buena voluntad. Su iniciativa antes mencionada, que incluye copias "gratuitas" de cada nuevo título de fecha y fecha, así como lanzamientos seleccionados de terceros, está sin duda en modo de líder de pérdida, ya que gasta dinero en efectivo con descuentos de $ 1 con la esperanza de establecer Una base lo suficientemente grande como para que un modelo de Netflix-esque sea viable en el futuro. ¿Pero es algo que PlayStation podría copiar de manera realista?

Bueno, vale la pena mencionar que la mecánica del modelo no es tan difícil de implementar. Como ya sabrá, la PlayStation Store es más que capaz de ofrecer suscripciones en estos días, y Sony tiene un catálogo de contenido lo suficientemente convincente como para hacer su propia iteración de Game Pass. De hecho, con PlayStation ahora ofreciendo descargas, ya está hundiendo su dedo del pie en el océano, aunque obviamente no jugarás Muerte varada día uno a través del servicio.

The Last of Us Part 2 PS4 PlayStation 4 1

Y esta es la gran diferencia que actualmente distingue los esfuerzos de Microsoft: ha estado dispuesto a reducir las ventas de Engranajes 5 , Que son solo una cuarta parte de su predecesor de bajo rendimiento en el comercio minorista en el Reino Unido, para tratar de atraer a los suscriptores. Pero, ¿es esto algo que Sony, con su catálogo dirigido principalmente por un solo jugador, podría replicar? Y con las exclusivas de PlayStation funcionando mejor que nunca, ¿tiene sentido cambiar de tacto?

Claramente, es demasiado pronto para decirlo de cualquier manera. Se habló mucho en los primeros días de Xbox Game Pass sobre el modelo que realmente aumenta las ventas a precio completo, y es una buena sugerencia en algunos casos; un juego como Liga de cohetes, por ejemplo, no habría obtenido la mitad del éxito que finalmente logró sin alcanzar una masa crítica a través de PlayStation Plus. Pero cuando se trata de un éxito de taquilla como Halo: Infinito, es difícil imaginar que se repita el mismo escenario.

Lo mismo se aplica al catálogo de Sony: sería El hombre araña de Marvel ¿Realmente ha establecido el tipo de registros de ventas que alcanzó si era parte de algún servicio de suscripción a precio reducido? El gigante japonés debe estar observando la forma en que sus títulos funcionan a precio completo tanto en el comercio minorista como en la PlayStation Store, y rechazando la idea de prácticamente regalarlos. Pero si bien puede limitar los ingresos en grandes éxitos, quizás valga la pena recordar que los modelos de suscripción también pueden proteger los fracasos.

Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Nuestra mayor preocupación es que si PlayStation adoptara el modelo Game Pass y ofreciera exclusivas día y fecha, ¿tendría un impacto en el tipo de software que fabrica la compañía? El fabricante se ha establecido como el maestro de las campañas cinematográficas para un jugador, pero los modelos de suscripción tienden a favorecer los títulos de alta retención, como los juegos multijugador o incluso lanzamientos episódicos. Suponemos que Microsoft aprovechará sus nuevos equipos para crear títulos más pequeños que se lanzan a menudo.

Pero vamos a necesitar ver cómo se calman las cosas en los próximos años. Microsoft venderá su próxima Xbox con el argumento de que una suscripción mensual le dará acceso a todo el contenido que necesita; teóricamente, ni siquiera necesitarás comprar un solo juego. Eso es convincente y una amenaza para el status quo. Siendo realistas, no hay nada que impida que Sony coincida con la propuesta, pero ¿a qué costo? Esto es lo que el titular de la plataforma tendrá que sopesar a medida que se acerque la PlayStation 5.


¿Crees que un Pase de juego de PlayStation es viable? ¿Qué sacrificios en la producción de Sony estaría dispuesto a aceptar para que esto sea un éxito? No olvides suscribirte en la sección de comentarios a continuación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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