Riot Games ha revelado oficialmente las nuevas habilidades reelaboradas de Volibear hoy, y la muy querida Liga de Leyendas El campeón ha sido cambiado para jugar de manera muy diferente a la anterior.

La pasiva de Volibear, llamada La tormenta implacable, ha sido completamente revisada. En lugar de curar el 30 por ciento de su salud máxima durante seis segundos cuando tiene poca salud, los ataques y habilidades del campeón otorgan velocidad de ataque. Esto hace que sus ataques básicos inflijan daño mágico adicional a los enemigos cercanos.

Su Q se llama Thundering Smash. Volibear todavía planta los cuatro pies en el suelo y gana velocidad hacia los enemigos. Pero ahora, quizás en el más controvertido de todos los cambios en la reelaboración, Volibear ya no voltea el objetivo sobre sí mismo. En cambio, muerde al enemigo, aturdiéndolo y dañándolo. A pesar de perder la icónica animación de voltear, tener un aturdimiento real en lugar de solo el desplazamiento debería ser un pequeño beneficio para el campeón.

La W de Volibear se ha simplificado bastante. Daña a un enemigo y aplica efectos de impacto y lo marca. Si Volibear lanza este hechizo sobre el mismo objetivo por segunda vez, inflige daño adicional y cura a Volibear. El campeón ya no necesita construir tres acumulaciones de frenesí para activar su W y, según algunos platos principales de Volibear desde hace mucho tiempo, la mordida es mucho más confiable y menos torpe.

La E de Volibear se llama Sky Splitter. Esta habilidad invoca un rayo en un lugar, inflige daño y ralentiza a los enemigos mientras le otorga a Volibear un escudo si está dentro del radio de la explosión. Esto mejorará en gran medida la capacidad de supervivencia del campeón. También hay una gran sinergia entre esta habilidad y su habilidad definitiva, ya que la cantidad de escudo de Sky Splitter depende de su HP, y la habilidad máxima del campeón le otorga una gran cantidad de salud adicional.

La nueva habilidad máxima de Volibear, Stormbringer, le permite saltar a la ubicación de un objetivo, ralentizando y dañando a los enemigos debajo de él mientras obtiene salud adicional. Las torres enemigas cerca de su lugar de aterrizaje también se desactivan temporalmente, lo que significa que Volibear podría convertirse en un aterrador corredor de carril potencialmente. Del mismo modo, Volibear es mecánicamente "imparable" durante su R y no puede ser interrumpido. Tampoco tiene tiempo de lanzamiento y puede lanzarse mientras se mueve, según el diseñador campeón Lutzberg. Su antiguo ultimo, la cadena de rayos de área de efecto, ha sido modificado y ahora es parte de su pasivo.

Si quieres echar un vistazo más de cerca a todas las nuevas habilidades de Volibear, mira la transmisión completa en vivo aquí. El nuevo trabajo llegará a los servidores de la Liga en vivo el 28 de mayo.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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