Cuando se trata de contenido episódico, Sicario y La vida es extraña 2 están en polos opuestos completos el uno del otro. El reinicio de 2016 de las sigilosas escapadas del Agente 47 fue elogiado por su enfoque en la implementación de contenido, lo que les brinda a los jugadores un nuevo mapa, un conjunto de escenarios y toneladas de desafíos cada dos o más meses para experimentar. Era justo el tiempo suficiente para permitir que los agentes en ciernes dominaran lo que se ofrecía antes de que un nivel completamente nuevo tomara su lugar. De hecho, un modelo emocionante, que a pesar de ser confusamente abandonado para la secuela del año pasado, demostró que un enfoque episódico para los juegos puede funcionar. Y luego apareció Life Is Strange 2 para demostrar cómo puede ir al sur demasiado rápido.

El desarrollador DONTNOD Entertainment claramente puso su mirada en alto con el seguimiento de la aventura de Max y Chloe, pero al hacerlo, también aumentó drásticamente el tiempo de desarrollo del juego. Life Is Strange 2 – Episode 1: Roads lanzado el 27 de septiembre de 2018. Poco menos de 15 meses después, el 3 de diciembre de 2019, el final de la serie finalmente llegó a PlayStation 4. No importa cómo sean sus ofertas, en mi opinión, ese es un período de tiempo inaceptable. Especialmente para un título que pone todo el énfasis en su narrativa.

Es algo que Hitman logró salirse con la suya porque a pesar de tejer una trama a través de cada uno de sus episodios, no era para lo que los jugadores estaban allí. Life Is Strange 2, sin embargo, se trata de la historia. Cualquier episodio dado podría haber sido la creación más grande del estudio hasta ahora, pero cuando te hacen esperar casi cuatro meses antes de que se revele lo que sucede a continuación, vas a olvidar detalles y eventos. Personalmente, olvidé qué hermano era cuál cada vez que arrancaba un nuevo capítulo. Tuve que tomar decisiones basadas en las acciones de los personajes del episodio anterior que no podía recordar. Me puso en una posición en la que me importaban cada vez menos los veredictos que estaba haciendo.

La vida es extraña 2

Y para un juego basado completamente en elecciones, eso es un desastre. Me hizo aún más desgarrador el hecho de que realmente disfruté Life Is Strange 2 cuando me metí en el ritmo de las cosas en este momento, será el tiempo que pasé no interactuar con el juego que más recordaré. Claro, cada capítulo introdujo nuevas ubicaciones y personajes para los hermanos Díaz, pero eso solo llega tan lejos cuando estás atrapado esperando un tercio de año para ver qué sucede después.

Ahora que la experiencia de Life Is Strange 2 finalmente está completa, vale la pena jugar durante la tranquila temporada de Navidad. Sin la espera entre episodios, podrás tener el tipo de experiencia que estaba buscando pero no pude encontrar, una en la que sientas a los protagonistas y entiendas el peso de tus decisiones. Su último capítulo cayó demasiado plano para mí, saliendo de lo que era el mejor hasta ahora. Sin embargo, quizás tengas mejor suerte que yo. Sin embargo, creo que es increíblemente revelador que el próximo título de DONTNOD, el exclusivo Xbox One y PC Dime por qué, está lanzando sus tres episodios al mismo tiempo. El modelo episódico se siente como una carrera de resistencia para este tipo de juego, y ya no funciona necesariamente.


¿Crees que está bien que un juego tarde 15 meses en lanzar todos sus episodios? ¿Estabas esperando que salieran todos antes de jugar? Controla tus pensamientos en los comentarios a continuación.

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