Puede que sea un estudio de co-desarrollo, Valkyrie Entertainment se convierte oficialmente en el estudio número 17 de PlayStation, como ya fue el caso de Nixxes, el otro estudio de co-desarrollo que PlayStation se ofreció en julio pasado. A diferencia de la mayoría de los otros estudios, Valkyrie Entertainment no pretende diseñar sus propios juegos originales, al menos no inicialmente, pero Hermen Hulst asegura que sus contribuciones al desarrollo de las grandes franquicias de PlayStation serán importantes.

Dar su opinion !
Elegir Premios GK 2021

Para participar

«Valkyrie Entertainment es un estudio respetado y altamente adaptable que ha producido trabajos de alta calidad en una variedad de plataformas, desde consolas hasta PC, y en una variedad de estilos, desde acción hasta juegos como servicio. Las diversas habilidades de Valkyrie Entertainment serán bien recibidas por todos los equipos de PlayStation Studios mientras continuamos enfocándonos en experiencias de juego extraordinarias.«, comenta el director de PlayStation Studios.

Una variedad de juegos a los que ha contribuido Valkyrie Entertainment
Una variedad de juegos a los que ha contribuido Valkyrie Entertainment

Fundada en 2002 por Joakim Wejdemar, Valkyrie Entertainment ha contribuido a más de 100 juegos, incluidas franquicias de PlayStation como Dios de la guerra, infame y Metal retorcido, pero también juegos de Xbox como Estado de decadencia 2, Forza Motorsport 7 y el reciente Halo infinito. El estudio también ha sido contratado por clientes como Riot Games (League of Legends, Valorando) o Warner Bros. Juegos (Sombra de guerra). Hace dos meses, el estudio anunció en Twitter que estaba involucrado en el desarrollo de Dios de la guerra Ragnarok.

Valkyrie Entertainment solo tiene un título original en su haber, que es Armas arriba, un juego de estrategia gratuito lanzado por Sony para PS4 y Steam que ha atraído a más de 4 millones de jugadores. Dicho esto, las ofertas de trabajo del estudio indican «varios proyectos internos«para consolas y móviles, incluido un juego de estrategia no anunciado, pero no hay evidencia de que estos proyectos sigan siendo relevantes después de la adquisición.

«Para nuestro próximo capítulo, estamos emocionados de continuar nuestra relación con algunos de los equipos más talentosos del mundo, expandiendo y contribuyendo a la cartera de juegos increíbles disponibles para los fanáticos de PlayStation.«, dice Joakim Wejdemar.

Artículo anteriorFuentes: Brehze y Ec1s entre ensayos en 100 Thieves
Artículo siguienteSony formaliza la adquisición de un nuevo estudio para desarrollar exclusivas de PS5
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.