Los esfuerzos propios de Sony se fortalecieron hoy con la adquisición del desarrollador con sede en Seattle, Valkyrie Entertainment. Desde 2002, Valkyrie ha trabajado en más de 100 juegos, a menudo desempeñando el papel de co-desarrollador o creador de contenido. en un Pío, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, dijo que Valkyrie «será haciendo contribuciones invaluables a las franquicias clave de PlayStation Studios «.

Valkyrie ha trabajado con Sony varias veces en el pasado, ayudando a llevar Infamous, God of War y Twisted Metal al mercado. El desarrollador volverá a trabajar con Sony Santa Monica en God of War: Ragnarok.

En un comunicado de prensa emitido hoy, un portavoz de Sony describió el camino a seguir. «Las operaciones diarias posteriores a la adquisición continuarán a cargo del actual equipo de administración de Valkyrie Entertainment. Los términos de esta transacción, incluido el costo de adquisición, no se revelan debido a compromisos contractuales «.

Junto con la adquisición, Valkyrie tiene una gran razón para celebrar, ya que fue uno de los estudios involucrados en ayudar a crear Halo Infinite, la fantástica secuela a la que otorgamos una revisión de 9.25 sobre 10. Otros juegos que tienen el toque de Valkyrie se muestran en la imagen de arriba.

Sony y Microsoft se encuentran en una especie de carrera armamentista, arrebatando desarrolladores en los últimos años para ampliar sus respectivos esfuerzos de desarrollo de juegos propios.

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