Cuando pasas tanto tiempo en comunidades de juego reales y virtuales como yo, siempre habrá cosas que te pongan nervioso. Me irritaba mucho lo que leía en los foros de entusiastas. Soy un poco mayor en estos días y mis prioridades han cambiado; No voy a fingir que tengo la vida más complicada, pero tengo el problema ocasional que exige espacio en la cabeza, sin duda sobre la última versión caliente de ResetEra, de todas formas.

Sin embargo, hay un rasgo constante que me sigue irritando sobre los entusiastas de los juegos: una resistencia al cambio muy arraigada. Esto se remonta hasta donde puedo recordar, pero recuerdo que me sentí frustrado con la Nintendo Wii; El eventual éxito del sistema era inevitable para cualquiera que hubiera visto experiencias casuales como Estrella cantora y Zumbido explotó en la PlayStation 2, pero fue un material de risa durante mucho tiempo, nunca entendí realmente por qué.

Quiero decir, tenía mis propios problemas con el sistema de control de movimiento, pero tenían más que ver con la ejecución general del producto que con la idea subyacente. De hecho, todavía pienso que la tecnología como el PlayStation Move está ordenado, incluso ahora, estoy asombrado cuando puedo mover las manos en el espacio 3D a través de PlayStation VR – y es por eso que espero que Sony presente un conjunto mejorado de varitas para PlayStation 5. Eso dependerá de si la compañía continúa su compromiso con la realidad virtual.

Pero ese es otro, ¿no? Si obtuviera un dólar por cada vez que leía críticas infundadas de PSVR, entonces escribiría este artículo desde el seno de mi propia isla tropical. Entiendo que todos tenemos gustos diferentes, pero siento que hay rincones de la comunidad de jugadores que desean activamente que la tecnología falle. ¿Por qué? Creo que proviene de un lugar de miedo; Parece haber una idea inquietante entre algunos pocos de que la realidad virtual podría venir y eliminar las experiencias de juego tradicionales.

Sin embargo, ese nunca fue el caso, es una opción aditiva y una que me gusta. Cuando pienso en las personas que tienen más probabilidades de ser entusiastas de PlayStation, me imagino a los primeros usuarios: el tipo de consumidores que tienen que estar a la vanguardia de cada paradigma tecnológico y necesitan los últimos dispositivos y artilugios, sin importar cuán innecesarios sean. tal vez. Entonces, ¿de dónde proviene este miedo al cambio? ¿Por qué tantos desprecian las cosas que se atreven a ser diferentes?

Mi frustración ha sido reavivada por el discurso que rodea Muerte varada, que ha llamado la atención por decir lo menos. Entiendo que Hideo Kojima, por razones que aún no puedo entender completamente, ha pasado de ser una leyenda de la industria a un parásito a los ojos de algunos; él tiene una personalidad que podría afectar a alguien de manera incorrecta, y aunque no entiendo completamente el alcance del odio que he estado leyendo, entiendo por qué algunos pueden ser críticos con su personaje.

El ultimo guardian

Sin embargo, las críticas a su nuevo juego por parte de personas que no lo han jugado han sido absurdas. Mire, todavía no he tocado el título, así que todavía no sé de qué lado de la Red Chiral me voy a sentar, pero sin duda estoy emocionado por la idea de intentar algo diferente. Estoy en una posición privilegiada donde puedo darme el lujo de hacer un despeje, pero incluso si no fuera así, no me molestaría en el lanzamiento por ser diferente; Como alguien que a menudo se queja de que el espacio AAA se ha vuelto obsoleto, aplaudo la llegada de una nueva idea.

Aquí está la cosa: no estoy diciendo que necesites comprar Death Stranding o incluso que te guste. En cambio, simplemente estoy planteando una pregunta: ¿por qué tantos están aterrorizados? Cada semana veo gente quejarse de que las listas del Reino Unido están dominadas por franquicias como FIFA y Llamado del deber; ¿No estamos todos, como comunidad, ansiosos por algo que altere el status quo? ¿No estamos cansados ​​de la misma mecánica antigua centrada en plataformas y disparos? ¿No queremos que la industria innove?

Death Stranding puede no ser ese juego; PSVR puede no ser ese producto. Ambos merecen críticas, estoy seguro, por una multitud de razones. Pero en el caso de lo último de Kojima, ¿no es irónico que un título diseñado en torno a la idea de unir a las personas las separe? No sé qué le pasa a esta comunidad: anhela el cambio y rechaza cualquier cosa diferente. No tiene que gustarle todo, por supuesto que no. Solo estoy discutiendo, tal vez, todos deberíamos mantener una mente más abierta para avanzar.


¿Compartes la frustración de Sammy con algunos rincones de la comunidad de jugadores o eres uno de los que es escéptico ante las nuevas ideas? Rechaza cualquier cosa y todo fuera de lo común en la sección de comentarios a continuación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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