Riot "Mortdog" Mort lanzó un Táctica de lucha en equipos El video del parche 10.10 de hoy, que presenta un resumen de lo que está por venir y algunas reflexiones sobre la próxima actualización.

Dirigiéndose a los próximos dos TFT parches, antes del reinicio de mitad de temporada con el parche 10.12, Mort afirma en su video resumido del parche 10.10 que solo se realizarán cambios menores en el meta. La intención detrás de los cambios menores es para que los jugadores puedan concentrarse en subir de rango en las próximas cuatro semanas, sin tener que preocuparse por los grandes nerfs y aficionados.

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"Estamos tratando de hacer que los próximos parches sean un poco más estables", dijo Mort. “Entonces, 10.10 y 10.11, esperan ser parches más pequeños. Tratando de mantener el meta donde está, pero solo mejorado, para que puedas subir de rango y terminar el acto en un buen lugar ".

Mort también abordó que el cambio de 10.9 fue un poco más grande de lo esperado y que el ajuste a unidades de tres estrellas de un solo costo puede haber sido un poco excesivo. Pero también afirma que el meta ha sido diverso.

"10.9 terminó siendo un metadesplazamiento bastante grande, probablemente más grande de lo que pretendíamos", dijo Mort. “Ciertamente, alcanzó el objetivo de hacer deseables las unidades de tres estrellas de un solo costo. Pero ha sido un meta muy diverso ".

En el parche 10.10, TFT los jugadores pueden esperar ligeros cambios en varios campeones y objetos, junto con un nuevo Galaxy.

Galaxia

El parche 10.10 presentará Galactic Armory Galaxy, donde todos los jugadores comienzan con dos elementos completos

Cambios en el sistema Galaxy

  • La galaxia superdensa ahora otorga una Fuerza de la naturaleza gratuita en la etapa 3-1 en lugar de en el nivel cinco.
  • Si un jugador intenta usar la ayuda de Neeko en un campeón sin copias en la bolsa, aparecerá un mensaje de error.
  • Las posibilidades de un carrusel de elementos completos al azar se han reducido significativamente, especialmente en carruseles anteriores.
  • Es más probable que aparezcan objetos en las primeras etapas PvE.

Cambios de rasgos

  • Mech Pilot: Mech obtiene otro nerf con el 100 por ciento del AD del piloto reducido a una base 80 AD y toma el 45 por ciento del AD base del piloto.
  • Rebelde: 10/12/15 por ciento a 10/15/20 por ciento.
  • Infiltrador: Saltará independientemente de si hay un objetivo en el rango de ataque.
  • Pirata espacial: la probabilidad de soltar un objeto aumentó del 20% al 25%.

Campeon de cambios

Amapola

Poppy recibió un nerf del 20 por ciento. Sin embargo, ella todavía debería ser jugable.

  • No nerf en una estrella
  • Dos estrellas: 25 daños y 50 nerf de escudo
  • Tres estrellas: 50 daños nerf y 100 escudo

Destino retorcido

Twisted Fate fue un caso atípico más grande, con su beneficio anterior duplicando su daño en tres estrellas.

  • Tres estrellas: Nerf de 550 a 450

Xayah

  • Ligera reducción en AD de 55 a 50

Ziggs

  • Buffing Ziggs de vuelta a 40 maná para combatir las compuestas de Vanguard del juego temprano

Yasuo

  • Gran beneficio para compensar su cambio de paradigma, de 600 a 700 HP
  • Sin embargo, un aumento en HP da como resultado un nerf a su maná de 100 a 90

Karma

Mort menciona que Karma ha tenido un rendimiento inferior, principalmente utilizado en composiciones de Dark Star.

  • La velocidad de ataque adicional aumenta del 35/50/100 por ciento al 50/75/125 por ciento.

Syndra

Syndra ha tenido un bajo rendimiento desde el nerf de maná en el parche 10.8, según Mort.

  • Mejora de daño de hechizo de 80/120/200 a 100/150/250

Kayle

  • Nerf de tres estrellas en daño de hechizos: 750 a 600

Vel’Koz

  • Ligero beneficio de 425/550/2000 a 450/600/2000 de daño con hechizos.

Wukong

Wukong está obteniendo un beneficio que prioriza golpear al enemigo más cercano que no ha golpeado en lugar de al azar.

Cambios de articulo

Cáliz de la armonía

Chalice of Harmony puede volverse loco, según Mort, cuando tres copias están en un campeón. También mencionó que es probable que sea el primer elemento que se elimine en la expansión del set medio.

  • Nerf de maná de 10 a ocho

Deathblade

Deathblade ha tenido un bajo rendimiento, según Mort.

  • Comienza en una pila
  • Muestra la cantidad de AD adicional en lugar de la cantidad de acumulaciones

Morellonomicon

  • Nerf in True Damage Burn del 27 por ciento al 25 por ciento

Buff rojo

  • Nerf in True Damage Burn del 27 por ciento al 25 por ciento

Cambios que tienen lugar en el TFT El parche 10.10 está programado para el 13 de mayo. Los ajustes mencionados por Mort en su video se consideran provisionales y están sujetos a cambios antes del lanzamiento del parche 10.10.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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