ANTHEM's El camino increíblemente rocoso desde el lanzamiento hasta el juego que un puñado de personas todavía podría estar jugando hoy está muy bien documentado, así que vamos directamente al grano. De acuerdo a un nuevo informe de Kotaku, el desarrollador BioWare tiene grandes planes para su tirador de saqueadores que revisará por completo toda la experiencia, denominada internamente por el equipo como ANTHEM Next o ANTHEM 2.0.

El siempre confiable Jason Schreier afirma que aunque ni siquiera un método de distribución ni una línea de tiempo para lanzar están establecidos en piedra, BioWare planea cambiar por completo la estructura de la misión, el botín y el mundo abierto del juego. "Pasamos unos meses simplemente demoliéndolo y descubriendo lo que necesitaba cambiar fundamentalmente (mucho), y desde entonces hemos estado reconstruyendo durante otros meses".

Se dice que ambas oficinas de BioWare están prestando su apoyo al proceso de reconstrucción, que incluye dividir el mapa del mundo en pedazos y analizar seriamente lo que el estudio considera una misión. Esto nos lleva a creer que la actualización monumental aún está muy lejos.

Con la PlayStation 5 a solo un año de distancia, ¿podría ser este un proyecto que apunta a la próxima generación de consolas en lugar de ser una simple actualización del título actual de PlayStation 4? Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn es una prueba de que este tipo de esfuerzos de revitalización pueden funcionar bien, por lo que no nos sorprendería ver que el editor EA intente lanzar ANTHEM nuevamente una vez que la PS5 esté en todos nuestros hogares.

¿Te interesaría echar un vistazo al tirador de saqueadores si se modificara mucho? Elige tu Jabalina en los comentarios a continuación.

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